킬러 퀸(게임)

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キラークイーン(KILLER QUEEN)

1 소개

뭔가 폭탄이 나오지만 이 킬러 퀸하곤 상관 없다
FLAT에서 제작한 에로게.

코나카나로 유명한 타케하야가 시나리오를 담당했다.

원래는 2006년에 제작된 동인게임이었지만 2008년 "시크릿 게임 -KILLER QUEEN-"이란 이름으로 스토리 및 설정을 변경해 PS2로 이식되었다가, 2009년에 드디어 FLAT사가 정식회사로 인정받게 된 기념으로 "시크릿 게임 -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION이란 이름으로 PC판으로 역이식되었다.

원래는 스토리 2개에 스토리 하나당 히로인이 한명씩 들어가 총 2명의 히로인이 있었다. 이식되면서 그 2명 중 한명이 빠지고 3명이 추가되어 총히로인은 4명, 스토리는 개별적으로 1, 2, 3-1, 3-2[1], 4가 있다. 그리고 전체적으로 캐릭터들의 외양이나 성격도 약간씩 변했다. 스토리 진행은 선택지가 거의 없고 시작 화면에서 에피소드를 골라 감상하는 방식이며, 룰이나 주어지는 조건은 같지만 등장인물간에 만나는 순서나 행동방식을 바꾸면서 내용이 바뀐다.

후속작이자 프리퀄인 시크릿 게임 2도 발매.

2 스토리 개요

폐쇄된 건물. 갇혀있는 13명의 플레이어.
폭탄이 장치된 목걸이, 트럼프를 표시하는 PDA.
72시간 안에 주어진 조건을 클리어하지 못하면 목걸이는 폭발한다.
주어진 목정을 달성하고 생존하는 모든 플레이어에게 20억엔의 상금을 나눠서 지급한다.

이렇게 비현실적인 상황을 받아들이는 것은, 눈 앞에 굴러다니는 그것이, 예전에 인간이였던 것이기 때문이겠지.

「죽기 전에 죽일 수 밖에 없어」

숨겨진 악의, 그리고 무엇보다도 죽음에 대한 공포가, 플레이어들의 도덕과 이성을 건드린다.

2.1 게임 규칙

스토리에 나오는 PDA는 전부 13개 존재하며, 또 하나의 PDA인 JOKER는 목걸이 해제와는 관련없는 전략적인 물건이다. 목걸이의 해제조건은 서로 다르며 누가 어떤 PDA를 가지고 있는지는 서로 알지 못한다. 자신의 조건은 숨겨야만 하지만 단독행동은 불리하므로 적당히 조건을 숨기면서 다른 플레이어와 협조해야 한다는 것이 일단 스토리상의 시스템.

주인공은 A의 PDA를 가지고 있다.

  • 게임 룰

1. 참가자에겐 특별히 만든 목걸이가 채워져있다. 각각의 PDA에 쓰여진 조건을 만족시켜 목걸이의 커넥터에 PDA를 읽어들이게 하면 목걸이를 풀 수 있다. 조건을 만족시키지 않고 PDA를 읽어들이면 목걸이가 작동해 15초간 경고를 하며 건물의 경비시스템와 제휴하며 그 사람을 죽인다. 한번 작동한 목걸이를 멈추는 방법은 없다. 또한 71시간이 지나면 폭발한다

2. 참가자에겐 1부터 9까지의 룰을 4개씩 가르쳐준다. 주어진 정보는 1,2이며 나머지 3~9에서 2개씩, 대략 5명~6명이 룰을 추렴하면 모든 룰이 판명된다.

3. PDA는 모두 13대 있다. 13대에는 각각 다른 해제조건이 쓰여져 있어 게임 개시시에 참가자에게 1대씩 나눠준다. 이 때의 PDA에 쓰여져 있는 것이 룰 1에서 말한 조건이다. 다른 사람의 카드(PDA)를 빼앗아도 상관없지만, 그것에 쓰여진 조건으로 목걸이를 푸는 것은 불가능 하며, 읽어들이게 하면 목걸이가 작동해 착용자는 죽는다. 어디까지나 초기에 배부된 것으로 실행하지 않으면 안된다.

4. 맨 처음 배부된 보통의 13대에 더하여 1대의 조커가 존재한다. 이것은 보통의 PDA와는 다르게, 참가자 중 1명에게 무작위로 배부된다. 조커는 말하자면 와일드 카드로, 트럼프의 기능을 다른 13개의 카드 모두와 똑같이 위장하는 기능을 가지고있다. 제한 시간 따윈 없고, 몇 번이고 다른 카드로 바꿀 수 있지만, 한 번 사용하면 1시간 동안은 바꿀 수 없다. 거기에 이 PDA로 연결하여 목걸이를 벗을 수 없고, 또 해제 조건에 PDA의 수집이나 파괴가 있을 경우에도 이 PDA는 조건에 들어가지 않는다.

5. 침입금지구역이 존재한다. 맨 처음엔 건물 밖 뿐. 침입금지구역에 들어가면 목걸이가 경고를 울리고, 그 경고를 무시하면 목걸이가 작동해 경비시스템에 살해당한다. 또한, 2일 째가 되면 침입금지구역이 1층에서 그 위의 층을 향해 넓어지게 되며 최종적으론 이 건물 전체가 침입금지구역이 된다.

6. 개시부터 3일간에 1시간(73시간)이 지난 시점에서 생존하고 있는 참가자 전원을 승자로 쳐 20억엔의 상금을 나눈다.

7. 지정된 전투금지구역에서 누군가를 공격했을 경우, 목걸이가 작동한다.

8. 게임 시작부터 6시간동안은 모든 전투를 금지한다. 어기면 목걸이가 작동한다. 정당방위는 예외로 친다.

9. 목걸이의 해금 조건은 이하 13개

A : 퀸 PDA의 보유자를 살해한다. 수단은 상관없다
2 : JOKER PDA 파괴. 또 PDA 특수효과로 반경 1미터 안에선 JOKER의 위장기능이 무효화되어 초기화된다.
3 : 3명 이상 살해. 목걸이 폭발은 제외.
4 : 다른 플레이어의 목걸이를 3개 습득한다. 수단은 상관없다. 목을 잘라내도 좋고, 조건을 만족해서 벗겨진 것을 가져도 좋다.
5 : 건물 전역에 있는 24개 체크포인트를 통과한다. 또한 이 PDA에만 지도에 24개 포인트가 기록돼있다.
6 : JOKER 기능이 5번 이상 사용된다. 자신이 할 필요도 없으며, 근처에서 할 필요도 없다.
7 : 시작한지 6시간이 지난 후, 플레이어 전원과 접촉. 사망자는 제외한다.
8 : 자기 PDA 반경 5미터 안에서 PDA를 딱 5개 파괴한다. 수단은 상관 없음, 6개 이상 파괴할 경우 목걸이가 폭발한다. JOKER는 카운트되지 않는다.
9 : 자신 이외의 모든 플레이어 사망. 수단은 상관없다.
10 : 5개 목걸이가 폭발한 뒤 5번째 폭발에서 2시간 이상 경과한다.
J : 게임이 개시된 뒤 24시간 이상 같이 행동한 사람이 이틀 23시간 시점에서 살아있다.
Q : 2일 23시간 생존.
K : PDA를 5개 이상 수집한다. 수단은 상관없다.
  • 특수 시스템 및 경비 시스템
엑스트라 게임 - 주최측에서 변덕으로 특수한 보상을 주기 위하여 여는 게임. 플레이어의 과반수의 동의를 구하는 경우가 대부분이며 Episode2에선 PDA가 망가져버려 6시간이 지나가기도 전에 리타이어한 거나 다름없는 상황이 된 미츠루기를 돕기 위하여 열리기도 했다.
추적 볼 - 경비 시스템1. 시속 4km의 발목까지 오는 정도의 원구. 룰 위반자에 닿으면 폭발하는데 일격사시킬 정도의 위력이 아닌 그냥 화상입는 정도. 하지만 계속 맞으면 죽는다. 달리다 지쳐서 한번이라도 맞으면 다리를 다쳐 도망치기 힘들어지고 일격사 할 정도의 위력이 아니라 서서히 죽게 되는 악질적인 시스템
함정 - 경비 시스템2. 집단의 배제, 분열을 위한 것. 와이어나 충격에 의해서 작동하며 나무배트, 밑층으로 떨어지는 함정 등등 여러 종류가 있다.
A,B탄 - 경비 시스템3. A란 액체가 묻은 탄환을 발사한 후 곧 B란 액체가 묻은 탄환을 발사한다. 탄환 하나만 맞아선 아무런 효력이 없으나 A액체와 B액체를 같이 맞게 되면 두 액체가 만날시엔 맹독이 되어 사람을 죽인다.
로봇, 자동화기 - 경비 시스템4. 총, 화염방사기로 죽인다. 화염방사기가 제일 악질적인데 가벼운 화상을 입히는 정도의 불이지만 자꾸 맞다보면 서서히 구워지며 고통스럽게 죽는다.

2.2 등장인물

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  • 미츠루기 소이치(御剣 総一) - A

본 작품의 주인공으로, 평범한 스펙의 학생. 예전에 사귀던 유우키라는 여자친구가 죽은 뒤 삶에 대한 애착을 잃었으며, 그때문에 다른 사람을 도우려는 데 자신의 목숨을 아끼려는 생각이 없다.

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  • 히메하기 사쿠미(姫萩 咲実) - Q

동인판 루트 A, 상업판 에피소드 1,4의 히로인. 연약하고 소심한 성격의 여학생으로, 싸우는 일같은건 생각하지도 못한다. 미츠루기의 여자친구와 외모가 닮았다.

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  • 야하타 레이카(矢幡 麗佳) - 8

상업판 에피소드 2의 히로인. 엘리트 여대생으로 남을 쉽게 믿지는 않고 살아나가려 하나 무작정 적대하지도 않는 이성적인 캐릭터.

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  • 키도우 나기사(綺堂 渚) - J

상업판 에피소드 3-A의 히로인. 고스로리 차림의 느긋하고 천연덕스러운 분위기 메이커를 연기하고 있으나 정체는 게임의 원활한 진행을 위한 서브 마스터이며, 진지해지면 많은 활약을 한다.

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  • 호죠 카린(北条 かりん) - K

상업판 에피소드 3-B의 히로인. 병에 걸려 막대한 치료비가 필요한 동생이 있어 설마 인가? 상금이 걸려있다는 이야기를 듣고 게임을 적극적으로 하려는 소녀.

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  • 시키죠 유키(色条 優希) - 9

동인판 루트 B, 상업판 에피소드 4의 히로인. 참가자중에서 가장 나이가 어린 여자아이로, 동인판에서 상업판으로 스토리가 바뀔 때 가장 갭이 커진 등장인물.

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  • 리쿠시마 후미카(陸島 文香) - 6

믿음직한 성격의 OL 누님. 게임이 시작된 후에도 참가자들간의 단합을 요구하며 양심적으로 행동하려 한다. 마지막 에피소드에서 중요한 역할을 맡는다.

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  • 테즈카 요시미츠(手塚 義光) - 10

양아치같은 분위기를 풍기는 남성. 쾌락주의자이면서도 두뇌회전이 빠르고 사람을 공격하는데 거리낌이 없어 자주 강적으로 나온다.

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  • 고다 마유미(郷田 真弓) - 5

세련된 정장을 입은 여사장. 정체는 게임을 재밌게 만드는 역할의 게임 마스터지만, 완전히 진행을 조작하는게 아니라 죽는 일도 있다.

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  • 타카야마 코타(高山 浩太) - 2

용병 일을 하며 살아와서 냉철하고 무기 조작에 익숙한 참가자. 전투능력은 등장인물 중 최강이지만 운이 없다.

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  • 나가사와 유지(長沢 勇治) - 3

컴퓨터 게임을 하는 감각으로 다른 사람을 죽이려 드는 개념없는 남자애. 어린애 취급을 받으면 화를 낸다.

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  • 하즈키 카츠미(葉月 克巳) - 4

아내와 딸 한명과 같이 살고 있었던 평범한 아저씨. 가족을 위해 살아나가려 하지만 온순해서 싸우는데는 소극적이다.

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  • 우루시야마 곤조(漆山 権造) - 7
뚱뚱한 체형의 중년. 밝힘증이 있어 여캐들에게 집적대며, 대개 아무것도 못하고 일찍 죽는 역할.
  1. 스토리 3만 유일하게 선택지식으로 분기된다.