Shadowverse/카드일람/네크로맨서

각 항목의 국문 번역은 일본어를 직역한 것. 국문판 서비스 시작되면 수정바람

1 팔로워

1.1 1코스트

1.1.1 스컬 비스트

영어명Skull Beast일어명スカルビースト
직업네크로맨서특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/2진화후3/4
카드 효과진화 전: 라스트워드: 자신의 무덤을+1한다.
진화 후: 라스트워드: 자신의 무덤을 +1한다.

어그로, 미드 레인지 모두에서 2장 이상 채용하는 팔로워.
무덤 +1효과가 의외로 쏠쏠하고, 2코스트까지 Spartoi Sergeant를 이용하여 교환쇼를 벌였다면 3코스트에 Apprentice Necromancer가 팡파레 효과를 볼 수 있다.
이외에도 Soul Conversion의 재료로 쓰는 팔로워 중 하나.

1.1.2 스켈레톤 파이터

영어명Skeleton Fighter일어명スケルトンファイター
직업네크로맨서특성없음
비용1레어도실버
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy (1); + 1 / + 1한다.
진화 후: 없음

어그로 네크의 키 카드중 하나.
1코스트 + 1스택으로 2코스트 효율을 보기 때문에, 교환에도 좋고 명치를 치는데에도 쏠쏠하다.

1.2 2코스트

1.2.1 스켈레톤 바이퍼

영어명Skeleton Viper일어명スケルトンヴァイパー
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전1/3진화후3/5
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(4); + 1 / + 1하고 수호를 가진다.
진화 후: 없음

수호 팔로워를 비교적 쓰기 힘든 네크로멘서에게 있는 유일한 저코스트 직업 수호 팔로워. 하지만 어째서 수호 팔로워를 쓰지 않는지를 생각해보면 이 카드 역시 채용되는 경우는 거의 없다고 보면 된다.

1.2.2 스컬 위도우

영어명Skullcradle Widow일어명スカルウィドウ
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전1/2진화후3/4
카드 효과진화 전: 라스트 워드 카드 한 장을 뽑는다.
진화 후: 라스트 워드 카드 한 장을 뽑는다.

Bellringer Angel 대신에 채용하는 팔로워.
수호 효과가 없어진 대신 1공격력을 얻었다고 생각하면 간단하다. 필드 교환이 우선이고, 드로우는 덤이라면 이 팔로워를 채용하고 중반을 노리고 명치만 맞지 않으면 된다고 생각한다면 Bellringer Angel를 채용하게 된다.
물론 네크 특성상 대부분 이 팔로워를 채용한다.

1.2.3 와이트

영어명Wight일어명ワイト
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/1진화후4/3
카드 효과진화 전: 자신의 다른 팔로워가 파괴 될 때마다, 상대의 리더에 1 데미지.
진화 후: 자신의 다른 팔로워가 파괴 될 때마다, 상대의 리더에 1 데미지.

상대방의 명치에 데미지를 지속적으로 줄 수 있는 능력을 가지고 있으니, 어그로덱에 괜찮지 않을까 - 라고 생각할 수도 있다.
하지만 저코스트에 토큰이 없고, 그냥 필드에 지속적으로 깔아야 하는 네크로멘서에게는 1데미지 더 주자고 이 팔로워를 선택하는 것은 효율적이지 못하다.

1.2.4 레서 머미

영어명Lesser Mummy일어명レッサーマミー
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(4); 질주를 가진다.
진화 후: 없음

어그로덱에서 채용하는 팔로워.
심플하게 질주만을 보고 채용한다.

1.2.5 데들리 위도우

영어명Deadly Widow일어명デッドリーウィドウ
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도실버
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(6); + 2 / + 2한다.
진화 후: 없음

평범한 2코스트 2/2의 팔로워지만, 6스택을 사용하여 4/4의 팔로워로 사용할 수 있다.
...하지만, 6스택을 사용하면서 이 팔로워 하나를 겨우 4/4로 키우자니 낭비라는 생각이 들지 않을 수 없다. 그렇다고 하더라도 단순히 2코스트에 낼 팔로워를 늘리기 위해 채용하는 경우도 적지 않다.

1.2.6 좀비

영어명Zombie일어명ルーキーネクロマンサー
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

네크로멘서 계열의 카드에서 효과를 통해 자주 소환되는 팔로워이다. 보통 6코스트의 데스브레스나 기타 팔로워의 효과를 통해 소환되나 정작 2코스트의 좀비는 팔로워의 목록에 없다.

1.3 3코스트

1.3.1 얽혀 붙는 망령

영어명Tenacious Ghost일어명纏わりつく亡霊
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도브론즈
진화전2/3진화후4/5
카드 효과진화 전: 잠복
진화 후: 잠복

팔로워 자체의 성능은 평범한 편. 하지만 이 팔로워는 3코라인 경쟁에서 밀려나기 일쑤다.
어그로 덱에서는 Skeleton Knight와 Rabbit Necromancer의 라스트 워드가 워낙 좋은데다가, 미드레인지는 Apprentice Necromancer를 주로 채용한다. 스택형 죽창덱에서는 Spartoi를, 대 어그로전만 생각하고 만드는 덱에서는 Necroelementist를 사용하다보니 들어갈 자리가 없다.

1.3.2 래빗 네크로맨서

영어명Rabbit Necromancer일어명ラビットネクロマンサー
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도브론즈
진화전3/2진화후5/4
카드 효과진화 전: 라스트 워드 상대의 리더에 2 데미지.
진화 후: 라스트 워드 상대의 리더에 2 데미지.

일본어판 유저에게는 '뿅뿅'이라고 하면 알아듣는다.
3/2의 스탯은 평범하지만, 적 명치에 데미지를 주는 라스트 워드 효과를 보고 채용하는 카드.
비숍 상대로 냈다가 Banish당하면 정신에 매우 큰 타격을 입는다.

1.3.3 스켈레톤 나이트

영어명Skeleton Knight일어명スケルトンナイト
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도브론즈
진화전3/1진화후5/3
카드 효과진화 전: 라스트 워드 해골 1 장을 낸다.
진화 후: 라스트 워드 해골 1 장을 낸다.

어그로 덱의 키 카드중 하나.
3/1 + 1/1이라고 보아도 좋은 총합 4/2의 팔로워이기도 하며, 3데미지의 위협때문에 번 주문 혹은 진화를 이 카드에 낭비시킬 가능성이 높다.
역시나 약점은 비숍의 Banish계열 카드들이다.

영어명Skeleton일어명スケルトン
직업네크로맨서특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

1.3.4 스파르토이

영어명Spartoi일어명スパルトイ
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도브론즈
진화전3/2진화후5/4
카드 효과진화 전: 자신의 턴 종료시 자신의 무덤을 +1한다.
진화 후: 자신의 턴 종료시 자신의 무덤을 +1한다.

스택을 쌓는 덱이라면 이 팔로워를 사용하게 된다. 3코스트의 3/2라는 공격적인 스탯은 조금 아쉽지만, 어떻게든 나간 턴에만 안죽고 살면 본전을 넘어서기 때문.
평범하게 명치를 치는 덱이라면 다른 팔로워를 채용하는 것이 더 현명하다.

1.3.5 네크로 엘리멘탈러

영어명Necroelementist일어명ネクロエレメンタラー
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도실버
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 라스트 워드 상대 팔로워 모두에게 1 데미지.
진화 후: 라스트 워드 상대 팔로워 모두에게 1 데미지.

어그로덱을 상대할때 매우 좋은 팔로워.
이외에서는 1데미지라는 것 자체가 애매해서 채용하기는 꺼려진다.

1.3.6 고에티아 메이지

영어명Goetia Mage
일어명ゴエティアメイジ
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도실버
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(4); 상대의 아뮬렛 1 개를 파괴한다.
진화 후: 없음

생각보다는 쓸데 없는아뮬렛 파괴 옵션을 달고 나오는 팔로워.
물론 명부덱이 아닌다음에야 필수적으로 파괴해야할 아뮬렛은 거의 없기 때문에 덱에 넣는 경우는 1장을 보험으로 넣는 정도에 지나지 않는다.
차라리 5코스트 공용 스펠로 아뮬렛을 정리하는 것이 더 일반적. 그 쪽은 팔로워 파괴도 가능하다보니...

1.3.7 마담 리치

영어명Madame Lich
일어명マダムリッチ
직업네크로맨서특성없음
비용3레어도골드
진화전2/3진화후4/5
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(6); 자신의 팔로워 모두 필살를 가진다..
진화 후: 없음

관상용 카드.
상식적으로 생각해보면 쓸 일이 거의 손에 꼽는다.
필살은 나온 상대방의 팔로워가 강해야 의미가 있는데, 빅덱에게 필드를 그정도 먹힐 정도면 이미 명치도 너덜너덜할거고 게임은 진 것이나 다름 없는데, 팔로워에게 필살을 주는 것은 Phantom Howl과의 연계를 제외하면 의미가 없다.
그렇다고 그거 하나 보고 가져가자니 핸드에서 노는 것을 참을 수가 없으니... 여러 모로 계륵.

1.4 4코스트

1.4.1 길티 큐리에

영어명Guilty Courier
일어명ギルティクーリエ
직업네크로맨서특성없음
비용4레어도브론즈
진화전3/4진화후5/6
카드 효과진화 전 : 자신의 다른 추종자가 파괴 될 때마다 + 1 / + 0한다.
진화 후: 자신의 다른 추종자가 파괴 될 때마다 + 1 / + 0한다.

키워서 만드는 죽창.
하지만 핸드에서 키우는 것이 아니고, 필드에서 키워야 하기에 위치의 룬 검 소환사가 핸드에서 크는 것과 비교되며, 팔로워가 죽어야 하기에 스펠만으로 체력까지 크는 질풍의 마술사와 비교해보면 초라하기 그지없다.
다른 4코스트 팔로워에게도 밀리기에, 현재까지는 사용할 가치가 없는 팔로워.

1.4.2 스컬 라이더

영어명Skull Rider
일어명スカルライダー
직업네크로맨서특성없음
비용4레어도실버
진화전4/3진화후6/5
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(6); 상대 팔로워 1 장에 4 데미지.
진화 후: 없음

스테이터스만 봐서는 괜찮아 보이는 팔로워...지만, Fanfare효과가 이 카드를 덱에 넣을지를 고민하게 만든다.
4데미지는 분명 좋은 효과지만, 스택 6을 소모하는 것은 6코스트 Death's Breath를 사용할 때 얻는 Ward, +0/+1 효과를 포기하는 것과 같기 때문.
애초에 미드 레인지에서는 효과적인 제압기도 있고, 4코스트 라인에서 스택을 소모하면 이후에 사용할 스택이 부족하기에 채용하는 경우는 거의 없다고 봐도 무방하다.

1.4.3 와이트 킹

영어명Wight King
일어명ワイトキング
직업네크로맨서특성없음
비용4레어도골드
진화전3/4진화후5/6
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(4); + 1 / + 1을 수호와 필살를 가진다..
진화 후: 없음

평범하게 나쁘지 않은 팔로워.
진화를 아끼면서 명치를 한 번 정도는 덜 맞게 해줄 수 있다. 위니덱 상대로 전개한다면 이 앞에 줄줄이 솜사탕으로 무너지는것을 볼 수 있을지도 모른다.
단지 아쉬운 것은, 수호와 필살을 가진다고 했을 때에는 어울리지 않는 스탯. 3/4(효과 적용 이후 4/5)대신에 2/5(효과 적용 이후 3/6)였다면 훨씬 채용률이 늘었겠지만, 지금은 한 장 정도 넣어볼까말까 하는 생각이 드는 수준에 머무르는 카드다.

1.4.4 팬텀 드래곤

영어명Phantom Dragon
일어명ファントムドラゴン
직업네크로맨서특성없음
비용4레어도골드
진화전4/1진화후6/3
카드 효과진화 전 : 자신의 다른 팔로워가 파괴 될 때마다 잠복을 가진다.
진화 후: 자신의 다른 팔로워가 파괴 될 때마다 잠복을 가진다.

관상용 카드 2.
거의 대부분의 직업들이 드래곤의 포르테 상대를 하기 까다로워하는 것은 질주로 명치를 치기 때문이지, 공격받지 않음 등의 효과가 아니라는 것을 생각해보자.
명치를 치기 위해서는 진화가 선행되어야 그럭저럭 쓸만하고, 그마저도 매 턴 내 팔로워를 죽여야만 성립하는데다가 질주조차 없다. 즉, 이 팔로워를 피니쉬로 쓰기에는 터무니없이 시간이 오래 걸린다는 이야기다.
컨셉 덱을 짠다면 모를까, 일반적인 덱에서는 사용할 일이 없다.

1.5 5코스트

1.5.1 소울 이터

영어명Soul Eater
일어명ソウルイーター
직업네크로맨서특성없음
비용5레어도브론즈
진화전4/5진화후6/7
카드 효과진화 전 : 자신의 다른 팔로워가 파괴 될 때마다 자신의 리더를 2 회복.
진화 후: 자신의 다른 팔로워가 파괴 될 때마다 자신의 리더를 2 회복.

자신의 추종자가 파괴될 때마다 체력을 회복한다는 점은 장점. 스테이터스도 떨어지는 편은 아니다.

1.5.2 소울 글러튼

영어명Soul Glutton
일어명ソウルグラットン
직업네크로맨서특성없음
비용5레어도실버
진화전2/5진화후4/7
카드 효과진화 전 : 필살.
진화 후: 필살.

방어적인 스탯에 필살을 가지고 있는 팔로워.
하지만 5코스트에는 Call of the Void라는 준수한 즉사기가 있어 이 팔로워를 채용하는건 꺼려지는 것이 현실이다.

1.5.3 혼기의 망령

영어명Soulhungry Wraith
일어명魂飢の亡霊
직업네크로맨서특성없음
비용5레어도실버
진화전4/4진화후6/6
카드 효과진화 전: 팡파르 Necromancy(4); + 1 / + 1하고 잠복을 가진다.
진화 후: 없음

질주 카드가 귀한 네크로멘서의 피니셔로 사용할 수 있지만, 한 턴을 기다려야한다는게 마음에 걸리는 팔로워.
어지간하면 길가메시를 채용하거나 사기카드케르베로스의 토큰을 이용하는 편이 낫다.

1.5.4 듀라한

영어명Dullahan
일어명デュラハン
직업네크로맨서특성없음
비용5레어도실버
진화전4/5진화후5/6
카드 효과진화 전 : 없음
진화 후: 진화시 자신의 무덤을 +4한다.

죽창덱에서 사용하는 무덤 추가 카드.
사실 바닐라로서의 스탯도 나쁜 편은 아니나, 5코스트는 이미 중반대이기때문에 확실하게 진화를 남겨놓지 않으면 카드 채용의 이유가 떨어진다.

1.5.5 케르베로스

영어명Cerberus일어명ケルベロス
직업네크로맨서특성없음
비용5레어도전설
진화전3/3진화후5/5
카드 효과진화 전: 팡파레: 미미와 코코 1장씩을 핸드에 넣는다.
진화 후: 없음
영어명
일어명ミミ
직업네크로맨서카드 종류주문
비용1레어도레전드
카드 효과상대의 리더 또는 상대 팔로워 1 장에 2 데미지.
영어명
일어명ココ
직업네크로맨서카드 종류주문
비용1레어도레전드
카드 효과자신의 팔로워 1 장을 + 2 / + 0한다.

두말할 것 없이 네크로맨서 카드 중 가장 채용률 높은 카드. 단일 카드임에도 세 장의 역할을 해 무덤 스택 쌓기에 좋고 미미와 코코를 통해 4점 확정 데미지가 들어가는 점이 강력하다. 어떤 형태의 네크로맨서덱이라도 채용될 정도의 범용성을 지녔다.

1.6 6코스트

1.6.1 사도의 여왕

영어명Necropolis Queen
일어명死都の女王
직업네크로맨서특성없음
비용6레어도실버
진화전5/4진화후7/6
카드 효과진화 전 : 자신의 다른 추종자가 파괴 될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
진화 후: 자신의 다른 추종자가 파괴 될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.

하스스톤의 4코스트 하수인 '이교도 지도자'의 효과와 같은 옵션을 가지고 있는 팔로워.
Death's Breath로 필드를 채우고, 모두 정리하지 못한다면 다음턴에 나가서 교환 + 드로우를 유도하거나, Mordecai the Duelist와 같이 사용하는 등, 활용도는 있다. 하지만 드로우가 부족한 어그로덱에서는 무거운 카드이기 때문에 꺼려지고, 미드 레인지에서는 Soul Conversion을 세 장 채용하는 덱도 있기에 사용하는 경우는 적은 편.
다만, Hell's Unleasher와 공용 카드 Urd등을 생각해보면 의외로 사용할만하다.

1.6.2 데스 타이런트

영어명Deathly Tyrant
일어명デスタイラント
직업네크로맨서특성없음
비용6레어도골드
진화전3/3진화후5/5
카드 효과진화 전: 질주
팡파르 Necromancy(20); +10 / +10한다.
진화 후: 질주

스택 사용카드를 거의 채용하지 않고, 스택 쌓는 카드만을 잔뜩 채용해서 한방에 명치를 날려버리는 용도의 전용덱에서나 사용된다.
13/13(진화시 15/15)는 Satan의 아포칼립스 덱에 포함된 Satan's Servant보다도 압도적인 스테이터스다. 하지만 네크로맨서가 스택을 사용하는 카드를 사용하지 않고 20스택을 쌓기만 한다는 건 되려 자기 목을 조르는 결과가 될 수 있다.
최후의 수단으로 3/3 질주 추종자 또는 이볼브를 이용하여 5/5 질주 추종자로 사용할 수 있다.
Darkness evolve 팩에 13스택을 떙겨 쓸수 잇는 아뮬렛이 나오게 되면서 7스택만 있으면 9코 13딜 피니셔처럼 쓸수 있게 되었다.이론적으로는 6턴 13딜도 가능은 한데 그전에 스택7개 채우고 아뮬렛과 이카드가 핸드에 있어야 한다는게 문제지..

1.7 7코스트

1.7.1 커스드 솔져

영어명Cursed Soldier
일어명カースドソルジャー
직업네크로맨서특성없음
비용7레어도브론즈
진화전5/4진화후7/6
카드 효과진화 전 : 팡파르 Necromancy(4); 상대의 리더에 4 데미지.
진화 후: 없음

일부 덱에서 피니셔로 채용하는 카드.
어그로 덱에서 부족한 데미지를 메우는 용도로 사용한다. 상대방이 힐 카드가 없다면 여유롭게 피니시를 낼 수 있는 4데미지는 유용하다.
질주 팔로워와 달리 채용 이유는 고코스트로 갈수록 1턴이 넘어가는게 점점 부담되는 어그로덱이기에 1코스트 높은 길가메쉬를 채용하기도 꺼려지며, 수호를 넘기 위해 유체화까지 같이 사용하는 것은 더더욱 힘들기 때문에 어그로의 확실한 피니셔로 자리잡았다.

1.7.2 오르쿠스

영어명Orcus
일어명オルクス
직업네크로맨서특성없음
비용7레어도브론즈
진화전6/6진화후8/8
카드 효과진화 전 : 팡파르 Necromancy(4); 자신의 리더를 4 회복.
진화 후: 없음

네크로맨서의 몇 안 되는 회복 추종자. 그 외의 장점을 찾기는 어렵다.

1.8 8코스트

1.8.1 소울 그라인더

영어명Soul Grinder
일어명ソウルグラインダー
직업네크로맨서특성없음
비용8레어도실버
진화전4/7진화후6/9
카드 효과진화 전 : 수호
필살
진화 후: 수호
필살

수호와 필살을 양겸한데다 방어적인 스테이터스도 좋다. 모데카이는 무시할 수 있지만 소울 그라인더는 수호 덕분에 무시할 수 없다는 비교우위도 가진다.

1.8.2 듀얼리스트·모데카이

영어명Mordecai the Duelist
일어명デュエリスト・モルディカイ
직업네크로맨서특성없음
비용8레어도골드
진화전5/5진화후7/7
카드 효과진화 전:라스트 워드; Mordecai the Duelist을 1장 소환한다
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진화 후: 라스트 워드; Mordecai the Duelist을 1장 소환한다

파괴되면 자기 자신을 소환하기 때문에 소멸·변이 카드가 아니면 이 카드를 제거할 방법이 없어 제거내성이 무척 높다. 나가는 턴에 아무것도 하지 못하기 때문에 모데카이를 사용하려면 상대 필드를 정리할 수 있는 주문이나 수호 관련 카드를 사용하거나, 진화를 남겨놓는것이 매우 중요하다. 확장팩의 추가로 급하면 9코스트의 다크 엔젤 올리비에를 사용한 뒤에 나오는 것도 가능하지만, 애초 10코스트가 넘어가는 싸움이 드물다는 것을 염두에 두어야 하며, 공용 전설인 오딘에게 얄짤없이 잘려나간다는 점도 조심해야 할 부분.
공용카드인 Urd와 병용하는 것으로 모데카이를 한 장 더 소환할 수 있다.
모데카이는 필드가 비슷한 상황에서 강력한 모습을 보여주기 때문에 내기전에 필드를 잘 정리해주는 것이 중요하다.

1.8.3 플루토

영어명Pluto
일어명プルート
직업네크로맨서특성없음
비용8레어도레전드
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 팡파르 상대 팔로워 1 장을 파괴한다. 이 팔로워의 공격력 / 체력을 각각 파괴 팔로워의 공격력 / 체력 더한다.
진화 후: 없음

대형 추종자 파괴에 어울린다. 그 탓에 위니를 대량전개하는 덱을 상대로는 효과가 미약해 덱에 세 장까지 투입되는 일은 드물다. 하지만 사탄을 상대로는 효과적. 같은 코스트에 모데카이가 있기 때문에 채용은 꺼려지게 된다.

1.9 9코스트

1.9.1 해골의 왕

영어명Lord Atomy
일어명骸の王
직업네크로맨서특성없음
비용9레어도레전드
진화전8/8진화후10/10
카드 효과진화 전: '자신의 필드에 카드가 4 장 이상 있을 경우, 이 추종자 비용은 0이 됩니다. 팡파르: 자신의 다른 모든 카드를 파괴한다.' 를 가진다.
진화 후: 없음

MTGDelraich를 떠올리게 하는 카드. Delraich와는 다르게 Trample은 붙어 있지 않다.
보통 4턴에 phantom howl과 연계해서 쓴다. 조건부 0코스트로 플레이할 수 있다는 건 매력적이지만 모데카이가 버티고 있는 현 환경에서 후반부에 잡히면 그 외의 효과가 없다는 게 아쉽다. 노력하면 3턴 정도에서 꺼낼 수도 있지만, 명부엘프와 양광사탄이 유행하는 현 환경에서는 익스큐션 채용율이 높기에 쉽게 제거된다. 이 탓에 덱에 넣기보단 갈아버리는 게 낫다는 평으로 한국에서는 흔히 가루왕이라고 불린다. 허나 전용덱을 제작하기 시작하면 상황이 바뀐다. 우선 자신의 필드에 있는 아뮬렛의 능동적 제거가 불가능한 현 시점에서 유일하게 아뮬렛의 제거가 가능한 방법이기에 필드의 재정리의 목적으로 이용 할 수 있으며, 몇가지 아뮬렛과 같이 사용시에 이론상 최대한 빠르면 2턴, 그럭저럭 무난하게 3턴에 꺼내서 플레이가 가능하다.

2 마법

2.1 1코스트

2.1.1 소울 컨버젼

영어명Soul Conversion일어명ソウルコンバージョン
직업네크로맨서카드 종류주문
비용1레어도브론즈
카드 효과자신의 팔로워 1 장을 파괴한다.
카드를 2 장을 뽑는다.

네크로멘서의 드로우 밥줄. 대부분 3장 꽉꽉 채워넣으며, 간혹 핸드가 말리는 경우때문에 2장만 채용하는 경우도 보인다.
Ghost나 Skullcradle Widow가 이 카드의 주 대상. 특히나 Skullcradle Widow의 경우는 한번에 3장을 폭풍 드로우할 수 있기 때문에 상대방의 심기를 매우 거슬리게 할 수 있다.

2.2 2코스트

2.2.1 죽음으로의 가도

영어명Highway to Hell일어명死への近道
직업네크로맨서카드 종류주문
비용2레어도브론즈
카드 효과자신의 팔로워 1 장 필살를 가진다.

채용하기 꺼려지는 스펠.
팔로워 하나 + 스펠 하나를 대가로 적 하나를 잡는다고 보면 되는데, 이 조건에 부합하는건 토큰소환의 Ghost말고는 없다.
안그래도 팔로워와 스펠 하나하나가 아까운 이 게임에서 이 스펠을 채용할 자리가 있을 수 있을까...

2.2.2 유체화

영어명Ethereal Form일어명幽体化
직업네크로맨서카드 종류주문
비용2레어도실버
카드 효과자신의 추종자 1 체는 "수호를 무시하고 공격 할 수있다"를 가진다.
Necromancy (4); 그 추종자 + 2 / + 0한다.

간간히 한두장 채용할 가치가 있는 스펠.
대표적으로 Deathly Tyrant를 채용하는 덱에서 사용한다. 비숍이 수호를 잔뜩 깔아놓고 버티는 상황도 개무시할 수 있는 카드.
단지, 평범하게 채용하는 것은 애매하다고 볼 수 있다.

2.3 3코스트

2.3.1 소울 헌트

영어명Soul Hunt일어명ソウルハント
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비용3레어도브론즈
카드 효과상대 팔로워 1 장에 3 데미지.
자신의 무덤을 +1한다

스택을 사용하는 덱이라면, 최소 2장은 채용하는 좋은 번 카드.
2~3코스트의 팔로워라면 단숨에 끊어낼 수 있고, 드래곤의 포르테라던가 봉인된 용이라던가... 3체력의 팔로워는 제법 많기에 애용되는 카드.

2.3.2 더러운 재생

영어명Impious Resurrection일어명汚れた再生
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비용3레어도브론즈
카드 효과자신의 추종자 1 장을 파괴하여 Lich 1 장을 낸다.

Skullcradle Widow, Hell's Unleasher 및 소환된 Ghost들이 주 타겟이 되는 주문.
중반에 나온 쓸모 없는 Skull Beast에 사용하기도 하며, Soul Conversion과 사용처가 비슷비슷하기에 드로우와 필드 강화를 선택할 때 세심한 배려가 필요하다.

영어명Lich일어명リッチ
직업네크로맨서특성없음
비용4레어도브론즈
진화전4/4진화후6/6
카드 효과진화 전: 없음.
진화 후: 없음.

2.3.3 부의 폭풍

영어명Foul Tempest일어명腐の嵐
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비용3레어도골드
카드 효과상대 팔로워 전부에게 1데미지.
Necromancy (6); 1이 아닌 3데미지.

네크로멘서의 유용한 필드 클리어 스펠.
스택을 사용하지 않고도 자잘한 위니를 지워버릴 수 있고, 스택을 사용할 시 타 직업들의 자신의 팔로워도 영향을 받는 패널티 없이 깔끔하게 상대방 필드만 정리할 수도 있다.
스택이 없는 상태로도 최근의 콤보엘프와 박쥐뱀파이어 등 1/1의 팔로워를 늘어놓는 상대로 엔젤 배러지를 딱히 채용할 필요가 없게 만들었다.

2.4 4코스트

2.4.1 재생의 주인

영어명Curse of Rebirth일어명再生の呪印
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비용4레어도실버
카드 효과자신의 팔로워 1 장을 + 2 / + 0한다. 그 팔로워 '라스트 워드; Zombie 1 장을 소환한다'을 가진다.

1코스트만 낮았어도 채용의 여지는 있었을 카드.
4코스트는 +2/+0과 2/2 소환으로는 애매하다. 당장 +2/+0해줄 카드로는 케르베로스가 물어오는 스펠이 있고, 좀비는 Death's Breath를 쓰지 않는 미드레인지 덱은 없으니 별달리 필요로 느끼지 않을 것이다. 어느 쪽으로 보나 애매하고, 사용할만한 곳이 애매해서 덱에서는 빠질 수 밖에 없는 운명.

영어명Zombie일어명ゾンビ
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

2.4.2 팬텀 하울

영어명Foul Tempest일어명ファントムハウル
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비용4레어도골드
카드 효과필드가 꽉찰 때까지 "Necromancy (1); 고스트 1 체를 낸다」을 반복.
(상한은 5 장)

광역기 대용, 위니 정리, 피니셔 등으로 사용할 수 있다.
Soul Conversion으로 2드로우를 추가로 볼 수도 있고, Lord Atomy를 낼 기회를 주기도 하지만 Lord Atomy자체를 별로 채용하진 않는다는게 함정 아닌 함정. 스택이 있다면 5턴에 케르베로스로 미미, 코코를 데려온 뒤, 6턴에 진화를 포함해서 한 턴에 11데미지를 넣는 콤보가 있다. 네크로맨서 상대로 뱀파이어가 수호없이 복수상태가 되면 위험한 큰 이유.

영어명Ghost일어명ゴースト
직업네크로맨서특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 질주
자리을 떠날 때 또는 자신의 턴 종료시이 추종자는 소멸한다.
진화 후: 질주
자리을 떠날 때 또는 자신의 턴 종료시이 추종자는 소멸한다.

2.5 6코스트

2.5.1 죽음의 축복

영어명Death's Breath일어명死の祝福
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비용6레어도골드
카드 효과Zombie 3 장을 낸다.
Necromancy (6); 자신의 Zombie 모두는 + 0 / + 1되어 수호를 가진다.

네크로맨서의 키 카드.
다른 효과로(Apprentice Necromancer의 팡파레, Undead King의 라스트 워드, Call of the Void의 추가 효과)필드에 좀비가 남아있다면, 효과를 더욱 극대화 할 수 있다.
광역기가 손에 잡혀있지 않았을 확률이 높은 직업(혹은 애초 광역기가 존재하지 않는 로얄.) 상대로 이 주문을 쓴다면 상대방의 뒷목을 잡게 하기에 충분하다. 스택없이 사용하더라도 밥값은 하는 주문카드.

영어명Zombie일어명ゾンビ
직업네크로맨서특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 없음

3 에뮬렛

3.1 1코스트

3.1.1 집단매장지

영어명Burial Grounds일어명集団埋葬地
직업네크로맨서카드 종류에뮬렛
비용1레어도실버
카드 효과자신의 턴 종료시 자신의 무덤을 +1한다.

Deathly Tyrant를 사용하는 덱에서 주로 채용하는 아뮬렛.
이외에도 Lesser Mummy등을 채용하는 어그로덱에서 사용하기도 하나, 카드 소모가 빨라 드로우를 신경쓰는 어그로덱에서 이 아뮬렛이 두 장 이상 손에 잡히면... 자세한 설명은 생략한다.
한 장이 필드에 깔리면 네다섯턴 이상을 놓고 봤을 때 괜찮긴 하지만, 자리 하나를 차지한다는 점에서 계륵인 카드. 라스트 워드 계열을 극대화시켜주는 Urd의 사용에 제동을 걸기도 한다는 문제점을 가지고 있다.

3.1.2 악령의 향연

영어명Ghouls' Banquet일어명悪霊の饗宴
직업네크로맨서카드 종류에뮬렛
비용1레어도골드
카드 효과자신이 Necromancy을 사용할때마다 고스트 1 장을 낸다.

확장팩을 기대해봐야할 카드. 일단 지금 쓰기엔 지나치게 좋지 않다.
카운트다운을 제외한 모든 아뮬렛의 공통적인 약점은 필드를 하나 차지하기에, 단순 화력 싸움에서 밀리는 경우가 자주 생긴다는 것이다. 그리고 그 아뮬렛이 지속적인 소환을 하는 아뮬렛이라면 실질적으로 3개의 필드로 5개의 필드와 전투해야하니, 불리할 수밖에.
게다가 네크로멘서는 이 아뮬렛을 매 턴 활용하기에는 스택 사용량이 적지 않다. 그렇게 해서 얻는게 고작 1/1 질주 (이 턴이 끝나면 사라짐)이라니...
현재로서는 유일한 사용 방법은 해골 왕을 소환하는 촉매로 사용하는 것. 1코스트 아뮬렛이라는 점과 고스트를 소환한다면 한 자리를 더 채울 수 있다는 점으로, 정상적인 방법은 아니지만 어쨌거나 사용은 할 수 있다...

영어명Ghost일어명ゴースト
직업네크로맨서특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 질주
자리을 떠날 때 또는 자신의 턴 종료시이 추종자는 소멸한다.
진화 후: 질주
자리을 떠날 때 또는 자신의 턴 종료시이 추종자는 소멸한다.