DX-Ball

1 개요

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1996년에 Michael P. Welch와 Seumas McNally[1]가 함께 개발한 Windows용 벽돌깨기 방식의 게임.

80년대에는 알카노이드가 있다면, 90년대~2000년대 초까지는 DX-Ball이라고 지목할 정도로 나름의 리즈시절이 있었던 게임이다. 출시한지 20년째 접어든 현재에 들어서는 게임 이름을 정확히 기억 못 해도 인게임 모습을 보면 기억하는 사람들이 여전히 있을 인지도로 벽돌깨기 방식의 장르로써는 엄청난 영향력을 지닌 게임이라고 해도 과언이 아니다. 파일의 마지막으로 수정된 날짜를 보면 1996년 10월 31일에 만들어졌음으로 추정된다. 가로 20칸, 세로 20칸으로 한 화면에 최대 400개의 벽돌이 존재할 수 있다.

1995년 DirectX가 발표된 이후 프로그래머인 Michael P. Welch가 DirectX홍보할 겸 활용하여 당시로써는 드물었던 60fps 구현한 게임이기도 했으며, 처음엔 Windows 95용으로 나왔으나 패치를 거듭하여 Windows 98에도 호환이 가능해졌기 때문에 대부분의 Windows 98버전 PC에는 기본으로 깔려있었다. 인터넷 홈페이지를 통해 무료로 배포했기 때문에 없는 유저들에게도 다운로드해서 플레이할 수 있다. 최신 버전은 1998년 말 후속작 나오기 직전인 1.09버전.

2 게임 시스템

기본적인 게임 방식은 다른 벽돌 깨기 게임들처럼 패들로 공을 받으며 벽돌을 부수는 시스템. 스테이지를 계속 플레이 하면 점점 공이 움직이는 스피드가 빨라진다. 일정 스피드 이상 빨라지면 패들로 공을 받을 때 패들에서 불똥이 튄다.[2] 해당 스테이지를 클리어하고 다음 스테이지로 가면 공의 스피드는 다시 초기화 되며, 스테이지를 클리어 하는 방법은 스테이지 내의 벽돌을 모두 파괴하거나 특정 아이템을 획득하면 된다. 패들로 공을 받지 못하고 아래로 흘리거나 Kill Paddle을 먹게 되면 화면이 흑백으로 변하며 패들 라이프가 하나 줄어든다. 모든 스테이지를 클리어하지 못하고 패들 라이프를 모두 소진했을 경우 이름을 입력하는 창이 뜨고 이름을 입력하면 하이 스코어 랭킹이 뜬다.[3]

3 컨텐츠 목록

3.1 벽돌 종류

  • 일반 벽돌 : 별 다른 특징 없이 한 대 치면 부숴지는 보통 벽돌. 다른 벽돌들과는 달리 색깔이 다양하다.
  • 폭발 벽돌 : 흰색~주황색 그라데이션이 계속 흐르는 모습을 하고 있는 벽돌. 공격시 팔방에 있는 8개의 벽돌까지 파괴. 팔방안에 다른 폭발 벽돌이 있으면 연쇄적으로 폭발한다.
  • 철제 벽돌 : 흰색으로 가장자리가 입체처리 되어있으며 1회 공격시 회색으로, 2회 공격시 검은색의 일반 벽돌로 바뀐다. 즉, 3회 공격해야 부숴지는 벽돌. 주변의 폭발 벽돌을 건드리거나
  • 한번만 깨트릴 수 있는 벽돌 : 안은 보라색, 가장자리는 금속테로 이루어져 있으며 1회 공격시 깨지지 않는 벽돌로 바뀐다. 스테이지를 클리어 하려면 이 벽돌들도 전부 깨지지 않는 벽돌로 바꾸거나 깨트려야 한다.
  • 깨지지 않는 벽돌 : 굴곡있는 노란색 벽돌. 몇 회를 공격하여도 깨지지 않는다.[4] 스테이지 클리어와는 무관.[5]
  • 보이지 않는 벽돌 : 특정 아이템을 취득하거나 숨은 벽돌을 공격하게 될 경우 특유의 효과음과 함께 화면에 나타나는 벽돌. 화면에 나타나게 된 후 1회 더 공격해야 완전히 파괴된다. 물론 화면에 보이지 않더라도 모두 제거해야 스테이지가 클리어된다. 이게 한번씩 발암을 일으킨다 예를 들면 이렇게 아직 하나 남았다.

3.2 아이템

벽돌을 부수다보면 파열음과 함께 정사각형 모양 안에 그림이 그려진 아이템이 등장한다.

파란색 아이템이 10개, 빨간색 아이템이 5개, 회색 아이템이 3개로 총 18개의 아이템이 존재한다. 파란색 아이템들은 대체로 이롭고 빨간색 아이템들은 대체로 해로우며 회색 아이템들은 중립적인 편이다. 다만 이롭다 해롭다의 기준은 절대적이지는 않다. 회색 아이템인데도 명백히 이롭거나 해로운 아이템이 있는가 하면 파란색 아이템도 경우에 따라서 방해가 될 때도 있고 빨간색 아이템 중에서도 그다지 해롭지 않은것도 있다. 모든 아이템은 종류에 관계없이 취득할 경우 100점의 스코어를 얻는다. 아이템은 메인 화면에 나열되어있는 순서대로 적되, 중립 효과 → 이로운 효과 → 해로운 효과 순으로 적는다.

알카노이드와는 달리 모든 아이템들은 서로 반대되는 효과가 아닌이상 중첩이 가능하며 아이템의 이동속도는 공의 속도와 같다.
아이템도 벽에 맞을경우 충돌음과 함께 튕기며 이동 방향은 무작위이지만 그냥 대각선으로 이동하거나 잠시 위로 튀어올랐다가 잠시 멈춘 후 그대로 수직하강하거나 둘 중 하나다.

참고로 화면에 나타날 수 있는 아이템은 한 번에 하나 뿐이다. 아무리 한 번에 많은 벽돌을 파괴해도 아이템은 하나만 나온다는 뜻이다.[6]

3.2.1 회색 아이템

  • Expand Paddle : 공을 받는 패들을 한 단계 길게 늘여준다. 기본 패들에서는 3단계까지 늘일 수 있다. 패들이 늘어나면 공을 받기 편해져 마냥 좋은 아이템 같지만 해로운 아이템을 피하기도 어려워지고, 공을 튕길 때 각도 조절도 어려워져 중립으로 분류된 듯.
  • Shrink Paddle : 공을 받는 패들을 한 단계 짧게 줄여준다. 기본 패들에서는 1단계만 줄일 수 있다. 즉, 패들의 길이는 총 5단계라는 뜻.
  • Split Ball : 공을 두 개로 나누어준다. 공이 하나가 늘어나는 것이 아니라 하나의 공이 두개로 늘어나는 시스템.[7] 아무리 봐도 이로운 아이템이다.

3.2.2 파란색 아이템

  • Thru Brick : 공이 벽돌을 공격한 후 튕기지 않고 그대로 벽돌을 관통하게 된다. 여러 번 공격해야 제거되는 벽돌이나 깨지지 않는 벽돌도 한 번에 파괴한다. 스테이지 클리어에 큰 도움을 주지만 그만큼 공의 스피드도 가속화된다.
  • Set-Off Exploding : 폭발 벽돌을 모두 폭파시킨다. Multiply Exploding을 먹어서 폭발 벽돌을 늘리려는 사람이 먹으면 피눈물난다. 폭발 벽돌이 없는 스테이지에서는 그냥 100점짜리 효과 없는 아이템.
  • FireBall : 공이 폭발성을 갖게 되어 벽돌을 공격하면 그 주변의 여덟방향의 벽돌들 까지 파괴하게 된다. 또 Thru Brick 아이템처럼 별다른 효과를 가진 벽돌들도 한 번에 파괴한다.
  • Shooting Paddle : 패들이 공격 가능한 패들로 변한다. 마우스 왼쪽 클릭으로 공격할 수 있으며, 깨지지 않는 벽돌을 제외한 모든 벽돌을 파괴할 수 있다. 패들의 공격 횟수 제한은 세 번. 즉 6발의 미사일이 발사됐을 경우 미사일이 화면에서 사라지거나 벽돌에 맞지 않는 한 더 이상 발사할 수 없다. 또한 Thru Brick 아이템의 효과를 받기 때문에 순서에 관계없이 두 아이템을 모두 취득할 경우 패들 공격도 벽돌을 관통하게 된다. 이 상태에서는 화면상에 정조준해서 10발 내외로 발사해주면 스테이지가 클리어 가능하다.
  • Grab Paddle : 패들이 공을 바로 튕겨내지 않고 받아서 유지할 수 있게 된다. 벽돌을 조준할 수 있게 됨은 물론이며, 매 템포를 쉬며 공격할 수 있게 되기 때문에 전체적인 난이도가 쉬워진다.
  • Extra Life : 패들의 라이프를 하나 늘려준다. 간단히 말해서 목숨 하나 더 주는 아이템. 다만, 이 아이템을 취득하게 되면 이전에 취득했던 Thru Brick, Shooting Paddle, Grab Paddle 아이템의 효과가 사라진다.[8]
  • Level Warp : 플레이중인 스테이지를 바로 통과한다. 벽돌을 부수지 않고 그대로 통과하므로 이 아이템을 취득하여 클리어할 경우 총 점수는 비교적 낮아질 것이다.
  • Zap Bricks : 보이지 않는 벽돌을 모두 화면에 드러내고, 깨지지 않는 벽돌, 철제 벽돌을 모두 일반 벽돌로 바꿔준다.[9] Falling Bricks의 효과도 사라진다.
  • Slow Ball : 공의 스피드를 최소화 시켜준다. 답답할 수도 있을 만큼 느려지지만 확실히 난이도는 쉬워진다. 또 왜인지는 모르지만 Shrink Ball의 효과로 공이 작아졌을 때, 공의 크기를 원래대로 돌려준다.
  • Multiply Exploding : 폭발 벽돌이 있을 경우 그 갯수를 늘려준다. 사방으로 하나씩 늘려주는 시스템.[10] 여러번 먹으면 그만큼 계속 폭발하는 벽돌들이 증식한다. 한번의 공격만으로도 스테이지 클리어가 가능할 정도로 늘릴수도 있다. 폭발 벽돌이 없는 스테이지의 경우 Set-Off Exploding 아이템과 마찬가지로 아무 효과도 없는 아이템.

3.2.3 빨간색 아이템

  • Kill Paddle : 패들 라이프를 하나 없앤다. 공을 받지 못하고 떨어뜨리는 것이나 매한가지.[11] 그렇기에 그 스테이지에서 취득했던 Zap Bricks, Multiply Exploding을 제외한 아이템 효과는 모두 없어진다.
  • Shrink Ball : 공의 크기를 줄인다. 벽돌을 맞추기도 어려워지고 스피드가 가속화될 수록 패들로 받는 것도 어려워진다. FireBall 아이템과는 중첩되지 않는다.[12]
  • Fast Ball : 공의 스피드가 급히 가속화된다. Slow Ball의 정반대의 효과를 가진 아이템.
  • Super Shrink : 패들의 길이가 현재의 길이와 관계없이 1단계로 짧아진다. Shooting Paddle이나 Grab Paddle의 효과는 사라지지 않는다.
  • Falling Bricks : 공을 패들로 받을 때 마다 벽돌이 한 칸씩 아래로 내려오게 된다.[13] 해로운 아이템으로 분류되어 있긴 한데 빠른 진행에는 오히려 도움이 되기도 하여 이거 나오면 먹는 사람도 꽤 있었다. Fast Ball처럼 난이도가 급등하는 것도 아니니... 다만 일정 라인 밑으로는 못 내려오기 때문에 벽돌들이 이상하게 겹쳐져서 깨지지 않는 벽돌이 깰 수 있는 벽돌을 둘러싸는 참사가 발생하기도 한다.

3.3 스테이지

총 50개의 스테이지가 존재하는데 스테이지가 올라간다고 해서 난이도가 올라가는 것은 아니다. 특히 마지막 스테이지인 50스테이지의 경우 그냥 거저 수준. 물론 특정 아이템 없이는 이 걸릴만한 스테이지도 존재한다.

딱히 공략이 필요없는 게임 장르이므로 이미지 첨부와 대체적인 특징만 설명한다.

  • 1 스테이지

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1스테이지답게 아주 쉬운 난이도를 보유. 몇 대 치면 끝

  • 2 스테이지

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2 스테이지인데도 꽤 많은 종류의 벽돌을 볼 수 있다. 철제 벽돌을 제외한 모든 벽돌이 나온다. 가장 아랫줄, 빨간 일반 벽돌 아래에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 3 스테이지

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폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 4 스테이지

파일:/20150810 47/zkdhtm1577 14391878857040ShXm PNG/4.png
3 스테이지와 마찬가지로 폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 5 스테이지

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안의 빈 공간이 보이지 않는 벽돌로 꽉 차있다.

  • 6 스테이지

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  • 7 스테이지

파일:/20150810 217/zkdhtm1577 1439187886713ybS0i PNG/7.png
처음으로 철제 벽돌이 나오는 스테이지. 일반 벽돌 사이에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 8 스테이지

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  • 9 스테이지

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가장 위쪽의 폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 10 스테이지

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나비의 모양을 본 뜬듯한 스테이지. 아래 두 개의 폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 11 스테이지

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  • 12 스테이지

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의외로 보이지 않는 벽돌이 없다.

  • 13 스테이지

파일:/20150810 247/zkdhtm1577 1439187888823Bnwqd PNG/13.png
Thru Brick, Zap Bricks가 아주 유용한 스테이지.

  • 14 스테이지

파일:/20150810 139/zkdhtm1577 143918788917606xaI PNG/14.png
Set-Off Exploding 한 방이면 스테이지 클리어.

  • 15 스테이지

파일:/20150810 14/zkdhtm1577 1439187889639dDlLG PNG/15.png
정 가운데 두 칸 빈 자리에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 16 스테이지

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  • 17 스테이지

파일:/20150810 189/zkdhtm1577 1439187890392X8CpF PNG/17.png
꽃밭을 본 뜬듯한 스테이지.

  • 18 스테이지

파일:/20150810 18/zkdhtm1577 1439187890881Owia7 PNG/18.png
보이지 않는 벽돌은 없다.

  • 19 스테이지

파일:/20150810 12/zkdhtm1577 1439187891298spfUc PNG/19.png
미국 국기성조기를 본 뜬듯한 스테이지.

  • 20 스테이지

파일:/20150810 163/zkdhtm1577 1439187891582XCyTA PNG/20.png
보이지 않는 벽돌은 없다.[14]

  • 21 스테이지

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특이하게 보이지 않는 벽돌이 드러나있다. 모순적이다.

  • 22 스테이지

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특정한 아이템이 없을 경우 은근히 짜증나는 스테이지. 깨지지 않는 벽돌 밖의 폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 23 스테이지

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  • 24 스테이지

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캄파눌라 꽃을 본 뜬듯한 스테이지.

  • 25 스테이지

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  • 26 스테이지

파일:/20150810 77/zkdhtm1577 1439188017109odGrx PNG/26.png
쌍둥이 빌딩을 본 뜬듯한 스테이지.

  • 27 스테이지

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나무와 꽃을 그린 스테이지.

  • 28 스테이지

파일:/20150810 45/zkdhtm1577 1439188018102QEbDd PNG/28.png

  • 29 스테이지

파일:/20150810 81/zkdhtm1577 1439188018450Om8tO PNG/29.png
장미 1송이를 본 뜬듯한 스테이지.

  • 30 스테이지

파일:/20150810 165/zkdhtm1577 1439188018986a916L PNG/30.png
창문 밖으로 본 풍경을 그린 스테이지.

  • 31 스테이지

파일:/20150810 176/zkdhtm1577 1439188019332QXTdp PNG/31.png

  • 32 스테이지

파일:/20150810 275/zkdhtm1577 1439188019754trMk1 PNG/32.png
봉화컵을 본 뜬듯한 스테이지. 봉화컵 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 33 스테이지

파일:/20150810 201/zkdhtm1577 1439188020135ha0bC PNG/33.png
팩맨 시리즈블링키를 본 뜬듯한 스테이지. 전체적인 모양을 깨뜨리지 않고 Zap Bricks를 취득하면 눈의 흰 자가 없어져 그로테스크하게 변한다(...).

  • 34 스테이지

파일:/20150810 228/zkdhtm1577 1439188020514QUXOy PNG/34.png
보이지 않는 벽돌은 없다.

  • 35 스테이지

파일:/20150810 35/zkdhtm1577 1439188020904yulY4 PNG/35.png

  • 36 스테이지

파일:/20150810 212/zkdhtm1577 1439188021364sE1SN PNG/36.png
악마의 얼굴을 본 뜬듯한 스테이지. 얼굴 안은 보이지 않는 벽돌로 꽉 차있다. Zap Bricks를 취득하면 붉은 악마가 된다.

  • 37 스테이지

파일:/20150810 129/zkdhtm1577 1439188021795pAVh2 PNG/37.png

  • 38 스테이지

파일:/20150810 297/zkdhtm1577 1439188022201bwrb3 PNG/38.png

  • 39 스테이지

파일:/20150810 271/zkdhtm1577 1439188022638YeGIi PNG/39.png

  • 40 스테이지

파일:/20150810 102/zkdhtm1577 1439188023000VC5mN PNG/40.png
테트리스를 본뜬듯한 스테이지다.

  • 41 스테이지

파일:/20150810 9/zkdhtm1577 1439188023447wBAYc PNG/41.png
폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.

  • 42 스테이지

파일:/20150810 269/zkdhtm1577 1439188023783XaRdH PNG/42.png

  • 43 스테이지

파일:/20150810 83/zkdhtm1577 1439188024173h2Ekc PNG/43.png
47 스테이지와 함께 폭발 벽돌과 깨지지 않는 벽돌만 존재하는 스테이지.[15]

  • 44 스테이지

파일:/20150810 168/zkdhtm1577 1439188024515QHoOH PNG/44.png

  • 45 스테이지

파일:/20150810 196/zkdhtm1577 1439188024869ydmIU PNG/45.png
세로 기준 1번째, 5번째, 9번째, 13번째, 17번째 줄에 보이지 않는 벽돌이 있다. 생각보다 극혐이다.

  • 46 스테이지

파일:/20150810 253/zkdhtm1577 1439188026837BDKXm PNG/46.png

  • 47 스테이지

파일:/20150810 66/zkdhtm1577 1439188027217I6fN1 PNG/47.png
43 스테이지와 함께 폭발 벽돌과 깨지지 않는 벽돌만 존재하는 스테이지. 하지만 깨지지 않는 벽돌이 아무 공격도 당하지 않은 1차 상태라 Set-Off Exploding 한 방으로 끝나지 않는다. 따지고보면 14 스테이지보다 어려운 스테이지.

  • 48 스테이지

파일:/20150810 150/zkdhtm1577 1439188028022lrKoX PNG/48.png
가운데 빈 칸들은 보이지 않는 벽돌로 꽉 차있다.

  • 49 스테이지

파일:/20150810 5/zkdhtm1577 1439188028497KbebM PNG/49.png
400개의 벽돌이 존재하는 유일한 스테이지. 하지만 철제 벽돌이 사이에 있기 때문에 별다른 아이템 없이 공격해야 하는 횟수는 400회 이상이다.

  • 50 스테이지

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마지막 스테이지. 대놓고 THE END라고 써놨네 첫 스테이지 못지 않게 쉬운 난이도를 보유.

4 기타

위에서 설명했듯이 마지막 스테이지를 클리어할 경우 랭킹을 등록하는 화면이 뜨지 않고 바로 메인화면으로 가게 된다. 다만, 메인화면 왼쪽 상단에 작게 클리어 스코어가 표시된다.

만일, 벽돌 하나를 남겨두고 일정시간 클리어하지 못하고 공만 튕기고 있으면 공 튀기는 효과음이 달라지면서 전류가 충전되는 사운드가 들리다가 화면 위에서 번개가 내리쳐 남은 벽돌을 파괴해버린다. 일종의 시간 제한 시스템인 듯.

이 게임에는 치트키가 있는데 Ctrl + F2 ~ F4 키이다. F2는 Grab Paddle, F3은 Shooting Paddle, F4는 패들의 길이를 3단계로 고정시켜주는 효과가 있다.[16]

배경 음악을 켜는 기능도 있는데 타이틀 음악을 제외한 나머지 배경 음악은 MIDI 방식의 음원으로 F5번을 누를 경우 무작위의 클래식 음악 또는, 이 게임의 메인 테마곡이 나온다. F5번을 누를 때 마다 무작위의 곡이 나오며 F6키로 끌 수 있다.

4.1 관련 게임

  1. 1979년생의 그래픽 디자이너였는데 호지킨 림프종이라는 악성 림프종 질병에 걸려 결국, 2000년에 젊은 나이로 숨을 거두고 말았다.
  2. 이는 Fast Ball을 먹은 직후에도 일어나는 현상이다.
  3. 아래에서 설명 하겠지만 모든 스테이지를 클리어하면 랭킹을 등록하는 창이 뜨지 않고 바로 메인화면으로 간다. 이상한 시스템이야...
  4. 붙어있는 폭발 벽돌을 파괴하거나 Thru Brick이나 FireBall을 취득했을 경우 파괴할 수 있는데 이 또한 벽돌은 벽돌이므로 아이템도 나오고 점수도 준다.
  5. 깨지지 않는 벽돌이 있는 스테이지에서 운이 나빠 공이 이상한 각도로 들어가면 공이 빠져나오지 못하고 일정한 궤도를 무한 반복하는 경우가 생긴다. 이 경우가 일정시간 이상 지속되면 Zap Bricks가 적용된다. 물론 일반 벽돌로 바뀌게 되면 모두 파괴해야 스테이지가 클리어된다.
  6. 다만 20스테이지처럼 연쇄파괴에 걸리는 시간이 길 경우 한 번의 공격으로 두 개의 아이템이 나타날 수도 있다.
  7. 두 번 취득할 경우 공이 3개가 아닌 4개가 된다.
  8. 이 때문에 경우에 따라선 쉽게 이길 수 있는 판이였는데 괜히 효과만 전부 사라져서 더 오래걸리고 목숨만 잃는(...) 일이 발생할수도 있다.
  9. 물론 깨지지 않는 벽돌이 일반 벽돌로 바뀌기 때문에 모두 제거해야 스테이지를 클리어 할 수 있게 된다.
  10. 폭발 벽돌이 붙어있는 경우 한 자리에 하나씩만 늘어난다. 즉, 2개의 벽돌이 붙어있는 경우 8개로 늘어나는 것이 아닌 6개로 늘어난다는 것이다. 폭발 벽돌 바로 옆에 일반 벽돌이 붙어있는 경우 당연히 폭발 벽돌로 바뀐다.
  11. 차이점이 있다면 이것도 아이템이니 100점의 점수를 얻는다는 것. 만약 이 아이템과 공이 완전히 겹쳐서 아이템을 피할 수 없는 경우 공을 떨어뜨리는 것보다 이 아이템을 먹고 죽는 것이 100점 이득이다.
  12. Shrink Ball을 먼저 취득하고 FireBall을 취득할 경우 공의 크기는 원래대로 돌아온다는 뜻. 반대로 FireBall을 먼저 취득하고 Shrink Ball을 나중에 취득할 경우 FireBall의 효과는 사라진다.
  13. 만일 Spilt Ball의 효과로 공이 두 개로 나뉘어졌을 경우 두 개의 공 모두 패들에 닿을 때 마다 벽돌이 내려온다.
  14. 사실 깨지지 않는 벽돌 윗쪽을 확인하지 않았지만, 확인 할 방법도 없을 뿐더러 폭발 벽돌이 파괴되면 의미가 없으므로 넘어가자.
  15. 14 스테이지도 그런듯 보이지만 엄연히 말해서 14 스테이지는 폭발 벽돌 주변에 보이지 않는 벽돌이 있다.
  16. 치트키의 효과가 패들 길이를 3단계로 고정해주는 것으로 보아, 3단계의 길이가 플레이에 가장 적합하다고 볼 수 있다. Expand Paddle이 왜 중립아이템인지 알 수 있는 대목.