어둠의 유우기/덱

어둠의 유우기가 사용한 덱들의 구성을 설명하는 페이지. 카드의 총 매수는 본편 중 이름이 밝혀진 카드만을 합산한 것이다. 현 페이지 안에 유우기 덱 안의 중~상급 몬스터가 많은 점을 지적했었는데, 틀린 지적이다. 원작에선 하급인 몬스터들(잭스 나이트, 바포메트)도 있었고, 중급이었던 몬스터(암흑 기사 가이아)도 있었다. 하늘의 선물 같은 경우에는 ocg와 전혀 딴판으로 원작과 애니에서 최강의 드로우 카드들 중 하나였다. 또 유희왕 R에선 상급 몬스터들이 대개 특수 소환이 쉬운 몬스터(저승사자 고즈, 명왕룡 반달기온, 더트릭키)임에도 불구 이 점을 지적했었다. 어떤 사용법인지를 확인하지 않고 단순히 카드 리스트만 확인하여 생긴, 마치 하늘의 선물같은 쓰레기 카드를 왜 넣었냐는 식의 오류. 원작과 달리 애니메이션의 경우 OCG 발매 카드와 듀얼 로그를 맞추기 위해 어색하게 편집한 경우가 많아 덱의 밸런스가 굉장히 이상해진건 맞다. 게다가 애니에서는 시간을 끌기 위해서 온갖 원작에서 나오지도 않은 카드들을 사용한다. 배틀시티 준결승 vs 카이바 같은 경우가 가장 심각하다. 원작에서는 오벨리스크가 소환되고 나서 1턴이 지나자마자 두 신이 모두 파괴되었으나, 애니에서는 온갖 카드들이 난무하면서 치열한 공방을 벌이다가 파괴된다.

1 코믹스

코믹스에서의 의식 몬스터는 현 OCG에서 보자면 엑스트라 덱 몬스터와 비슷한 위치이며, OCG 상의 스펙과 다른 카드가 상당히 많다. 다른 캐릭터들의 카드도 그렇지만[1] 유우기의 카드는 특히 그런 비율이 높은 편.

1.1 초기 덱

총 21장.

1.2 듀얼리스트 킹덤편

총 38장 + 1장.

1.3 배틀 시티편

1.3.1 OCG화 된 카드

총 43장 + 2장.

1.3.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 마법 카드
    • 마법의 교과서
  • 함정 카드
    • 꺼져가는 생명

1.4 결투의 의식편

총 13장.

1.4.1 OCG화 된 카드

1.4.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 마법
    • 마법 옮김

1.5 유희왕 R

47장 + 1장.

1.5.1 OCG화 된 카드

1.5.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 하급 몬스터
    • 흑견수 바우
  • 마법 카드
    • 마법 옮김
    • 무장재생
    • 신의 진화
    • 지옥의 열화염
    • 혼의 교환 -소울 배터-

2 애니메이션(DM)

2.1 초기 덱

총 21장. 할아버지인 무토오 스고로쿠에게 물려받은 덱으로, 블랙 매지션이나 암흑 기사 가이아, 데몬 소환 같은 각 종족 최강의 몬스터(당시 기준)가 대량으로 들어가 있다. 또한, 환상의 소환신이라 불리는 엑조디아의 다섯 파츠가 모두 들어간 덱이기도 하다.

2.2 듀얼리스트 킹덤편

총 44장 + 1장. 블랙 매지션과 암흑 기사 가이아를 주축으로 한 덱. 상급 몬스터의 대부분도 이 두 장과 관련된 카드거나, 강화된 카드이기도 하다. 무토오 스고로쿠에게 물려받은 덱이라 원래 그의 덱 컨셉이었던 요정형 몬스터도 많이 보인다. 덧붙여 총 44장의 덱이라서 애니메이션 캐릭터의 덱 중에서는 가장 밸런스가 좋은 덱일지도 모른다.

2.3 배틀 시티편

총 60장 + 2장. 우선 카드 장수부터가 미친 덱(...). 몬스터도 애니메이션에서나 잡다한 놈들이 추가돼서 많아보이지, 원작에서는 하급 몬스터는 꼴랑 9장인데 중상급 몬스터는 신의 카드 2장 포함해서 10장 이상인 제정신 아닌 덱이었다. 이런 덱을 굴린다는 것부터가 주인공 보정의 증거다.[8][9] 블랙 매지션을 중심으로 한 마법사 덱[10]을 사용한다.

2.3.1 OCG화 된 카드

2.3.2 OCG화 되지 않은 카드

2.4 가상세계편

42장 + 2장. 카이바 노아편의 버추얼 월드에서 사용한 덱. 무슨 생각인지 데몬 소환도 아니고 커스 오브 드래곤 따위를 넣고 있었다. 그래도 중상급 몬스터가 더럽게 많기는 해도 덱 자체는 배틀 시티 편에 비하면 훨씬 정상적인 편.

2.4.1 OCG화 된 카드

2.4.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 마법 카드
    • 무지개색의 축복
    • 속공

2.5 도마편

총 71장 + 4장. 많다. 정말 많다. 마스터 룰 이후라면 11장은 무조건 빼야 한다.

게다가 도마편은 애니판 오리지널 스토리이기 때문에 다른 시리즈보다도 오리지널 카드의 비율이 상당히 많다. 그리고 상급, 중급 몬스터가 배틀시티나 가상세계와 다르게 비율이 하급 몬스터에 비해 낮다. 여기에도 커스 오브 드래곤이 안 빠진다. 덤으로 데몬 소환, 버스터 블레이더는 마지막에 실체화 시킬 때 블랙 매지션, 카오스 솔저, 자석의 전사 마그넷 발키리온, 크리보와 함께 나오지만 정작 실체화 하기 전에는 등장도 안 했다. 지못미. 삼환신도 도마 편에서 쓰기는 했지만, 정식 듀얼에서 사용한 건 아니라서 제외.

애당초 이제는 전설이 되어버린 버서커 소울도 여기서 나왔다

2.5.1 OCG화 된 카드

2.5.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 마법 카드
    • 거미의 실[15]
    • 네크로맨시
    • 마법대학[16]
    • 매지컬 피존[17]
    • 브레이브 어택[18]
    • 수중 장악[19]
    • 엑스칼리버
    • 트윙클 파이브 스타[20]
    • 펌프 업
    • 황천천륜
  • 함정 카드
    • 공격유도 배리어
    • 내츄럴 셀렉션
    • 리덕션 배리어[21]
    • 성스러운 선풍 -디바인 윈드-[22]
    • 소울 실드[23]
    • 영격의 방패

2.6 KC그랑프리편

총 34장 + 2장. 여전히 커스 오브 드래곤은 빠지지 않는다. 약간의 오리지널 카드를 제외하면 배틀 시티편과 거의 비슷한 구성이다. 다행히 킹덤편이나 극장판처럼 밸런스는 좋은 편.

2.6.1 OCG화 된 카드

2.6.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 함정 카드
    • 흑마술의 보복

2.7 결투의 의식편

총 31장 + 1장. 삼환신이 전부 투입된 덱으로, 무토오 유우기를 상대하기 위해 어둠의 유우기가 만든 최강 덱. 하급 몬스터의 수가 꼴랑 4장이다.

2.7.1 OCG화 된 카드

2.7.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 함정 카드
    • 소환시계

3 애니메이션(GX)

GX에서의 언급에 의하면 어떤 전술에도 대응할 수 있는 만능형 덱. 실제로 듀얼 횟수가 어마어마했고 현실에서는 잡덱에 속하며 초기의 카드들도 사용했기 때문에 온갖 카드가 다 들어가 있다. 싱크로나 엑시즈같이 다른 시리즈에서 나온 전술이 아니면 주인공의 운빨을 가지고 막을 수 없는 전술은 없는 수준.

3.1 카구라자카편

총 17장 + 1장. GX의 18~19화에서 나온 듀얼 킹의 덱. 아카데미아에 전시되어 있던 것을 카구라자카가 훔쳐서 사용했다. 시기상으로 보면 무토오 유우기의 덱이겠지만, 작중 설명으로 배틀 시티를 제패했을 당시, 듀얼 킹의 덱이라는 것과 유우기 본인이 사용하는 사일런트 시리즈, 건드라 등이 들어가지 않은 점으로 보아 어둠의 유우기가 사용한 덱을 전시한 것으로 보인다. 그런데 카오스 솔저 -개벽-/혼돈의 흑마술사는 뭐냐[25]... 넣어놓고 한번도 안 나왔나 보다

3.1.1 OCG화 된 카드

3.1.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 마법 카드
    • 거미의 실

3.2 최종편

총 27장. 유우기가 시공을 넘어온 쥬다이와의 듀얼에서 사용한 덱. 덱 구성이나 당시 배경상, 배틀 시티편 당시의 덱으로 보인다. 일부 카드는 OCG의 효과를 따라갔다.

4 극장판

4.1 빛의 피라미드

총 40장. 각종 작품에서 나온 덱 중에서 정확하게 40장에 들어맞는 유일한 덱이다. 사실 듀얼리스트 킹덤의 죠노우치 카츠야도 물론 40장이지만 밸런스가 영...

4.1.1 OCG화 된 카드

4.1.2 OCG화 되지 않은 카드

  • 함정 카드
    • 리버스 오브 리버스 [26]

4.2 시공을 초월한 우정

등장한 카드는 총 19장. 쥬다이, 유세이와 함께 듀얼을 해서 사용한 카드가 적은편.

4.2.1 OCG화 된 카드

4.2.2 OCG화 되지 않은 카드

4.3 유희왕 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS

총 11장. 수호신관 마하드를 제외한 카드들은 카이바의 기억 속에서 구현시킨 아템이 쓴 카드다.

4.3.1 OCG화 된 카드

4.3.2 OCG화 되지 않은 카드

5 관련 게임에서 사용한 덱 레시피

5.1 월드 챔피언십 2008

2007년 9월 금지제한이 적용된다.
덱명 '천년의 기억', 레이트 1250.

5.2 유희왕 온라인

서비스 종료된 게임 유희왕 온라인에서 카이바 코퍼레이션NPC 어둠의 유희가 사용한 덱.

승리수가 누적될수록 덱 단계가 높아졌지만, 어째선지 1단계가 제일 강했다. 아마도 단계가 높아져 신의 카드로 이루어진 덱을 사용해도 주인공 보정이 없으니 하염없이 약해지는 듯.

듀얼리스트 프리미엄[27] 없이도 듀얼을 할 수 있어 유희왕온라인을 처음 시작하는 사람들이 가장 많이 찾는 NPC였지만 악랄한 고대의 룰 특수 소환으로 초보자들의 기본덱을 마음껏 농락하며 현질 유도를 했다.. 흠좀무

또한 유희왕 온라인 1 시절부터 이어져온 NPC여서 금지제한도 2006년도에 맞춰져 있다. 강탈#s-4이나 성급한 매장 등 금지카드까지 맞으면 기본덱 유저는 그대로 멘붕. 그래도 근성을 가지고 14승만 하면 1단계 보상으로 매우 유용한(?) 질풍의 암흑 기사 가이아를 줬기 때문에 무과금 유저들에게 인기가 많았다.

5.2.1 1단계 : 고대의 습격

늪지의 마신왕 융합과 고대의 룰, 정통한 혈통을 이용한 상급 바나나 몬스터 특수 소환을 자주 하는 덱. 체감 난이도는 별 2개(★★☆☆☆)로 그리 강한 덱은 아니지만 이제 막 게임에 입문한 초보자가 형편없는 바나나 카드로 이루어진 기본덱으로 상대할 경우 유희의 패에서 툭툭 튀어나오는 데몬 소환과 용기사 가이아는 말 그대로 고대의 습격이었다. 1단계 정보

5.2.2 2단계 : 기적의 마술

어둠의 유희 주력 카드 블랙 매지션을 넣은 마법사 덱. 마법사족 카드의 콤보를 활용하고 필살기로 초마도검사 블랙 파라딘을 융합 소환하는 형식이다. 하지만 체감 난이도는 별 2개(★★☆☆☆)로, 덱 구성은 훌륭하지만 디멘션 매직으로 자살을 자주 하는 멍청한 AI 덕분에 1단계보다 쉬웠다. 2단계 정보

5.2.3 3단계 : 오시리스의 번개

신의 카드 오시리스의 천공룡을 넣은 배틀시티 형식의(?) 덱. 신의 카드가 들어갔지만 오히려 난이도는 급격히 하락해 별 0개(☆☆☆☆☆) 수준. 역시 거품 빼고 나니 별거 없다 이는 멍청한 AI도 한 몫 하지만 범골의 의지투맨 셀 배틀을 기반으로 하급 바나나 카드를 꽉꽉 채운 알 수 없는 덱 구성 때문이다. 유희왕 온라인에서 플레이어는 신의 카드를 얻을 수 없지만 어둠의 유희 3단계와 듀얼 중 익스체인지로 신의 카드를 뺏어오면 신을 부릴 수 있고 관련 칭호도 얻는다. 워낙 쉬운 탓에 덱에 익스체인지만 넣으면 신의 카드도 쉽게 빼앗을 수 있다. 버서커 소울이 있었다면 어땠을까

3단계까지 포함해 90승을 할 경우 자석의 전사 마그넷 발키리언을 선물로 준다. 신의 카드를 내놔! 3단계 정보

  1. 융합 몬스터가 된 화염의 검사, 마법 기사 길티어나 마법 카드에서 몬스터 카드가 된 시간의 마술사
  2. 원작 기준 레벨7
  3. 원작에선 레벨이 6이다.
  4. 원작에선 레벨이 6이다.
  5. 원작에선 레벨이 5다.
  6. 마리크전에서는 쓰지 않고 애니메이션에서 신들의 황혼을 발동할 때 날아가는 장면에서 나왔다.
  7. 실제 카드와는 다르게 토큰이 아닌 몬스터 카드.
  8. 물론 저 카드들을 한 듀얼에 전부 쓴다는 말은 없으므로 실제 덱은 40장 정도로 추정할 수 있다. 듀얼마다 사이드 덱과 교체를 해가면서 싸웠을 수도 있다. 그래도 저 비율 자체가 비정상적인건 사실.
  9. 실제로 교체를 했을 가능성이 꽤 있는 것이, 중/상/신급 몬스터 중 출연 횟수가 대단히 적은 몬스터도 꽤 많다. 오벨리스크의 거신병 당연히 1회, 마그넷 발키리온 1회, 붉은 눈의 흑룡버스터 블레이더 2회
  10. 정확히는 하급 몬스터는 대부분 전사로, 상급 몬스터는 마법사를 많이 사용한다. 그 외에 악마족도 꽤 채용하는 편.
  11. 상대 필드 위에 몬스터가 1장 존재할 때 그 몬스터에 대하여 발동할 수 있다. 상대의 묘지에서 특수 소환 가능한 몬스터를 4장 선택해 상대의 필드 위에 특수 소환한다. 이 효과로 소환된 몬스터가 1장 파괴될 때마다, 선택한 그 몬스터의 공격력은 600점씩 감소한다.
  12. 자신의 패를 전부 버린다. 그 후, 자신의 덱에서 카드 한 장을 드로우한다. 그 카드가 마법 카드일 경우, 그 카드를 발동한다.
  13. 자신의 필드 위에 마법사족 몬스터가 존재할 때, 상대 몬스터의 공격 선언 시 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 상대 필드 위 몬스터 중 수비력이 가장 낮은 카드 1장을 파괴한다.
  14. "이 카드가 세트된 이후 발동하기까지의 자신의 스탠바이 페이즈 수를 센다. 이 카드가 발동했을 때, 상대는 그 수만큼 패를 무작위로 버린다." 와 같은 효과의 카드.
  15. 지난 상대의 턴의 묘지로 보내진 마법 카드 1장을 자신의 패로서 사용할 수 있다.
  16. 자신의 필드 위의 몬스터 카드 1장과 패 2장을 묘지로 보내고 발동한다. 자신의 덱에서 마법사족 몬스터 1장을, 레벨 2와 공격력 500을 올려 특수 소환한다.
  17. 자신의 필드 위 블랙 매지션 걸이 상대 몬스터의 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 블랙 매지션 걸을 패로 되돌리고, 자신의 필드 위에 피존 토큰 2체를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드가 발동한 턴의 엔드 페이즈에 필드 위 피존 토큰을 모두 파괴하고, 이 카드의 효과로 패에 되돌렸던 블랙 매지션 걸을 필드 위에 특수 소환한다.
  18. 자신의 배틀 페이즈에, 자신의 필드 위의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 선택한 몬스터의 공격력은 필드 위 모든 몬스터의 공격력의 합계가 된다. 선택한 카드 외에는 공격을 할 수 없다. 배틀 페이즈 종료 시 자신의 필드 위의 모든 몬스터를 파괴한다.
  19. 상대의 패를 확인하여, 마법 카드 1장을 자신의 필드 위에 발동시킨다.
  20. 자신의 필드 위에 레벨 5 몬스터 1장만이 존재할 때 발동할 수 있다. 그 몬스터를 릴리스하고, 필드 위에 크리보, 크리비, 크리부, 크리베, 크리바를 공격 표시로 특수 소환한다.
  21. 자신이 받는 전투 데미지를 1번만, 1/10로 한다. OCG화되면 효과가 바뀔 듯 하다.
  22. 자신이 데미지를 받을 경우, 그 데미지를 무효로 하고, 무효로 한 수치의 배의 데미지를 상대에게 준다.
  23. 라이프 포인트를 절반 지불하고, 그 턴의 배틀 페이즈를 종료한다.
  24. 세트만 하고 비상식량으로 먹었다.
  25. 그런데 168화에 다시 나온 덱을보면 매지션 오브 블랙카오스도 투입되어있다.
  26. 자신의 필드 위에 이 카드 이외의 카드가 존재하지 않을 경우 발동할 수 있다. 상대가 세트한 카드 1장을 발동할 수 있다.
  27. 3,000원 이상의 현금 결제를 하면 한 달 치를 주었던 일종의 VIP 시스템. 크로우 호간 등 프리미엄 NPC와 듀얼하려면 듀얼리스트 프리미엄이 있어야 했다.