이전(진삼국무쌍)

진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람
위(魏)오(吳)촉(蜀)진(晉)기타(他)
0하후돈, 전위, 허저, 조조주유, 육손, 태사자, 손상향조운, 관우, 장비, 제갈량초선, 여포
1하후연, 장료손견, 손권, 여몽, 감녕유비, 마초, 황충, 강유사마의동탁, 원소, 장각
2서황, 장합, 견희황개, 손책, 대교, 소교위연, 방통맹획, 축융
3조인주태월영
4조비, 방덕능통관평, 성채좌자
ML채문희
6가후정봉, 연사유선, 마대, 관색, 포삼랑사마사, 사마소, 등애, 왕원희, 종회, 제갈탄, 하후패, 곽회
6X왕이, 곽가
6E서서
7악진, 이전노숙, 한당관흥, 장포, 관은병가충, 문앙, 장춘화
7X우금주연법정진궁, 여령기
7E순욱
8주창
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진삼국무쌍7 복장 출처

"오, 감이 왔다! 내가 모셔야 될 사람은 당신이야. 틀림없어!"

우호 관계 : 장료, 악진
적대 관계 : 없음

1 개요

성우는 토리우미 코스케. 1인칭은 오레. 때때로 주어를 맨 끝에 붙여 말하는 특이한 화법을 지녔다.(ex. ~했다고, 난.) 첫 참전 작품은 진삼국무쌍7이며 게임 상에서 함께 행동하는 악진과 함께 처음부터 공개되었다.

2 진삼국무쌍7 이전

7편 이전까지의 작품에서는 항상 클론 무장으로 등장했다. 위오장급은 아니었더라도 개국공신급 무장이었던 만큼 1편부터 얼굴을 비췄으며 역시나 참전 시나리오 스펙트럼 자체는 넓은 편이다. 합비전 영향인지 주로 나오면 악진과 세트로 나오는 편. 3 합비 전투에서는 복병으로 등장해서 소사교를 파괴하는 이벤트를 보여주긴 했지만 그것 뿐. 이후 나오는 장료의 기습 이벤트가 더 강렬해서 묻힌 듯한 느낌도 있다. 그러다가 진삼국무쌍6 맹장전의 레전드 모드 시나리오 중 하나인 합비 원호전에서, "비록 장료님이 숙부님의 원수이나 그 힘이 필요하다." 라는 요지의 대사를 한다. 그간 대부분의 삼국지 매체에서, 이전의 숙부 이건과 여포군 사이의 악연을 언급하지 않고 넘어간 것을 생각하면 대단히 이례적인 일.[1] 6편 때부터 이미 이전의 캐릭터 구상이 있었던 것 같다.

3 진삼국무쌍7

그리고 진삼국무쌍7에서 정식 참전. 설정 상으론 유쾌한 성격에 빼어난 직감을 지녔지만, 상당히 경솔한 언동의 소유자. DLC 의상은 사복차림의 비밀경찰.

스토리 모드에서의 첫 등장은 위나라 스토리 2장 호로관 전투. 하후돈에 의해 악진과 함께 즉석에서 스카우트 되었으며, 조조에게 "오, 감이 왔다! 내가 모셔야 될 사람은 당신이야. 틀림없어!" 라는 말을 하며 그의 휘하로 들어간다. 이후 계속해서 위의 무장으로 활약. 성격은 가벼운 듯 하면서도 소개 문구에 나와있는 것처럼 날카로운 통찰력의 소유자. 특히 감이 상당히 좋아서, 상대의 복병을 눈치채기도 하고 아니면 감이 좋은 날엔 본인이 먼저 돌격하기도 한다. 위군 병졸들은 이전의 뛰어난 직감을 일기예보로 써먹는 듯 하다(...). 다만 장성모드에서 스스로 언급하길 뭐가 어찌 되었건 간에 돈과 얽히게 되면 자신의 직감이 순식간에 효력을 잃어버린다고 한다.

게임 상에서 장료에게 시종일관 비우호적인 태도를 취하는데, 바로 장료가 한때 자신의 숙부 이건을 죽인 여포군의 장수였기 때문.[2] 그 외에도 쾌활하고 느긋한 성격의 이전과는 달리, 장료는 매사 철저하고 성실한 성격인지라 서로의 성격 때문에 잘 안 맞는 부분도 있다. 장료 본인도 이전을 어려워하고... 덕분에 둘 사이에 낀 악진만 고생한다.

그러다 합비 전투에서 감녕과 능통의 협공에 당할 뻔한 장료를 구원하러 악진과 함께 등장. 이때 장료에게 건네는 말이 주목할 만하다.

"혼자서 영웅 행세 하려는거야? 토 나오는구만. 아, 이게 아니지... 나 알고 있었다고. 당신 없이는 안 된다는 걸. 아니, 그게 아니지. 내가 이대로 살면 안 된다는 말이다. 단지 눈앞의 적을 해치운다. 승패도, 생사도 그 너머에 있는 것이다. 당신은 그걸 품고 살아왔던 거였어... 숙부님의 일은... 일단 잊었어. 그러니까... 이 싸움, 우리가 이기자고!"

이후에도 장료, 악진과 함께 행동하며 전투 종료 후에는 장료와의 앙금을 완전히 풀어낸다. 여러모로 7편의 신무장 버프를 상당히 많이 받은 캐릭터. 스토리 모드에서 무려 5번이나 참전한다. 특이한 점은 요절한 캐릭터임에도 오 후반의 전투에서 단골로 등장한다는 점인데, 오나라 스토리 모드 합비신성 전투의 마지막 컷씬에서 조비를 구하러 난입하던 캐릭터도 이전이었고, 오나라 IF 루트 엔딩에서는 위나라 중진의 탁자에 사마의, 장춘화와 함께 앉아있다는 것.[3]

고유 무기는 차선극이라는 신무기로, 극에다 칼날 형태의 톱니바퀴가 붙어있는, 사실성 따위는 이미 안드로메다로 보내버린 무기. 차지 공격으로 이 톱니바퀴를 날렸다가 회수하거나 또 날려서 충돌시키거나 하는 식으로 싸운다. 반면 오리지날때엔 무장 성능이 채문희와 화력 다툼을 할 정도로 좋지가 않다. 무기 자체가 둔중한 편이라 공격 속도가 그다지 좋지 않은데다가 속성 배율이 낮음에도 무기 속성이 붙는 공격이 3차지 하나 뿐이라는 것이 굉장히 뼈아픈 단점. 무기 속성보다는 높은 히트 수를 이용한 연격, 유뢰, 유폭같은 속성을 맞추는 편이 더 낫다. 심지어 배리어블 어택도 성능이 바닥을 긴다.

차선극은 발사된 톱니바퀴를 충돌시켜 공격 범위를 확산시키는 것이 핵심인데 차지 1은 톱니바퀴가 너무 빨리 플레이어에게 돌아오고 이전의 대표적인 기술이라 할 만한 차지 4는 톱니바퀴를 내보낼때 판정이 없어서 매우 위험하다. 쓸만한 연계는 1차지 반복 사용으로 이 쪽이 그나마 주력으로 사용할 수 있으며, 그 외에는 방향 전환을 통해 5차지 발동 위치를 조정하는 게 전부인데 문제는 신속 레벨이 높으면 5차지의 방향 전환이 그나마도 더 힘들어지기 때문에 신속 레벨은 적당한 선에서 멈추는 것이 좋다. EX 차지도 사용 후 빈틈이 굉장히 큰 데다가 가까이 있는 적에게는 맞지도 않는 빙속성의 휘두르기인지라 함부로 썼다간 잡졸들에게 다굴맞기 딱 좋다. 거기다가 무쌍난무의 경우 모두 공격력이 지나치게 낮아서 적들에게 강력한 피해를 입히기가 불가능하다는 것이 최대의 단점. 잡졸들을 열심히 잡아서 무쌍 게이지를 모았는데 정작 쓸만한 무쌍난무가 없어서 위기탈출 시 사용하는 것을 제외하면 무쌍 게이지를 소비할 일이 거의 없다.

맹장전에서 추가된 EX 2 차지의 성능은 그럭저럭 괜찮은 편이지만 문제는 발동기인 6차지가 틈이 커서 사용하려는 도중에 적들에게 반격당해 기술 발동이 무참히 씹히는 경우가 잦다는 것이 흠. 무쌍난무는 맹장전에 들어서면서 공격 이펙트가 추가되고 공격력이 조금 늘어나긴 했지만 여전히 약해빠진 성능을 가지고 있었는데 가정용 게임 기준으로 1.02 패치 이후 공격 배율이 크게 올라가서 그나마 숨통이 조금 트인 상황. 코에이가 이전의 무쌍난무 공격력을 팍 올린 걸 보면 무쌍난무 화력 위주로 게임을 운영하라고 권장하는 것처럼 보인다.

차선극의 컨셉 자체는 확실한 편으로 톱니 바퀴를 날려 부족한 차지 범위를 메꾸는 방식. 다만 자유도가 떨어지는 점이 아쉬울 뿐 실제 차선극의 주력기는 1차지와 5차지로 둘 다 차륜을 적극적으로 이용하는 차지이며 일단 연격과 유폭/유뢰의 궁합이 상당히 좋은 편이며 이외에도 체인수가 많은 것을 이용하여 무쌍회복이나 각성회복 속성을 적극적으로 사용하여 무쌍난무를 남용하는 것도 운용의 한 방법이다. 또한 맹장전 패치 이전에도 사실 이전의 각성난무는 의외로 고성능으로 넓은 범위와 적당한 체인수. 그리고 막타로 차선극의 차륜으로 적을 갈아버리는 이펙트는 압도적이다. 즉, 운용 핀트가 어긋나있을 뿐 개성이 부족한 무기까진 아니다. 다만 4차지나 3차지등 다른 차지도 적극적으로 이용할 연계성을 좀 더 확보했으면 차지 범위가 낮아도 이전의 평가가 이렇게 낮진 않았을 것이라는 점에선 아쉬운 사항.

맹장전에선 주역 무대는 외전. 맹장전에서 위군 무장중 컷신을 받은 몇 안 되는 무장 중 하나. 다만 개그 시나리오인 여인 수색전이다(...). 유수구전과 함께 만담 쌍벽을 이루는 컷신이며, 여기서는 이전이 칭얼대는게 압권. 대놓고 채문희에게 "당신 때문에 고생했다"며 들이댄다. 역시나 경솔한 언동의 캐릭터성이 드러나는 부분.
  1. 삼국지연의조차 그랬다. 이문열은 평역에서 아예 이전을 시골개 같은 고약한 성격이라고 깠다.
  2. 6 맹장전에서부터 있던 설정이 그대로 이어진 것. 장료와 이전의 관계를 그저 성격 차이로만 설명했던 여러 창작물과 달리 상당히 이색적인 설정이다. 특히 합비 전투를 시작하기 전에는 장료에게 이 점을 확실히 각인시키는데, 여기서는 평소와 달리 낮게 깔린 목소리로 "당신은 내 숙부님의 원수인 여포군의 장수였기도 하지. 그래서 그리 좋게 보이지많은 않아. 이건 감이 아니야, 본심이다." 라고 할 정도.
  3. 다만 오 IF 루트는 말 그대로 IF라, 어지간한 무장들은 죽지 않고 산다. 애초에 사망 이벤트가 있는 조조를 제외하면 사망하는 무장이 거의 없는 편. 참고로 촉 IF에서는 위 무장은 채문희를 제외하고 전원 사망하며, 위 If에서도 마찬가지로 촉 무장 전원이 전사한다. 이건 격파 시 대사나 격파 메세지를 보면 더욱 분명하다.