암살자(블레이드 앤 소울)

블레이드 앤 소울의 직업
검사 권사 역사기공사암살자
번개 / 화염바람 / 화염대지 / 암흑화염 / 냉기번개 / 암흑
소환사린검사주술사 기권사 격사
대지 / 바람번개 / 바람암흑 / 냉기대지 / 냉기미정

78fb7fda.jpg

암살자(暗殺子/Assassin).

1 개요

2010년 11월 16일 엔씨 프리미어에서 새로 공개된 직업. 진족만이 선택할 수 있다.

사용하는 무기는 소태도 권장하는 무기 부가 옵션은 내력회복=치명타 확률>이외 옵션. 검사, 기공사와 비슷하게 내력회복이 좋은가 치명타 확률이 좋은가는 개인 취향을 타는 옵션(2014년 6월 패치 이후엔 주 딜싸이클인 평심암 특성상 치확은 필수로 가지고가는 추세), 본인이 좋다고 생각하는것으로 선택하자.

은신버프를 가장 크게 활용하는 직업으로[1] 은신 상태에서는 적 몬스터가 캐릭터를 타게팅,인식 불가[2] 이동속도,치명타 피해량,회피율이 50%상승한다. 은신 상태에서만 사용이 가능하거나 버프 효과를 받는 은신 무공이 다수 존재하며 실질적으로 은신상태에서의 딜량이 뛰어난 직업이고 은신을 하지 못하는 상태라면 딜량은 고자수준이다.. 하지만 이는 뇌전트리 한정으로 5독상태에서 심평암을 쓰는 대다수의 암살자는 해당되지 않는다.

처음에는 동영상으로만 공개되었다. 공개된 동영상에서 만천화우, 반강 떨구기[3], 은신, 함정설치 등의 액션을 보였다. 사용하는 무기는 소울 파티 당시 드랍된 아이템 중 '천령소태도'라는 아이템이 확인됨으로써 '소태도'군화or하이힐로 확인. 저건 분명 천령강시 돌림판 아이템이었을 거다.

직업 중에 유일하게 스킬동영상이 나오지 않았고 지스타 2010, 소울 파티 체험버전에서도 나오지 않았다. 한마디로 나온다고 말만 있었던 직업. 클로즈 베타에서도 공개되지 않았던 직업이다.

하지만 1차 CBT 클라이언트를 뜯어 본 결과 살수의 능력표와 스킬 아이콘이 나왔고 8월에 실시될 2차 CBT 때 새로운 클레스가 추가 될 것이라는 이야기가 공식 홈페이지에 올라왔으며 함께 올라온 이미지가 흔히 생각하는 암살자의 모습이기에 살수가 다음 클베때 나오는게 확정 된 듯.

그리고 8월 26일. 2차 CBT 당첨자 발표와 함께 영상이 공개되었다. 그동안 살수/암살자 명칭이 혼동되던 걸 암살자로 통일하였다.

선택 가능한 종족은 진족뿐. 진족 전용 직업이다.

2 무공

문서 참조.

3 역사

문서 참조.

4 장점

4.1 은신과 이동기를 활용한 유틸 및 PVP 그리고 세력전

러시아에서는 은신이 암살자를 합니다!!!
이것은 올바른 러시아식 유머입니다!!!

암살자는 은신상태를 가장 적극적으로 활용하는 직업군이다[4]. 던전 공략에 있어서는 은신의 이동속도 증가와 순보+후방이동+뇌격보를 이용해서 포화란에서의 레버 돌리기, 검은마천루 모순장군에서의 레버 재정렬 등 빠른 이동을 요구하는 역할에 최적화 된 직업이다.

PVP에서도 암살의 가장 큰 특징이자 장점은 은신이다. 은신 중에는 돌진 등의 타겟팅 기술로부터 자유로우며[5] 일렁거리는 모습만 보인다[6]. 은신한 암살자를 화면 상에서 놓친 상대는 암살자를 다시 찾기 힘들다. 서로의 직업 이해도가 낮은 하위 티어에서 암살자가 강세를 보이는 이유이다.

세력전에서도 은신은 유용하다. 우선 때쟁에 휘말려도 탈출기 사용시의 눈뽕+은신으로 생존력이 굉장히 좋고, 안개숲 포로구출 퀘스트 등도 은신상태를 이용해 빠르게 해결할 수도 있다.

또한 지옥도 쟁탈전에선 대용맥 주변에서 격렬한 쟁이 벌어지기 때문에 영기가 있어도 지옥도 내부로 입장하기가 쉽지 않은데, 암살자는 다양한 은신기를 통해 상대에게 들키지 않고 지옥도 내부로 진입할 수 있다. 은신연막을 활용해 다른 직업군도 들여보내기 수월한것은 덤. 뿐만 아니라 지옥도 내부의 정제기를 몰래 점령하기에도 좋다. 그리고 기공사에 비해서는 다소 제한적이지만 훌륭한 군중제어스킬인 '얼음지뢰' 와 은신을 다양하게 활용이 가능하기에 점령전 강캐로 평가 받고 있다.

4.2 던전 진행에 편리한 유틸리티

광역 은신보호(나무토막 중심, 은신 연막)의 존재로 흑룡교 지하감옥, 지옥의 용광로 진행에 있어 필수 직업이다. 또한 환주의 진을 통해 각종 던전의 쫄 구간, 함정 구간을 회피하고 진행할 수 있어서 이래저래 환영 받는 편. 환주님 암살 좀요 환주의 진과 스킬트리를 공유하는 '증폭' 또한 딜 상승에 도움이 된다.

또한 게임 내 최상의 파티원 구조 스킬인 둔주의 진으로 사망-부활 불가 버그 해결이 가능하며 보스 발 밑에서 죽어 엉금엉금 기어가는 파티원을 구조할 수 있어 보스 리트라이에도 깨알 같이 좋다.

4.3 다수의 합격기

수련에 따라 다운, 그로기, 기절 3가지의넉백을 제외한 합격기를 모두 보유할 수 있으며, 딜을 일정 부분 포기한다면 3종류의 셀합을 모두 사용할 수 있다. 또한 4기절 셀합을 넣을 수 있는 직업군 중 하나이다. 이 다수의 합격기는 PVP 시에도 상대를 압박하는 데 있어 큰 도움이 된다.

5 단점

5.1 합격기의 어려움

상태이상 기술의 대부분이 은신상태에서 나가는 데다가 쓰면 은신이 풀려버리는 기술이 다수이다. 거기다가 합격기의 의의는 보스의 특정 패턴을 끊어버리는 건데, 타 직업의 비교적 간단한 합격기에 비해 은신 -> 합격기 사용이라는 과정이 필요하기 때문에 암살자에게는 조건부인 은신이 가능한 상황을 미리 만들어 놓는 것이 중요하다. 하지만 암살자의 합격기를 더 힘들게 하는 것은 은신이 되지 않거나조건이 맞지 않아 사용 할 수 없습니다 타격판정이 있어 은신을 강제로 해제하는 보스의 존재이다. 보스의 앞뒤 방향이 급격히 바뀔 경우 첫번째 상황이 일어나며, 방 전체에 타격판정이 깔리는 아만의 제물 패턴 때 두번째 상황이 발생한다. 첫번째의 경우 잠입 대신 다른 스킬로 은신할 수 있지만 두번째는 답이 없다. [7]

5.2 광역기의 부재

암살자의 닥사 효율이 바닥을 기는 이유
다른 직업이 부유도나 잠식된 흑창족 부락에서 닥사를 할 동안 암살자는 용오름을 가거나 비무를 한다.

강력한 단일대상 딜링 기술과 은신도 있지만 그 때문인지 암살자는 광역 딜링 기술이 없다. 심장찌르기를 포기해야 선택 가능한 진천뢰, 투척지뢰, 풍독술 정도가 광역 딜링 스킬로 활용될 수 있지만 당연히 주력 스킬로 사용할 수 없다. 이래서 암살자 유저들은 저레벨부터 몬스터와 PVP를 하며 성장했다는 말이 농담처럼 많이 나온다.

6 총평

인던 파티에서 주로 수행하는 역할은 크게 2가지, 첫번째는 딜링, 두번째는 각종 유틸기를 이용한 파티 지원.
기본적으로 독 중첩을 통해 뽑아내며 다양한 합격기, 유틸기를 활용해 파티에 모자란 점을 맞춰서 채워줄 수 있는 만능 직업 중 하나지만 직업 이해도가 부족할 경우 이도저도 못하게 될 가능성이 크다.

PVP에서는 은신과 트리키한 이동기, 다양한 합격기를 이용해 상대의 허점을 찌르는 운영을 하게 된다. 다만 상대가 은신을 내주지 않는다던가, 은신 상태로 들어가서도 이득을 보지 못한다면 판을 짜기 힘들어진다. 은신 상태가 아닐 경우 굉장히 제한적인 합격기만을 보유하고 있으며 피회복기가 매우 적을 뿐더러 회복되는 양도 미비하기 때문이다. 그렇기에 은신을 잘 벗겨내는 소환사, 은신 상태에서 이득을 챙기기 힘든 역사와의 PVP에서는 약세를 보인다.

세력전에서는 살수보패 8세트의 지뢰 데미지 증가를 이용한 한 명 씩 잘라먹기 또는 은신과 빙결지뢰를 이용한 거점 점령 및 교란에 특화 된 직업이다.

7 기타 트리비아

죠스케 닮았다 카더라.#
  1. 소환사도 은신을 사용하긴 하지만 은신 무공은 별볼일없는 수준이며 공격용으로 사용하지는 않는다.
  2. 포화란, 낙원대성 등등 몇몇 네임드 몬스터는 은신을 무시하고 공격하기도한다. 따라서 무턱대고 은신하고 달려드는건 위험하다.
  3. 물론 이러한 형태의 공중공격은 타직업에도 유사한 형태로 존재한다.
  4. 소환사도 은신이 있지만 발동기술이 민들레로 반격 하나밖에 없고 스킬도 별로 없다.
  5. 다만 미리 타겟팅 된 스킬이 따라와 은신을 벗길 수는 있다.
  6. 스타크래프트, 히오스의 은신을 생각하면 정확하다.
  7. 잠입, 급습은 대상의 뒤에서 사용해야만 은신이 되고 그림자침입은 독중첩을 미리 해놓아야 하고 나무토막과 볏짚인형은 적의 공격을 반격해야 은신이 된다. 자력으로 조건없이 바로 은신하는 무공은 연막 우심(은신연막)과 투지발산인데 이 둘은 모두 쿨타임이 1분 30초나 되고 쿨타임 초기화도 되지 않는 무공이다. 이중 은신연막은 소환사의 민들레씨와 은신보호저항 디버프를 공유하기 때문에 파티에 소환사가 있다면 함부로 쓸 수 없다. 투지발산은 강력한 파티 버프효과를 보고 사용하는 무공인데 단지 은신 하나를 위해 사용하기에는 너무 아깝다. 게다가 투지발산 효과를 받으면 동시에 45초간 증폭저항 디버프가 생겨서 투지발산 무공을 가진 다른 파티원(같은 암살자나 권사 등)이 있어도 한동안은 투지발산의 효과를 받을 수 없다. 때문에 고작 합격기 하나 넣겠다고 투지발산을 써버리는건 파티 전체에 있어서 딜로스가 너무 크다.