추격

1 누군가를 뒤쫓아 가며 공격함

사전적으로는 누군가를 뒤쫓아 가며 공격한다는 뜻이지만 굳이 공격하지 않더라도 누군가를 뒤쫓아 가는 것 자체를 추격이라고 하는 경우가 많다.

구기스포츠등에서 점수가 뒤지고 있는 팀(혹은 인물)이 앞서는 팀과의 점수 차이를 좁히는 것을 추격이라고 비유하기도 한다.

쫒고 쫒긴다는 개념의 긴장감과 짜릿함 때문인지 각종 창작물에서 애용하는 컨셉이기도 하다.[1]

창작물의 영향인지 뭔가 거창하게 느껴지기도 하지만 얼음땡,무궁화 꽃이 피었습니다,다방구 등 추억의 놀이들도 모두 추격을 소재로한 놀이이다. 스쿠비 두 같은 작품을 보면 알겠지만 오래 전부터 코미디에서도 많이 쓰여온 소재이다.

TV 예능 프로그램에서도 종종 볼 수 있다. 일밤추격남녀등 과거 추격전을 소재로 했던 예능이 있었지만 결과는 좋지 못했으나 2008년무한도전돈가방을 갖고 튀어라 특집을 이후로 무한도전에서 종종 멤버들 간의 추격전을 소재로 특집을 몇번 하기도 했고, 런닝맨에서는 아예 추격이 프로그램의 주요 소재로 자리매김 했다.

1.1 추격을 소재로 한 창작물들

추가 바람

2 추가 공격

ATLUS제 게임 등에서 나오는 시스템.

소드맨(세계수의 미궁)의 체이스, 소드맨(세계수의 미궁 4)의 링크, 페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스의 연쇄, 펜서(SQ5)의 체인, 페르소나 시리즈의 추격, 총공격, 환영이문록의 세션 등이 있으며 상세와 이름은 다르지만 추격으로 통칭한다.
  1. 주로 애용 되는 경우는 형사범인의 추격전이나 마피아 간의 이권다툼, 전쟁에서의 추격 섬멸전
  2. 스쿠비두가 범인들에게 쫒길때 배경음악이 나오고 범인을 방심시켜서 도주하고, 또는 범인을 잡기도 한다