마비노기 영웅전 패치 노트

1 2016년 8월

1.1 08/24(수) 정식 서버 변경점 (캐릭터 / 아이템)

■ 캐릭터
- '허크'가 '각성' 효과의 단계를 올리는 데 필요한 타격 횟수가 감소했습니다.
- '허크'의 스매시 공격이 일반 공격과 동등하게 각성 효과 단계를 올릴 수 있도록 변경합니다.
 
■ 아이템 개발자 노트
- 이상한 여행자에게 부탁할 수 있는 '파괴된 아이템' 메뉴를 90레벨부터 사용가능하도록 조정합니다.
- 자신의 레벨보다 높은 착용 레벨의 아이템 강화 시, 최대 10레벨 높은 아이템까지만 강화할 수 있도록 변경합니다.

1.2 08/18(목) 정식 서버 변경점 (캐릭터 / 빠른 전투)

■ 전투
- 제압 스킬을 사용할 수 없는 전투에서 '액티브: 타운트', '액티브: 샤우트' 스킬 또한 제압 스킬로 취급하여 사용할 수 없도록 변경합니다.

기사단 레이드, 니플헤임, 결사대

 
■ 캐릭터
- '리시타'의 '스피어 대시' 사용 시 대미지를 입지 않는 구간이 기존보다 0.13초 증가했습니다.
- '크로스건 카이'가 일반 공격을 이용하여 회피를 비정상적으로 빨리 사용하는 현상을 수정합니다.
- '크로스건 카이'가 회피 후 다시 회피를 사용할 수 있는 타이밍이 약간 빨라졌습니다.
- '허크'의 '복수' 효과 유지시간이 30초로 증가했습니다.
- '허크'의 '철벽' 및 '강철' 효과가 유지되는 도중이라면, 연타 공격도 버틸 수 있게 변경합니다.
 
■ 빠른 전투
- 빠른 전투의 기본 단축키를 K로 변경합니다.
- 캐릭터 생성 시 화면 좌측 하단 메뉴들의 기본 리스트에 빠른 전투를 추가합니다.
- 선착장을 통해 전투 파티에 참가할 때, '빠른 전투'로 만들어진 파티에는 '빠른 전투 참가' 버튼이 보이도록 변경합니다.

위 방법으로 전투에 입장해도 빠른 전투 보너스를 받을 수 있습니다.

 

1.3 08/11(목) 정식 서버 변경점 안내 (결사대 / 빠른 전투 시스템 / 길드 / 우편함)

■ 결사대
- 결사대 전투가 추가됩니다.
  
[신규 전투: 사념의 바다]
- 최초의 결사대 전투인 '사념의 바다'가 추가됩니다.

신규 몬스터인 '오염의 근원', '네반'이 보스로 등장합니다.
레이드를 뛰어넘는 최고 난이도의 전투입니다.

[결사대 보상] 개발자 노트 1 개발자 노트 2
- '캐릭터 정보'에 '결사대' 항목이 추가됩니다.

결사대 전투를 1회 완료하면 활성화됩니다.
결사대 전투 완료 시, '전투 달성도'가 증가하며, 달성도에 따라 특별한 능력을 획득합니다.

- 전투에서 획득 가능한 '신념의 상자 : 결사대'에서는 많은 골드 혹은 '네반의 오드아이'을 비롯한 아이템을 얻을 수 있습니다.
  
■ 빠른 전투 시스템 개발자 노트
- 빠른 전투 시스템을 추가합니다.

메인 메뉴(T)에서 빠른 전투 메뉴를 선택하여 이용할 수 있습니다.
빠른 전투 시스템을 이용하면 현재 마을과 관계없이 전투 입장이 가능합니다.

- 빠른 전투로 생성된 파티에서 최대 인원으로 전투에 출발하는 경우 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

최대 인원으로 출발하지 않은 경우에는 추가 보상을 받지 못합니다.

 
■ 전투
- 스페셜 던전: 전투 '진실에 닿지 않는 어둠'을 추가합니다.

신규 스페셜 던전이 추가되어 '샤이닝 카단' 전투는 사라지며, 차후 일정 주기로 전투가 교체될 예정입니다.

 
- 일부 전투의 피로도 소모량을 하향 조정합니다. 개발자 노트

1~60레벨에 받는 전투
시즌2 일반 전투

- 50레벨 이하에 받는 전투는 하루 최대 5회 성공 제한을 추가합니다.
 
■ 아이템 개발자 노트
- 장비 내구도 감소에 따른 수리비 비용을 대폭 하향합니다.
- 머리, 가슴, 다리, 손, 발 방어구의 강화단계에 따른 효과를 강화합니다.

+6 강화부터 생명력 추가 효과를 얻습니다.
+6 강화부터 방어구 파괴시의 방어력 유지 수준이 크게 상승합니다.

- 90레벨 '천', '경갑', '중갑' 방어구의 강화 단계에 따른 방어력 상승 수치를 '플레이트' 기준으로 변경합니다.
- 상점에 아이템을 연속으로 판매할 때, 이따금 클라이언트가 종료되는 현상을 수정합니다.
 
■ 스킬 각성
- 스킬 각성의 최대 각성도 한계를 기존 2000에서 5000으로 변경합니다.
 
■ 기사단 레이드
- 기사단 레이드에서 '보스 몬스터에게 입힌 피해' 순위에 따라 추가 보상을 적용합니다.

1위 추가 보상 4개
2~4위 추가 보상 3개
5~8위 추가 보상 2개

- 기사단 레이드에서 '강화의 비약'과 '미지의 유리병 (40레벨)' 아이템을 중복으로 획득할 수 있도록 변경합니다.
  
■ 캐릭터
- '린'의 낙화 및 진 낙화의 유지시간을 1분에서 무한으로 변경합니다.
- '허크'가 제자리에서 '봉쇄' 스킬을 사용했을 때 왼쪽으로 무기를 들고 있을 경우, '강철' 효과를 받을 수 있는 판정 구간을 늘려줍니다.
 
■ 길드
- 새로운 길드원 등급 '선임 길드원'을 추가합니다.
- 길드 보관함의 최소 사용 권한에 '일반 길드원'을 추가합니다.
 
■ 캐릭터 성장 목표

강화와 인챈트가 적용된 90레벨 고급 등급의 무기와 방어구를 지급합니다.
'AP 1000 캡슐 (증정)'을 지급합니다.

■ 우편함
- '받은 우편'에 '전부 받기' 기능을 추가합니다.

'전부 받기' 버튼을 누르면 '대금 청구'를 제외한 우편 물품을 자동으로 수령합니다.
더 이상 받을 우편이 없을 때 버튼을 누르면, 다음 페이지로 넘어갑니다.

- '받은 우편'에 '자동 선택' 기능을 추가합니다.

'자동 선택' 버튼을 누르면 '읽은 우편'을 자동으로 선택합니다.
우편이 한 개 이상 선택되어 있다면, '자동 선택' 버튼은 '삭제' 버튼으로 변경됩니다.

- 우편 발송 기능을 개선합니다.

'우편 발송'의 받는 사람 입력란에 '목록 상자 버튼'을 추가합니다.
'우편 발송'의 '목록 상자 버튼'을 이용해 귓속말을 주고 받은 사람의 이름을 입력할 수 있습니다.
'우편 발송'의 '받는 사람' 입력란에서 키보드의 '위, 아래 방향키'를 사용해 귓속말을 주고 받은 사람의 이름을 입력할 수 있습니다.
'우편 발송'의 '받는 사람' 입력란에서 '엔터(ENTER) 키'를 누르면 '수신인 확인'을 할 수 있습니다.

- 아이템이 첨부된 우편은 아이템 수령 전까지 삭제 불가능 하도록 변경합니다.
 
■ 기타
- 귀중한 아이템을 상점 판매, 파기할 때 경고 팝업이 뜨도록 변경합니다.
- +15 강화에 성공, 실패한 경우 게임 내 작은 팝업을 통해 알려집니다.
- 작업장 대응을 위해서 게임 보안 수준을 상향합니다. 보안 수준은 추후 변동될 수 있습니다.
 

2 2016년 7월

2.1 07/21(목) 정식 서버 변경점 안내 (전투 / 스토리)

■ 전투- [스페셜 던전] 전투 '샤이닝 카단'에서 다음 아이템의 드랍율을 하향 조정합니다.

용사의 인장, 강화의 비약, 스페셜 던전: 인챈트 주머니, '봉인된 힘: 무기' 종류

  
■ 캐릭터
- 카록이 '액티브: 힘의 해방' 사용 시 '해방 뎀프시롤'이 발동하는 현상을 수정합니다.
 
■ 기타
- 전투 중에는 공유 보관함에 아이템을 넣을 수 없도록 변경합니다.
 

2.2 07/14(목) 정식 서버 변경점 안내 (스페셜 던전 / 전투 / 캐릭터 채팅 / 이벤트)

■ 전투
- 스페셜 던전: 전투 '샤이닝 카단'을 추가합니다.

차후에는 일정 주기마다 스페셜 던전이 변경될 예정입니다.

 
■ 캐릭터 채팅
- 캐릭터 채팅의 채널을 1개로 축소하고 입장 가능 인원을 늘려, 같은 캐릭터라면 하나의 채널에서 채팅이 가능하도록 변경합니다. 
 
■ 조작법
- 마우스 조작 모드의 기본 옵션 중 다음 내용을 변경합니다.

'쓰러진 적 앞에서 스매시 누르면 발차기'를 기본 설정 비활성화
'카메라 방향으로 공격 (마우스 전용)'을 기본 설정 비활성화

 
■ 기타
- 5레벨 이하의 캐릭터가 전투를 준비할 때 '출발' 버튼에 대한 안내를 추가합니다.
- 전투 출정 메뉴의 '새 파티 만들기' 문구를 '전투 준비'로 변경합니다.
- 용병단 훈련장 첫 플레이 시 '초보자 길드 추천' 기능을 삭제합니다.
- 용병단 훈련장 완수 시 마을로 돌아가는 방법에 대한 안내를 추가합니다.
- 용병단 훈련장 최초 플레이 시 숙련된 용병의 도움을 구하는 기능을 삭제합니다.
- 메모리를 과도하게 사용하지 않도록 최적화를 진행합니다.

 클라이언트 실행 시 비정상적으로 메모리가 증가하는 현상을 수정합니다.

 

2.3 07/08(금) 정식 서버 변경점 안내 (거래소)

■ 거래소
- 거래소에서 아이템 검색 시 이따금 클라이언트가 종료되는 현상을 수정합니다.
 

2.4 07/07(목) 정식 서버 변경점 안내 (신규 에피소드 / 베르베 / 캐릭터 성장 목표)

■ 마비노기 영웅전: 챕터2 에피소드2 '이면의 세계'
 
[전투]
- 신규 레이드 전투 '깊은 곳의 서식자'를 추가합니다.

80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다.

- 신규 자유 전투 '베르베 도심'을 추가합니다.

총 8개의 자유 전투가 추가됩니다.

- 갈고리 사슬을 이용한 이동 방식을 추가합니다.
 
[마을]
- 신규 마을 '베르베'를 추가합니다.
 
[아이템]
- 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.

레이드 전투 '깊은 곳의 서식자'를 완수하면 조합 레시피를 획득할 수 있습니다.

- 로흘란 지역 어빌리티를 추가합니다.

현재 적용되는 지역은 '로흘란 평원', '베르베 도심' 입니다.

 
[스토리]
- 챕터2 에피소드2 '이면의 세계'의 스토리를 추가합니다.

■ 캐릭터 성장 목표
- 캐릭터 육성에 도움이 되는 목표인 '캐릭터 성장 목표'를 추가합니다.

'레벨 목표' 가 추가됩니다.
'스토리 목표' 가 추가됩니다.
'스킬 목표' 가 추가됩니다.
성장 목표에 따라 캐릭터를 육성하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

- 업데이트 이후 생성된 캐릭터들은 다음 아이템을 획득할 수 없습니다.

'레벨업 축하선물 (10Lv 이상)'

■ 전투
- 참여 인원의 반 이상이 ESC를 누르면 컷신이 스킵되도록 변경합니다.
- 전투 추방 기능을 개선하고, 기사단 레이드가 아닌 일반 전투에서도 전투 추방이 가능하도록 변경합니다.

전투 추방은 채팅창에 '/추방 캐릭터명'을 입력 또는 캐릭터 - 우클릭 메뉴의 ‘추방 제안’ 버튼을 통해 진행할 수 있습니다.
파티 내 과반수를 초과한 인원이 추방에 찬성하면 대상이 전투에서 추방됩니다.
일반 전투에서는 3인 이상, 기사단 레이드에서는 8인 이상일 때 전투 추방이 가능합니다.
전투 시작 후 3분이 지나면 전투 추방이 가능하도록 변경합니다.
전투 추방 투표가 진행된 후 3분마다 전투 추방 진행이 다시 가능하도록 변경합니다.
이미 추방 제안을 한 플레이어가 또 다른 전투 추방 시도를 하는 것은 10분마다 제안할 수 있도록 변경합니다.
일반 전투에서 파티 리더는 추방할 수 없습니다.

- '로흘란 평원'에서 함정으로 인한 대미지를 입을 때 프레임이 급격하게 저하되는 문제를 수정합니다.
- 시즌3 레이드 전투 완수 시 획득하는 보상에서 운이 좋다면 7랭크 인챈트 스크롤을 얻을 수 있도록 변경합니다.
- 전투 중 파티 리더가 스크린샷 모드의 카메라 설정을 하고 있을 때, 다른 파티 멤버들이 움직일 수 없는 현상을 수정합니다.
- 낚시배에서 파티 멤버가 나가도 캐릭터가 배에서 사라지지 않는 현상을 수정합니다.
 
■ 캐릭터
- ‘보우’를 사용하는 ‘카이’가 ‘매그넘샷’ 1회 차징 직후 ‘비스팅거’를 사용할 경우 캐릭터가 멈추는 현상을 수정합니다.
- ‘카이’가 스킬 '애로우 스톰'을 사용해서 회피 시 SP소모 감소 스킬 각성 효과가 적용되지 않는 문제를 수정합니다.
- ‘블래스터’를 착용한 ‘카록’이 방향키를 입력하고 회피키와 달리기 키를 동시에 누르면 회피가 작동하지 않는 문제를 수정합니다.
- ‘카록’이 기사단 레이드에서 로브를 입은 상태에서 이상한 동작을 하는 현상을 수정합니다.
- ‘듀얼소드’를 사용하는 ‘벨라’가 아레나에서 해로운 상태효과로 인한 대미지에도 '크로스 스트라이크'를 사용할 수 있는 문제를 수정합니다.
- ‘헤기’의 '액티브: 스팩트럴 스팅'이 몬스터 및 행동 불능 상태의 플레이어에게 가로막히는 현상을 수정합니다.
- ‘헤기’의 '환영 마법탄' 기술을 사용 중일 때 다시 환영의 조각을 쌓으면 '환영 마법탄'이 모두 발동되지 않는 현상을 수정합니다.
- ‘헤기’의 '환영 마법탄'이 공격 속도를 적용받도록 수정합니다.
- ‘헤기’의 '팬텀대거 마스터리' 스킬을 통해 팬텀대거의 무게가 감소하지 않는 문제를 수정합니다.
 
■ 몬스터
- 시즌3 벤 체너 지역에서 등장하는 보스 몬스터부터, 플레이어가 받는 최소 대미지를 적용합니다.

플레이어가 받게되는 최소 대미지가 상승합니다.
피격 시 기존보다 최소 50 에서 최대 200 수준의 대미지가 증가하며, 방어력과 관계없이 최소 대미지는 무조건 받게 됩니다.

 
■ 아인라허
- 오늘의 전투가 아닌 아인라허 전투에 출항할 수 있는 아이템인 [아인라허 특별 출입증]을 추가합니다.

각 마을 명예의 인장 상점에서 구입하거나 플레이어 간 거래로 얻을 수 있으며 출전 시 1개 소모됩니다.

 
■ 아이템
- 'AP' 또는 '아이템 부활 스크롤'을 사용하여 복구한 아이템이 강화에 실패하여 파괴되었을 때, 재료 아이템이 회수되지 않도록 변경합니다.
 
■ 기타
- 거래소를 이용할 때 메모리를 비정상적으로 차지하는 문제를 수정합니다.
- 거래소를 이용할 때 클라이언트가 일정 시간 멈추는 현상을 완화합니다.
- 콜헨, 로체스트, 모르반 처음 입장 시 마을 전경을 보여주는 연출을 빠르게 넘어갈 수 있습니다.
- ‘윈터페스트 티켓’을 삭제할 수 있도록 수정합니다.
- 우편을 통해 골드를 보낼 경우, 우편 수수료를 미리 계산하여 전송 가능 여부를 보여줍니다.

3 2016년 6월

3.1 06/02(목) 정식 서버 변경점 안내 (알반 페스타 / 캐릭터 스킬 개선 / 니플헤임 개선 / 캐릭터 채팅 시스템)

■ 신규 지역: 알반 페스타 개발자 노트
- 일반 출항에 신규 지역 '알반 페스타'를 추가합니다.

1인만 출항 가능하며, 30 레벨부터 진행이 가능합니다.
 매일 벌어지는 축제인 '알반 페스타'는 2가지 종목으로 나뉘어져 있습니다.
'투창의 달인', 창을 던져 표적을 맞추는 종목입니다.
'벽의 달인', 플레이어에게 다가오는 벽을 피하는 종목입니다.
스테이지 단계별로 진행 가능하며, 종료 시 현재 단계가 저장됩니다.
재입장 시, 저장된 스테이지부터 진행이 가능합니다.
매주 월요일 오전 9시에 스테이지 달성도가 초기화 됩니다.
 진행한 스테이지 단계별로 '축제의 트로피'를 보상으로 습득할 수 있습니다.
각 종목의 20 스테이지를 완료하면 '축제의 금빛 트로피'를 습득할 수 있습니다.
'축제의 트로피'는 모르반 마을 NPC '에이레'에게 다양한 상품으로 교환 가능합니다.

[아이템]
- '운동회 기념 트로피'의 아이템 명칭을 '축제의 트로피'로 변경합니다.

■ 캐릭터 개선
[린]
- '개화' 스킬의 사용성을 개선합니다.

'액티브: 일섬' 공격이 끝난 직후, 사용 가능하도록 변경합니다.
'액티브: 삼연섬'의 3회 찌르기 혹은 돌진 직후, 사용 가능하도록 변경합니다.
'액티브: 화접무'의 4타 직후부터 사용 가능하도록 변경합니다.
'액티브: 비연격'의 마지막 추가 공격 후, 사용 가능하도록 변경합니다.

[아리샤]
- 신규 스킬 '스위치 마나'를 추가합니다.

'스위치 마나'는 SP를 250 소모하여 MP를 100 얻는 스킬입니다.
'드레인 마나' 이후 연결하여 사용할 수 있습니다.
사용 후 25초의 재사용시간이 필요합니다.

- 일부 '액티브 스킬'에 효과를 추가합니다.

'액티브: 둠세이어' 공격 성공 시 마나를 15 흡수합니다.
'액티브: 루인 블레이드' 공격 성공 시 마나를 10 흡수합니다.
'액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 성공 시 마나를 15 흡수합니다.
'액티브: 레저넌스' 공격 성공 시 마나를 230 흡수합니다.
'액티브: 로드 오브 마나' 공격 성공 시 마나를 80 흡수합니다.
'액티브 스킬'로 흡수한 마나는 퍼펙트 드레인을 통해 MP로 변환할 때 추가 MP를 얻지 않습니다.

- 일부 스킬의 마나 흡수 및 MP 변환에 대한 설명을 어색하지 않게 개선합니다.

[헤기]
- '스킬: 스피릿 커터'를 3타 일반 공격에서도 사용할 수 있도록 개선합니다.
- '스킬: 스피릿 커터'를 4타 일반 공격에서 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 타이밍을 변경합니다.
- 스킬 '액티브: 판타즈마 슬래쉬' 사용 시 회피를 기존보다 빠르게 할 수 있도록 개선합니다.
- '환영의 기운: 단검' 상태효과가 4단계 이상일 때 스태미나가 일정량 회복되도록 개선합니다.
- '남자에게 강한' 특성의 몬스터에게 입히는 대미지가 비정상적인 현상을 수정합니다.

[델리아]
- 가드 성공 후 '화이트 로즈' 스킬 사용 시 SP가 소모되지 않도록 변경합니다.
- '로즈 크러시' 스킬 사양 일부를 개선합니다.

'투혼' 상태효과의 유지시간이 증가합니다.
'투혼' 상태효과 따른 공격속도 증가 수치가 20에서 25로 변경됩니다. 

- '와일드 스타' 스킬 각 단계 사용에 필요한 시간이 감소합니다.

■ 캐릭터
- '허크'의 스킬 '기합 베기' 사용 후 조작키를 입력할 때, 원래 의도보다 빠르게 반응하는 현상을 수정합니다.

■ 편의성 개선
- '빠른 준비' 기능을 추가합니다.

 파티에 참가할 때, 참가 버튼 옆의 체크박스를 사용해 '빠른 준비'를 할 수 있습니다.
'빠른 준비'를 체크한 상태에서 파티에 참가하면, 준비(READY)가 된 상태로 파티에 즉시 참여합니다.

- 상대방의 어시스트 요청은 '마우스 버튼'으로만 수락할 수 있도록 변경합니다.
- 이제 모르반에서 배를 띄웠을 때에도, 무인 상점을 이용할 수 있습니다.

■ 니플헤임
- '팔찌 보석함'에서 높은 등급의 보석이 나올 확률이 상승합니다.
- '미지의 팔찌 장식함' 아이템 사양을 일부 변경합니다.

시즌3 레이드 전투에서도 획득 가능하도록 변경합니다.
높은 등급의 팔찌가 나올 확률이 상승합니다.

- 공격력 상한선이 없어집니다.
- 전투 진행 중 몬스터 제압 관련 스킬을 사용할 수 없습니다.
- '어려움' 난이도에서 동료의 도움으로 최대 3회까지 부활이 가능합니다.
- 니플헤임 몬스터들의 능력치가 소폭 상향됩니다.

■ 기사단 레이드
- 장비 내구도가 소모되지 않도록 변경합니다.
- 90 레벨 플레이어는 30~89 레벨 플레이어와 함께 전투 진행 시 공격력 상승효과를 받게 됩니다.

30~89 레벨 플레이어의 참여 수에 따라 상승하는 공격력에 차이가 있습니다.

■ 아이템 즐겨찾기
- 소지품함에 '즐겨찾기' 기능을 추가합니다.

소지품함을 열면 하단에 '즐겨찾기' UI가 표시됩니다.

■ 아이템
- '인챈트 무기한 변경권'을 사용하여 변경된 '무기한 인챈트 스크롤'의 거래툴팁 오류를 수정합니다.
- '눈사람 쿠키'와 '진저맨 쿠키'의 제작 재료 요구량이 증가합니다.
- '눈사람 쿠키'의 스태미나 회복량이 줄어듭니다.
- '클로다의 특별한 응원용 티셔츠'가 하의 바깥으로 자연스럽게 드러나도록 변경합니다.

■ 채팅 개발자 노트
- '캐릭터 채팅' 기능을 추가합니다.

'캐릭터 채팅'은 같은 캐릭터만 대화할 수 있는 공간입니다.

- 채팅 툴팁에 캐릭터 채팅 시 입력할 수 있는 단축 명령어에 대한 내용을 추가합니다.

4 2016년 5월

5 2016년 4월

5.1 04/28(목) 정식 서버 변경점 안내 (투쟁의 탑 / 갓매치 개선 / 기사단 레이드)

■ 투쟁의 탑 개발자 노트
- 일반 출항에 신규 지역 '투쟁의 탑'을 추가합니다.

투쟁의 탑은 제한 시간이 존재하며 시작 지점(캠프파이어 가능 위치)에서 12분, 1~10층 12분의 제한 시간이 주어집니다.
각 층 완료 시 2분의 추가시간이 주어집니다. (총 18분)
수요일과 토요일에만 출전이 가능하며, 하루에 3회 출전이 가능합니다. (VIP, VVIP, PC방 효과로 인한 추가 참여 가능)
60레벨 이상부터 이용 가능합니다.
Lv.60~69, Lv.70~79, Lv.80~90 총 3개의 난이도로 구성되어 있습니다.
보상으로 '경험치', '용사의 인장', 'AP', '골드'를 획득할 수 있습니다.
Lv.80~90 난이도에서는 '투쟁의 조각'을 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
어시스트 및 전투 재입장이 불가능합니다.

■ 갓매치 개선
- 4월 14일부터 이용 중단되었던 갓매치를 다시 이용할 수 있도록 변경합니다.
- 갓매치를 지정된 일정에만 참여할 수 있도록 변경합니다.

매주 화요일 저녁 6시~12시
매주 토요일 저녁 6시~12시
 하루 최대 3회 참여할 수 있습니다. (VIP, VVIP, PC방 효과로 인한 추가 참여 가능)

- 갓매치 설명 및 입장 UI를 추가합니다.

PvP 버튼을 눌러 확인할 수 있는 갓매치 설명을 더욱 상세하게 변경합니다.
'갓매치 입장'을 선택하면 '갓매치 입장' UI가 나타나고, 진행 방법과 획득 보상 확인이 가능하며 갓매치 참가 신청이 가능합니다.

- 갓매치 보상을 다음과 같이 변경합니다.

승리 시 '영광의 인장' 12개, 'AP 200 캡슐 (증정)' 1개, 골드 30000을 획득합니다.
패배 또는 무승부 시 '영광의 인장' 8개, 'AP 100 캡슐 (증정)' 1개, 골드 20000을 획득합니다.

- 갓매치 진행 중 클라이언트를 종료하여 팀에서 이탈하게 될 경우, 5분간 재참여가 되지 않도록 변경합니다.

■ 아인라허
- 빠르게 재도전 할 수 있는 기능을 추가합니다.

■ 기타
- 일부 UI 속도가 비정상적으로 빨라지는 현상을 수정합니다.
- 특정 상황에서 전투 결과 UI 위치가 화면 아래로 내려가는 현상을 수정합니다.
- 특정 알림창이 떠있는 상태에서, 부활 UI를 사용할 수 없도록 수정합니다.

5.2 04/21(목) 정식 서버 변경점 안내 (기사단 레이드 / 전투 / 캐릭터)

■ 기사단 레이드

동시간에 생성 가능한 기사단 레이드 전투 방이 늘어납니다.

- 최대 참여 인원을 20인으로 조절합니다.

90레벨 미만의 플레이어는 최대 6인까지 참여 가능합니다.
90레벨 이상의 플레이어는 최대 20인까지 참여 가능합니다.

- 능력치가 낮은 플레이어에게 적용되는 최소 능력치 보정 수치를 변경합니다.

'공격력', '마법 공격력' 20000
'방어력' 12500
'최대 생명력' 7000 

- 다음 몬스터들의 생명력을 하향합니다.

'고대 라키오라', '고대 지그린트', '고대 뷔제클로스', '고대 엘쿨루스', '눈보라', '점성의 거대 거미', '맹독의 가시 거미', '굶주린 여왕 거미'

- 기사단 레이드 전투에 등장하는 몬스터에게는 '팔라라의 빛' 아이템을 사용할 수 없습니다.
- 대기 인원이 16인 이상 모인 상태부터 20초의 카운트가 시작됩니다.

시간 내에 '지금 출정' 하지 않으면 자동 '대기 취소' 됩니다.

■ 기타
- Windows XP 환경에서 게임 실행이 원활하지 않은 현상을 수정합니다.
- 게임 로딩 도중 클라이언트가 강제 종료될 수 있는 현상을 수정합니다.
- 프레임이 느려질 때 UI 연출 속도가 영향을 받는 현상을 수정합니다.
- 'Enter'키 등을 입력해 채팅 입력 커서가 활성화 된 상태에서, 마우스로 화면의 다른 위치를 클릭해도 채팅 입력 상태가 유지되는 현상을 수정합니다.

5.3 04/14(금) 정식 서버 변경점 안내 (기사단 레이드 / 공격력 제한 해제 / 반사 피해 / 소재 합성)

■ 기사단 개편 개발자 노트
[시스템]
- 30레벨 이상부터 이용 가능합니다.
- 하루 한 종류의 기사단 레이드 전투만 출전이 가능합니다.
- 몬스터들의 능력이 최고 레벨 수준으로 변경됩니다.
- 전투 진행 중 몬스터 제압 관련 스킬을 사용할 수 없습니다.
- SP 획득량을 일반전투와 동일한 수준으로 조절합니다.
- 공격력 상한선이 없어집니다.

[신규 기사단]
- 신규 기사단 레이드 전투 '맞설 수 없는 존재'를 추가합니다.

■ 공격력 제한 시스템 변경 개발자 노트
- 공격력 제한 시스템의 적용 방식을 변경합니다.

기존에는 몬스터별 방어력을 기준으로 플레이어의 공격력이 일정 수치까지 적용되었습니다.
변경되는 방식은 전투별 처치 완수 목표 몬스터의 방어력을 기준으로 전투에 등장하는 모든 몬스터에게 플레이어의 공격력이 일정 수치까지 적용됩니다.

- 전투별 최대 적용 가능한 공격력을 표시합니다.

전투 생성 시, 생성하려는 전투에 적용될 수 있는 최대 공격력이 얼마인지 전투 정보 UI에 표시됩니다.
기사단 레이드 전투의 경우 공격력 및 마법공격력이 제한되지 않는 전투로 표시됩니다.

■ 캐릭터
- '린'의 신규 액티브 스킬 '액티브: 유연단화'를 추가합니다.
- '린'의 '액티브: 삼연섬' 스킬의 3회 찌르기 후 대기 동작을 변경합니다.
- '벨라'가 새로운 변신 모션을 갖게 됩니다.
- '피오나' 캐릭터의 '가드' 스킬이 가드가 가능한 특정 공격에도 피격되는 현상을 수정합니다.
- 전문기술로 아이템 제작 시 캐릭터를 움직일 수 없도록 변경합니다.

■ 신규 능력치 추가
- '공격력 제한 해제' 능력치를 추가합니다.

대다수의 전투에는 적용될 수 있는 최대 공격력이 제한되어 있으며, 공격력 제한 해제 수치만큼 제한된 최대 공격력을 초과하여 전투에 적용됩니다.

예시) '공격력 제한 해제' 능력치를 1,000 보유한 경우, 공격력이 10,000까지 적용되는 전투에서 1,000을 초과한 11,000까지 공격력이 적용됩니다.

'소재 합성' 시스템을 통해 '공격력 제한 해제' 능력치를 올릴 수 있습니다.

- '반사피해' 능력치를 추가합니다.

적에게 스매시 공격을 당했을 때, 이후 플레이어의 스매시 공격에 반사피해가 1회 적용되어 적에게 입히는 대미지가 증가합니다.
강한 스매시 공격을 하면 반사피해의 효력이 더욱 커집니다.
PvP에서는 효과가 적용되지 않습니다.
'소재 합성' 시스템을 통해 '반사피해' 능력치를 올릴 수 있습니다.

■ 소재 합성 개발자 노트
- 로체스트 마법사 길드의 NPC '디아난'을 통해 '소재 합성' 시스템을 이용할 수 있습니다.

80레벨 이상일 때 '디아난'을 통해 진행할 수 있습니다.

- '소재 합성'은 '조합 소재'의 능력치를 성장시키는 시스템입니다.

'아이템 조합'으로 완성된 아이템을 구성하고 있는 '조합 소재'에만 적용할 수 있습니다.

- '레어 아이템' 등급의 '조합 소재'에만 '소재 합성'이 가능합니다.
- '소재 합성'은 다음과 같이 진행할 수 있습니다.

'디아난'의 '아이템 조합' > '소재 합성' 선택
'소재 합성' UI에 조합된 아이템 등록
조합된 아이템을 구성하는 각각의 '조합 소재' 중 '소재 합성'할 대상을 선택
선택한 '조합 소재'가 가진 각 능력치를 개별적으로 선택하여 '소재 합성' 진행

예시) 예리한 전승석 파편을 선택하여 크리티컬 능력치를 '소재 합성' 진행

'소재 합성'에 필요한 재료를 소모하여 능력치가 성장

- '소재 합성'으로 성장할 수 있는 능력치는 지정된 최대 수치까지만 성장할 수 있습니다.
- '소재 합성'으로 '어빌리티'도 변경할 수 있으며, 5레벨의 어빌리티로만 변경 가능합니다.

현재 존재하는 대부분의 어빌리티로 변경할 수 있습니다.

- '조합 소재'가 가진 모든 능력치를 최대 수치까지 성장시키면 추가 능력치가 개방됩니다.

'공격력', '마법공격력'은 한 가지만 최대 수치가 되어도 둘 다 최대 수치에 도달한 것으로 취급됩니다.
'힘', '지능'도 한 가지만 최대 수치에 도달하면 둘 다 최대 수치에 도달한 것으로 취급됩니다.
'무기 조합 소재'는 '공격력 제한 해제' 능력치가 개방되어 '소재 합성'을 추가로 진행할 수 있습니다.
'방어구 조합 소재'는 '반사피해' 능력치가 개방되어 '소재 합성'을 추가로 진행할 수 있습니다.
'공격력 제한 해제' 능력치의 '소재 합성' 재료는 미지의 지역의 '기사단 레이드' 전투에서 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
'반사피해' 능력치의 '소재 합성' 재료의 획득처는 차후에 업데이트될 예정입니다.
'피오나'의 방패 아이템을 구성하는 '조합 소재'에는 추가 능력치가 개방되거나 적용되지 않습니다.
추가 능력치를 개방하고 '소재 합성'으로 해당 추가 능력치가 성장한 '조합 소재'는 '피오나'의 방패 아이템 '조합 소재'로 사용할 수 없습니다.

■ 조합 소재 분해 변경
- '조합 소재 분해' 시 여러 개를 한꺼번에 분해하는 기능을 추가합니다.

'디아난'의 '아이템 조합' > '조합 소재 분해' 메뉴에서 이용할 수 있습니다.
'1개씩 분해', '중급 분해', '고급 분해'로 나누어집니다.
'1개씩 분해'는 기존처럼 1개씩 분해합니다.
'중급 분해'는 보유 중인 '중급 아이템' 등급의 '조합 소재'를 모두 분해합니다.
'고급 분해'는 보유 중인 '중급, 고급 아이템' 등급의 '조합 소재'를 모두 분해합니다.

- '조합 소재 분해' 시 획득하는 아이템을 변경합니다.

'중급 아이템' 등급은 기존처럼 '전승석 파편의 흔적'을 획득합니다.
'고급, 레어 아이템' 등급은 '전승석 파편'일 경우 '전승의 힘: 파편'을 획득하고, '봉인된 힘'일 경우 '봉인의 힘: 파편'을 획득합니다.
'레어 아이템' 등급을 분해할 경우 분해 결과물을 100개 획득합니다.
'전승의 힘: 파편' 및 '봉인의 힘: 파편'은 '소재 합성' 재료로 사용할 수 있습니다.

■ '영광의 인장' 교환 아이템 추가
- 로체스트 '데스매치 담당 병사'의 상점에서 '인챈트, 포션' 상점 명칭을 '희귀품' 상점으로 변경합니다.
- '희귀품' 상점에서 '영광의 인장'으로 다음 아이템을 1일 1회 교환할 수 있습니다.

'용사의 봉인된 힘' - 영광의 인장 180개
'용사의 전승석 파편' - 영광의 인장 180개

6 2016년 3월

6.1 03/10(목) 정식 서버 변경점 (아인라허 / 스크린샷 모드)

■ 신규 지역 : 아인라허 개발자 노트
- 일반 출항에 신규 지역 '아인라허'를 추가합니다.

[업적]
- 캐릭터 정보창 하단의 '업적' 버튼을 통해 업적 UI를 열 수 있습니다.
- 아인라허에서 메달을 획득하면 해당하는 타이틀 업적을 얻을 수 있습니다.

[스토리]
- 새로 추가되는 컨텐츠 이용 안내 스토리를 추가합니다.

'버려진 훈련장'
레벨 17 이상일 때, NPC '마렉'을 통해 진행할 수 있습니다.

■ 스크린샷 모드 개발자 노트
- '스크린샷 모드' 기능을 추가합니다.

■ 캐릭터
- '린'의 '낙화' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.

터트릴 때 나오는 이펙트를 다른 플레이어가 볼 수 없도록 변경합니다.
추가 피해가 적용되도록 변경합니다.
 '낙화'를 새길 수 없는 대상에게 50% 추가 대미지를 입힙니다.
더 이상 '낙화'를 새길 수 없는 대상에게 '진 낙화'를 새기는 공격을 하면, 대상의 '낙화'가 '진 낙화'로 변화합니다.

- '린'의 '비상천' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.

 '낙화'를 새기지 않도록 변경합니다.
대미지가 증가합니다.

- '린'의 '액티브: 삼연섬' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.

3회 찌르기 후에 자동으로 연계되는 관통 공격을 스매시키를 이용하여 수동으로 사용할 수 있도록 변경합니다.
관통 공격이 적중하면 '낙화'가 '진 낙화'로 변화합니다.
재사용 대기시간이 5초로 감소합니다.

- '린'의 '액티브: 비연격' 스킬이 '진 낙화'를 새기도록 변경합니다.
- '린'이 '쾌속' 스킬 사용 중 피격되는 현상을 수정합니다.
- PvP에서 '린'의 '낙화' 스킬이 개수와 상관없이 1개의 대미지만 적용되는 현상을 수정합니다.
- '델리아'의 '기백이 넘치는' 타이틀의 진행 상태가 표시되지 않는 현상을 수정합니다.
- '델리아'가 웨폰 가드로 연속 공격을 방어할 경우, 이따금 피격되는 현상을 수정합니다.
- '벨라'의 '퍼펙트 크로스 스트라이크' 사용 시 선입력 구간이 짧은 현상을 수정합니다.
- '벨라'가 스킬 '루미너스 러시'를 '컷 어크로스'로 끊은 직후 일반 공격을 누를 시, '차가운 심장'으로 연계되는 현상을 수정합니다.

7 2016년 2월

8 2016년 1월

8.1 01/26(화) 정식 서버 변경점(고통과 절망 / 로흘란 평원)

■ 마비노기 영웅전: 챕터2 '낙원 속에서' 에피소드1
[전투]
- 신규 레이드 전투 '고통과 절망'을 추가합니다. 개발자 노트
- 신규 자유 전투 '로흘란 평원'을 추가합니다. 개발자 노트

[아이템]
- 아이템 툴팁에 아이템의 '등급'이 표시되도록 변경합니다.
- 85레벨에 착용할 수 있는 귀걸이 아이템 2종을 추가 합니다.

'이노센트 크라이', '이노센트 티어'

[스토리]
- 챕터2 '낙원 속에서' 에피소드1의 스토리를 추가합니다.

■ 캐릭터
- '아리샤'의 스킬 '액티브: 둠세이어' 사용 시 '[W], [S]' (마우스 기준) 입력으로 발동하는 추가 발동 조작 방법을 '[A], [D]' 입력으로 발동하도록 변경합니다.

■ 채팅창 1.5 개편 개발자 노트
- 탭 생성 방식이 1탭 1모드에서 1탭 다중모드로 변경됩니다. (톡 모드는 제외됩니다.)

■ 온천
- 이용 시 사용자 수가 많아지면 클라이언트가 강제 종료되는 현상을 수정합니다.