진삼국무쌍 BLAST

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진삼국무쌍 시리즈 일람
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진삼국무쌍진삼국무쌍 MULTI RAID Special
진삼국무쌍 2진삼국무쌍 2 맹장전진삼국무쌍 MULTI RAID 2
진삼국무쌍 3진삼국무쌍 3 맹장전진삼국무쌍 MULTI RAID 2 HD Version
진삼국무쌍 3 엠파이어스휴대용진삼국무쌍
진삼국무쌍 3 Hyper진삼국무쌍 ADVANCE
진삼국무쌍 4진삼국무쌍 4 맹장전진삼국무쌍 2nd Evolution
진삼국무쌍 4 엠파이어스진삼국무쌍DS 파이터즈 배틀
진삼국무쌍 4 Special진삼국무쌍 NEXT
진삼국무쌍 5진삼국무쌍 5 Special진삼국무쌍 VS
진삼국무쌍 5 엠파이어스온라인진삼국무쌍 BB
진삼국무쌍 6진삼국무쌍 6 Special진삼국무쌍 Online
진삼국무쌍 6 맹장전모바일Mobile 진삼국무쌍
진삼국무쌍 6 with 맹장전100만인의 진삼국무쌍
진삼국무쌍 6 엠파이어스진삼국무쌍 SLASH
진삼국무쌍 7진삼국무쌍 7 맹장전진삼국무쌍 BLAST
진삼국무쌍 7 with 맹장전진삼국무쌍 Mobile
(2016년 퍼펙트월드 제작)
진삼국무쌍 7 엠파이어스
진삼국무쌍 영걸전진삼국무쌍 UNLEASHED
(넥슨 퍼블리싱)
진삼국무쌍 8마작작삼국무쌍
真・三國無双ブラスト
600px
개발사코에이
발매일2014년 7월 하순
서비스 종료일2016년 3월 23일
사양iOS아이폰4S 이상
안드로이드4.1.1 버전 이상
장르액션
언어일본어
공식 사이트

1 개요

真・三國無双ブラスト
진삼국무쌍7 엠파이어즈 출시 직전 코에이가 스마트폰기종으로 출시한 진삼국무쌍이다. 기반은 진삼국무쌍7 맹장전이다. 엠파이어즈 캐릭터인 순욱을 포함했으며 또한 해당 게임 전용 추가캐릭터를 보강했다. 해당 게임의 소개 무장은 서성, 추씨, 하후씨, 서씨, 손익, 엄안, 수경선생. 게임 설명에 따르면 추가무장 카드들은 기본 무장과 다른 능력을 지닌다고 했으나 인게임 모델화는 불발. 다만 순욱의 디자인을 약간 변형해서 본작에서 사용한 것을 보았을 때 추가 무장들이 정식 참전할 때의 디자인으로 활용될 여지는 있다. 카드들이 궁금한 유저는 여기를 참조할 것.

1.1 서비스 종료

그러나 여러 요소에서 기초적인 틀이 다른 게임과의 차별성을 두는데 결국 실패했는지 2016년 3월 하순을 기점으로 서비스를 종료하고 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다. 결국 이번 시리즈에서 얻은 것은 많은 수의 참전 희망 무장들이 일러스트로 나마 그 외곽을 알 수 있던 점 하나밖에 없게 되었다.

다만 비슷한 시기에 코에이 자사 모바일게임중 하나인 전국무쌍 SHOOT이라는 게임도 서비스 종료 예정 공지가 떴다. 골때리게도 먼저 출시된 진삼국무쌍SLASH는 악평을 듣고 반 망했음에도 종료공지 없이 멀쩡히 서비스 중이라는 점. 여러가지 정황이 안맞는 상황으로 인하여 수익이 안나서 접는 것일 수도 있지만 뭔가 준비를 위한 정리일 수도 있어보인다.

이외에도 종료예정 공지와 함께 BLAST의 세계관은 본가 시리즈에서 이어진다고 공식 트위터에서 언급했다. 아쉬운 유저는 본가의 변화를 기다려 보자.

그냥은 서비스 종료하기 미안했는지 공지 이후 마지막 기간 한정전을 개최했으며 종료 직전까지 계속 새 카드를 출시중이다.

2 특징

2.1 전투

시스템상으로는 조작문제로 대부분의 시스템이 칼질당했다. 아래는 전투 시스템 요약.

  • 모션은 약공격 3~4타와 강공격 1타 2종로 구성
  • 약공격을 이어가면 무장에 특수이펙트 발생. 이 때 2종의 강공격중 하나를 선택해 시행하면 강공격이 강화.
  • 플레이어 무장 1명과 보조 무장 3명으로 구성되어 스킬 발동 가능
  • 보조 무장 3명은 스킬 보조. 플레이어 무장은 무쌍난무 발동.

2.2 카드 시스템

확산성 밀리언 아서와 비슷한 카드 수집형 게임이다. 카드 등급은 노멀, 레어, 슈퍼레어 로 구성. 슈퍼레어는 본작 참전 무장들로 구성되어 있다.

  • 편성

획득한 카드는 군단 편성이 가능하다. 군단으로 편성된 카드는 전투중 스킬을 제공한다. 최대 4명 편성이며 선봉장은 플레이어블 무장으로 참전한다.

  • 강화

다수의 카드를 획득하면 원하는 카드 1장과 합성하여 강화 가능하다.

  • 등용

말이 좋아서 등용이지, 카드뽑기이다. 티켓 혹은 일정량의 보석을 소모하여 랜덤으로 보상카드를 얻는 방식이다. 보석뽑기의 경우 하루에 1회 한정으로 먼저 카드를 뽑아본 후 마음에 들면 보석을 지불하고 확정적으로 가져오는 시스템이 적용된다...였는데 9월부터 보석 후불시스템은 사라진 것으로 보인다.

  • 각성

일정이상 카드의 레벨을 올리면 1차 한도에 다다르는데 이때 요일각성전이라는 요일마다 달라지는 전투를 해당 요일에 해당 무장을 군단장으로 편성하여 클리어 하면 해당 무장이 각성하면서 1차 한도가 풀린다. 각성한 카드는 등급에 +가 붙으며 레벨 한도가 1차한도의 2배로 늘어난다. 현재 2차 한도를 푸는 추가 각성은 나오지 않은 상태. 한도레벨의 경우 노멀은 1차 15, 레어는 1차 20, 슈퍼레어는 1차 30으로 정해져있으며 각성하면 2차한도는 이 수치의 2배가 되는 것이다.

패치를 통해 각성차지가 추가되었다. 각성시 개방되는 2번째 차지로 사용법은 기존 강공격과 같으며 2개의 강공격버튼중 기존 버튼위에 새로생긴 2번째 버튼을 누르면 발동한다. 기존 강공격과는 다른 타입의 강력한 공격을 시행한다.

  • 전생

각성으로 한계에 부딫힌 카드를 성장시키기 위한 시스템. 처음부터 있던 시스템은 아니고 소교&대교 자매를 시작으로 실험적으로 도입되었다. 기반카드와 소재카드를 합성하여 새로운 카드로 변화시키는 시스템이다. 전생가능 무장은 차차 업데이트 중이며 전생 무장은 아래 항목에 기술.

  • 장비 아이템

진삼국무쌍 초기때부터 있던 장착 아이템과 비슷한 시스템. 주로 아이템은 무기가 많으며 무기중엔 무장의 주요무기인 용담이나 기린아 같은 무기들이 주를 이룬다. 무장 카드에 장착해 무장의 능력을 상승시킬 수 있으며 특정 이벤트전을 통하여 장비 진화도 시킬수 있다.

3 등장 시나리오

시나리오마다 랜덤으로 카드 무장 하나를 호위로 골라 갈수 있다. 보통 SR카드가 뜨며 전투 특수로 레어카드나 노멀카드를 고를 수 있기도 하다.

3.1 격투편

본편의 스토리모드처럼 굵직굵직한 전투를 진행하는 시나리오이다. 게임 특징상 진영별로 진행하지 않고 당시 승리를 거두었던 진영의 입장으로 시나리오를 진행한다.

  • 반동탁연합
  • 귀신토벌(하비전)
  • 풍운서주(유비토벌전)
  • 소패왕진군(소패왕참화)
  • 원가의 종언(백마/관도전)
  • 형주소란(양양/하구전)
  • 유비추격전(박망파/장판전)
  • 적벽대결전(적벽대전 오군시나리오)
  • (금마초비상(동관전))
  • 합비공방전
  • 한중요동(한중공방전)
  • 번성침공(번성전)
  • 이릉염상(이릉전)
  • 남중방어전(남만평정전)
- 한꺼번에 풀면 나중에 풀게 없어지니 조금씩 푸는데 그대신 고레벨들을 위해 상급편이 따로 있다. 크게 달라지는 것은 없고 적장의 레벨이 10정도 높아지고 들어오는 경험치만 좀 더 높다.
- 금마초 비상의 경우 특이하게 남중 방어전 이후 출시됐는데 그 이전 시점의 시나리오이다. 준비 역시 상당히 공을 들였는데 같이 출시된 카드가 마초, 왕이, 한수(레어 클론) 이다.

3.2 기간 한정전

10월 부터 시작한 이벤트 시나리오. 소소한 보상이 있다. 예를 들면 11월 이벤트였던 이릉대결전의 경우 태사자, 손권, "십상비연"육손[1]을 공식 출시전 랜덤으로 전투획득하게 해주었다. 물론 이 당시 태사자와 손권의 경우 첫 출시였던지라 열전은 불가였다.

  • 반동탁연합격퇴전 - 10월
  • 이릉대결전 - 11월
  • 영웅의 길 - 12월
  • 격전! 백화요란 - 15년 1월
  • 삼로얄 대결전(サンロワ大決戦) - 15년 2월[2]
  • 장판낙일부 - 15년 3월
  • 벽안아강림 - 15년 4월 - 벽안은 여기서 푸른 눈으로 서양인을 지칭한다.
  • 귀신강림 - 15년 5월
  • 간웅강림 - 15년 6월
  • 축제 - 15년 7월
  • 집중육성 "오소 기습" - 15년 8월
  • 호용을 이어가는 자 - 15년 9월
  • 냉혹한 심복 / 군략탐구행 - 15년 10월
  • 아란드의 연금술사 - 15년 12월[3]
  • 번성공방 - 16년 1월
  • 집중육성 "맹획쾌진격" - 16년 1월
  • 차세대로 가는 길 - 16년 2월

15년 9월에 이전 이벤트전을 재개최 하는 복각전 이벤트를 시작했다. 복각전 목록은 다음과 같다.

  • 반동탁연합격퇴전 - 15년 9월
  • 이릉대결전 - 15년 11월

그런데 15년 9월 달 기간 한정전부터 과금을 유도하는 정도가 상당히 강하게 바뀌었다. 기간 한정전은 플레이할 때마다 무공 포인트가 쌓인다. 이 무공 포인트를 일정량 이상 모으면 보상을 주는데, 15년 9월 이전까지는 그 보상 중에 SR 무장이 포함되어 있었다. 물론 그 때는 지금처럼 매일 첫번째로 기간 한정전 스테이지 클리어시 무공 포인트 획득량 4배 아이템을 주지 않았고, SR무장을 얻기 위해 필요한 무공 요구치가 높았기 때문에 이 때도 SR무장을 얻기 위해서는 과금이 필요했었다. 그러나 그 무공 포인트의 수치가 정해져 있었고, 때문에 조금 약한 덱을 가지고 있을지라도 정해진 무공을 얻을 정도의 노력을 하면 SR카드를 얻을 수 있었다.

그런데 15년 9월부터 매일 첫번째로 기간 한정전 스테이지를 클리어 할 때 무공 획득량 4배 아이템을 주되, SR 무장 카드를 얻으려면 일정한 순위내에 들어야만 SR 무장을주도록 바뀌었다. 이 패치 한 방으로 카드를 얻기위해서는 순위에서 밀려나지 않게 무공 포인트를 꾸준히 얻기 위해 과금을 해야했고, 각 기간 한정전에서 추가 보너스 무공을 주는 무장들을 전부 뽑고 각성시킨 뒤 레벨 한도를 풀로 맞추고 나서 끊임없이 순위에서 밀려나지 않게 황금 투구(사용하면 그 스테이지에 재빨리 격파시 무공 포인트 보너스를 주는 영걸이 확정 소환)와 만두를 살 수 있는 초헤비급 과금유저들 이외에는 SR무장을 얻을 엄두조차 내지 못하게 되었다.

요약하자면 양측 다 SR무장을 얻기 위해서는 과금이 필요했다. 하지만 전자가 SR무장을 얻기 위해 해당 포인트 수치에 도달할 정도로만 과금이 필요했다면, 후자는 기간이 끝날 때까지 순위 유지를 위해 과금을 해야한다는 것이다. 회사 입장에서야 수익 창출이 당연하지만 유저들 입장에서는 부담이 너무 커져버려 아쉬운 부분.

물론 이젠 게임 자체가 종료가 되면서 아무 의미 없는 사항이 되버렸다. 지못미...

3.3 열전

이전작들의 무쌍모드 느낌으로 중심인물을 놓고 진행되는 시나리오이다. 해당 무장의 SR카드 획득을 조건으로 플레이가 가능하다. 다만 스타팅 캐릭터로 SR카드인 조운, 하후돈, 주연 3명중 한 명을 선택할 수 있으니 시작하자 마자 시나리오 하나는 바로 시작이 가능하다. 물론 그 외의 시나리오를 플레이 하려면 뽑기운으로 SR카드를 획득하거나 인앱결제로 SR카드 개별 구매로 획득하여야 한다. 콜라보 게스트나 옥새같은 특이카드를 제외하면 모든 SR카드 무장은 전부 열전이 있다고 보면 된다.

4 등장 무기 및 변경사항

전투시스템에서 알 수 있듯이 베리어블 어택이나 특수능력은 다 잘려나갔기 때문에 기재하지 않는다. 특이사항만 기재.
  • 용창
  • 언월도
  • 박도
  • 쌍모
  • 권 - 권을 던지는원거리공격으로 변경
  • 쇄분동
  • 비연검 - 분신 삭제. 쌍검 모션사용. 평타로 검기 발생
  • 장검 - 차지 분신 삭제. 평타로 검기발생
  • 열격도 - 검기 특수효과 삭제. 공격시 검기 발사로 수정.
  • 쌍두추
  • 연인자
  • 십자극
  • 방천극
  • 신세검 - 평타에 검기 추가. 무기가 늘어나진 않음.
  • 폭탄
  • 화염궁 - 무빙샷 삭제
  • 쌍월
  • 피리 - 평타시 장풍 발생
  • 귀신수갑 - 잡기 능력 삭제. 맹획 EX차지로 강공격 대체
  • 순패검
  • 타구곤 - 공 특수기능 삭제, 평타로 기탄을 던지는걸로 변경
  • 선곤
  • 도 - 평타에 검기 추가
  • 쌍검
  • 양인창
  • 아벽 - 충격파진 효과 삭제
  • 구조
  • 다절편
  • 총 - 토귀전 극에 등장하는 무기군.[4]
  • 쌍편
  • 진장 - 진 구축 삭제. 평타에 검기 추가
  • 비상검
  • 쌍선
  • 척창
  • 나선창 - 시스템적으로 가드가 없는 게임이라 본래의 가드 깨는 효과 자체가 무의미.
  • 파성창
  • 불진
  • 단철편
  • 인노
  • 금쇄봉 - 토귀전 극 등장무기군.

5 등장 무장

진삼국무쌍 BLAST 등장인물
SR하후돈, 곽가, 장료, 견희, 순욱(SR), 조비, 조조, 왕이, 문빙(낭아봉)(SR), 조인, 가후, 장합, 만총(요필)(SR), 악진
R순욱(장검), 조홍(쌍월), 만총(타구곤), 문빙(언월도), 변씨(피리), 문흠(극), 화타(구조), 하후희(위복장)(피리),
조절(권), 장창포(피리), 조모(쌍인검), 조식(비연검), 최씨(양인창)
N 조휴(화염궁), 조진(폭탄), 왕랑(쌍인검), 조아(순패검), 주령(장검), 관구검(쌍월), 조상(폭탄), 하안(타구곤), 왕경(비연검), 마준(신세검)
SR육손, 주연, 손상향, 감녕, 손책, 태사자, 손권(도), 정봉, 보연사(노), 대교, 소교(철선), 여몽, 능통, 주환(SR)(극)
R서성(극), 서씨(피리), 손익(극), 오국태(쌍두추), 정보(쌍모), 주환(용창), 장흠(쇄분동),
고옹(비연검), 능조(극), 유씨(권), 주이(용창), 손노반(쌍두추), 제갈근(비연검), 육항(비연검), 손노육(적), 보천(비연검)
N 우번(도), 여대(도), 하제(선곤), 원희(권), 주치(극), 제갈각(비연검)
SR조운, 관우, 장포, 관은병, 장성채, 마대, 유선, 관색(양절곤), 유비, 장비, 하후희(SR)(쌍선), 강유, 마초, 제갈량
R주창(귀신수갑), 하후희(촉복장)(피리), 엄안(박도), 왕평(양인창), 제갈씨(순패검),
왕도(양인창), 미당(쌍모), 호제(용창), 왕열(쌍두추), 비의(비연검), 마량(비연검), 마속(비연검), 이씨(쌍두추), 요화(R)(열격도)
N 간옹(구조), 부사인(신세검), 요화(열격도), 미방(쌍검), 습씨(십자극), 장익(순패검), 황호(비연검)
SR사마소, 왕원희, 종회, 문앙, 사마의, 사마사, 가충, 하후패, 제갈탄, 등애(나선창)
R호열(극), 장반(비연검), 초이(극), 문호(용창), 신헌영(순패검), 가남풍(구조), 양호(구조), 두예(비연검)
N 신창(비연검)
여포 SR여포, 여령기, 초선, 장료, 장패(언월도)(SR)
R고순(박도), 화웅(극)
N 장패(언월도)
원소 SR원소
R안량(연인자), 문추(아벽)
N 없음
SR수경선생(SR), 호로(ホロウ)(총), 옥새, 잔다르크, 번옥봉(SR)(인노). 소마(금쇄봉), 동탁, 맹획, 동백(단철편)(SR), 아르나스
R수경선생(R), 화웅(극), 우길(폭탄), 기령(쌍모), 화만(귀신수갑), 하태후(구조), 번옥봉(권), 풍씨(권), 마등(극), 한수(쌍월)
N 동백(십자극), 곽사(극), 황조(아벽), 이각(박도), 수경선생(쌍검), 유표(구조),
엄백호(쇄분동), 왕윤(비연검), 원술(신세검), 장수(비연검), 추씨(피리), 장로(도)


발매 초창기엔 본가 참전무장은 적은 편이었고 주로 인기 클론 무장위주로 노멀 / 레어 무장들을 보강했다. 참전 무장들은 주로 스토리 모드 주역 클론들로 채워져 있어서 참전확률이 상당히 높은 편에 속한다. 특히 미방 부사인에게서 번성전 IF 냄새가 진동한다. 지금은 시간이 지남에 따라 본가 무장도 많이 참전한 상태.

어떤 카드이든 플레이어블 무장으로 배치가 가능하기 때문에 등장무장은 어떤식으로든 전부 플레이가 가능하다. 슈퍼레어급은 전부 참전무장이므로 자기 모델링 + 무기로 등장하지만 그외에는 얄짤없이 클론 무장 + 무기로 참전한다. 예를 들면 순욱의 경우 지략클론 + 장검 모션을 들고 나온다. 차라리 순욱처럼 특별한 무기를 들고오면 사정이 낫지만 비인기 클론은 죄다 비연검 아니면 극을 가지고 참전한다. 안습.

여타 카드게임과 똑같은 짓거릴 하고있다. 같은 무장의 다른 복장일러스트판을 따로 팔고 있다 (...) 그외에도 긴 머리 버전의 본편 복장이 아닌 손상향 카드도 출시한 상태. 일러스트 그림체가 달라서 다른 원화가가 맡은 걸로 보인다. 참고로 오리지날 일러스트 의 경우 무려 인게임에서도 일러스트 모델을 사용했다!무슨 짓거리냐. 클론 무장이 얼마나 많은데...
여성진의 경우 잘 알려지지 않은 인물들까지 나온다. 가령, 방림의 아내 습씨, 열녀로 소문난 방아친[5], 원술의 딸이자 손권의 아내인 원부인에서 비롯된 원희, 원술의 후궁인 풍씨, 종회의 어머니 장창포 등. 다만 여성 무장 무기가 적어서 권이나 피리를 EX무기로 돌려 쓰는 경향이 강하다.

뜬금없이 토귀전 극호로가 등장했다. BLAST가 발매된지 약 한달 후에 토귀전 극이 발매된 것으로 보아, 자사 게임의 홍보 차원에서 추가한 듯. 아니면 호로의 무기인 총이 언젠가 진삼국무쌍 시리즈에 추가될 것임을 암시하는 걸지도 모른다.게임 배경이 엄연히 서기 2~3세기인데 총이라니....왜 그래 폭탄이나 게틀링도 나오는데....

서비스 초창기엔 진나라 진영이 없다가 안정기에 든 뒤 추가되었다. 특이사항으로 노멀/레어 무장들중에서 삼국지12에서 짤린 케이스가 꽤 많다.

아래 항목은 콜라보레이션이나 이벤트 등의 오리지날 일러스트 목록.

일러스트 타입무장 일람
진삼국무쌍6관우, 견희, 여포, 하후돈, 육손, 태사자, 장료, 초선, 조운, 장성채, 손상향, 손책, 조비, 종회, 왕원희
진삼국무쌍5장료, 견희, 감녕, 관우, 여포, 유비, 조운, 하후돈, 장비, 조비, 육손, 손상향, 소교, 초선, 태사자
진삼국무쌍4초선, 여포[6]
BLAST오리지날손상향, 조운, 육손, 왕원희, 조조[7], 조비, 곽가, 관은병, 여몽[8], 손권[9],손책[10], 손노반[11],요화[12]
토귀전 콜라보호로, 소마
블레이드스톰 콜라보잔다르크[13]
밤이 없는 나라 콜라보아르나스[14]
로로나의 아틀리에 콜라보로로나
전생소교&대교(성장 버전), 장포(성장버전), 장료(7편 여포군 복장 어레인지), 문앙(7편 어레인지), 감녕(3D 모델 리터칭), 하후돈(3D 모델 리터칭)
코스프레손상향(졸업코스튬), 육손(웨이터), 대교(메이드), 관은병(산타), 곽가(산타), 사마소(졸업코스튬), 초선(7 차이나 드레스), 관은병(7 차이나 드레스), 순욱(성야-크리스마스 기념 정장), 소교(성야 - 산타걸)
삼국지 로얄 콜라보하후돈, 손상향, 조운, 여포, 초선, 만총, 조상, 주치, 정보, 요화, 엄안, 주창, 엄백호, 기령, 장패(레어)
삼국지 스타일(?)장료, 곽가, 여포
비출시된 구현 무장
방덕, 진궁,이전, 하후연,서황,주유,손견,주태,노숙,관평,관흥, 곽회

5.1 특이사항

  • 수경선생(SR) - 소재용 카드로써 인게임 모델은 노멀판과 똑같은 클론이며 SR열전도 없다.
  • 옥새 - 플레이어블 카드가 아닌 특수한 기능이 있는 카드. 하나는 옥새를 하나 소모하고 특별편의 요일각성전을 요일에 상관없이 1번 가능하게 해주는 기능. 또 다른 하나는 각성한 무장을 강화할 때 소재로 사용, 옥새 1개당 대상 무장의 레벨 상한을 3올려주는 기능이다. 레벨 상한이 오르면 무장의 레벨을 더 올릴 수 있고, 이는 곧 스펙 업으로 이어지므로 전자보다 자주 쓰게 될 기능. 옥새로 올릴 수 있는 추가 레벨 상한은 최대 30까지이다. 즉, 각 등급의 레벨 상한을 노멀 60, 레어 70, 슈퍼 레어 90까지 만들어 줄 수 있다. 그런데 누가 노말과 레어에 아깝게 옥새를 바를까 그 외에 전생 가능한 무장을 전생시킬 때 필요한 재료가 되기도 한다.
  • 기령 - 일러스트는 분명 삼첨도인데 인게임 모션이 삼첨도가 아니다. 지못미
  • 동백 - 일러스트는 단철편을 들었지만 실제 무기는 십자극이다.
  • 장창포 - 종회의 모친으로 인게임 일러스트는 단철편이지만 역시 무기는 피리로 다르다.
  • 하후희(SR) - EX무기인 쌍선은 진삼국무쌍7 엠파이어즈 공식 에디트 무장 배포시 들려주었던 무기이다. 외전에 신무기 들려주긴 곤란해서인지 소교EX로 대체한 듯 하다.
  • 번옥봉(SR) - EX무기인 인노는 진삼국무쌍7 엠파이어즈에서 월영EX무기로 등록되어있다. 월영이 현재 등장하지 않았고 기반시스템도 맹장전이므로 차후 월영이 나와도 충돌할 일은 없을듯...
  • 최씨 - 삼국지와 연관된 최씨 여성중 현재알려진 최씨 여성은 중국 당나라에 원진(元稹)이 지은 연애소설인 앵앵전(鶯鶯傳)에 등장하는 가상인물인 최앵앵, 조식의 아내 최씨정도 외엔 전무하다. 조식이 출시되고 나서 바로 출시된 것으로 보아 조식의 아내가 모티브일 확률이 더 높다. 참고로 조식은 최염의 조카사위이다.
  • 이씨 - 노멀등급의 황호와 동시 출전 한것으로 보아 마막의 부인인 이씨로 추정된다.
  • 삼국지 스타일 일러스트 - 턴 시뮬레이션의 그 삼국지 시리즈의 일러스트는 아니지만 그런 스타일로 현실적인 일러스트로 그려졌다. 여포는 너무 현실 고증이라 상당히 우락부락하고 못생기게 나왔다.(...)
  • 유씨 - 삼국시대 유씨 중 유명한 여자는 원소의 아내 유부인, 조조의 첩인 조앙의 어머니, 손소의 어머니인 손견의 셋째 부인, 여범의 아내 유씨가 있다. 오나라 진영이라서 손견의 셋째 부인이거나 여범의 아내일 것이다.
  • 제갈씨 - 여자 제갈씨중에선 제갈량의 둘째 누이이자 제갈량 스승의 아들인 방산민에게 시집간 제갈부인이 제일 유명하다. 위나라 인물인 방산민에게 시집갔다고 한다. 정확한 정보는 추가바람. 이 카드는 나중에 엠파이어스 출시 이벤트 할 때 순욱 뗌빵으로 들어갔다. 엠파이어스에 BLAST군단이 내방할 때 같이 있기도 하였고 출시 당시 이벤트로 뿌려주었다.

6 평가

게임 자체가 진삼국무쌍을 간단하게 재현했다. 다만 구 기종은 돌릴경우[15]프레임이 심각하게 떨어지니 조심할것

과금의 특이성상 사람들에게 안좋은 소리를 듣기도 한다. 보통 과금이 결제만 하면 바로 사용 할 수 있는 것에 반해 한번 과금을 하면 모 사이트의 포인트가 되고 그걸 다시 블라스트 곡옥으로 바꾸는 지라 여러가지로 말이 많다.

또한 너무 캐주얼성에 맞춰져서 본작과는 달리 컨트롤 하는 맛이 없다. 본가 시리즈의 경우 일부 사기속성때문에 밸런스는 안맞을지언정 낮은 레벨이라도 플레이어가 컨트롤로 극복할 여지가 있었는데 BLAST는 조작체계가 너무 적어 그렇게 하기엔 한계가 뚜렷하다. 무적기나 회피기가 있는 것도 아니고 가드가 되는 것도 아니니 뭘 할 여지가 없고 그냥 경직 안당하게 조심하면서 히트앤 런하는 것이 전부. 데미지가 잘 안들어가서 전투 자체가 장기화되고 하다못해 무쌍게이지를 모으자마자 바로바로 소모하여 전황을 타개할수 있나 하면 쿨타임의 존재로 그것도 불가능하다. 또한 장기화 되는 만큼 버티면 되는가 하면 그것도 안되는 것이 전장 자체가 너무 작아서 보통 전투가 아군 본진 근처에서 일어나다 보니 전투가 장기화 되면 아군 본진이 쓸려나가는 경우가 더 많다.

이런 요소를 해결하려고 무기같은 아이템 요소도 나중에 만들긴 했는데 시원치도 않고 기본적으로 무장카드에 비해 잘 뜨지도 않을 뿐더러 합성 마저도 무기끼리만 되어서 실제 효과를 보려면 장시간 공을 들여야 한다.

또한 해당 작품만의 오리지날성이 있나하면 그 부분도 약하다. 기본적으로 확밀아류 카드식 시스템을 따라가는지라 특별히 개성도 없다. 말 그대로 전투만 무쌍인 확밀아.

결론적으로 캐주얼성이 강하던 최근 무쌍 시리즈에 캐주얼요소가 더해지면서 게임성 자체가 붕 떠버린 모바일 게임이 되버렸다.

상기 확인 사항을 조합해봤을 때 적당히 진삼국무쌍과 비슷하지만 확실하게 일러스트 빨로 먹고 살며, 무쌍시리즈 신작이 없어서 이익이 안나는 공백을 메꾸기 위해 급조된 게임인 듯 싶다.

7 기타

해당 게임의 의의는 일러스트 참전 무장이라고 봐도 과언이 아니다. 게임의 디렉터가 현재 진삼국무쌍7 엠파이어즈도 맡고 있었고 실제로 진삼국무쌍 시리즈와 캐릭터관을 공유한다고 공식적으로 언급까지 했다. 이를 미루어 보았을 때 옆동네 100만인의 전국무쌍과 달리 차기작 참전 확률이 상대적으로 높은 것을 알 수 있다.

시스템 한계 때문이지는 몰라도 초창기엔 많은 본가 무장들도 참전하지 못했다. 개인열전 작업때문인듯 하여 이와 같은 이유로 모션이 존재함에도 진나라 무장들이 1차참전을 완전히 탈락하였다. 1년 이상 지난 지금은 본가무장들도 많이 참전한 상태이지만 비중 문제인지 서비스 종료할 때 까지 결국 참전하지 못한 본가 무장들도 더러 있다.

나름 본가 참전을 염두에 두었기 때문에 미방이나 부사인 같은 파격적인 1차 참전도 있다. 또한 본작처럼 앙케이트조사를 하면서 반영하겠다고 트위터로 공식 언급하기도 하였고 이중 뽑힌 인기 레어 무장으로 승격도 가능하다고 했다. 실제로 엠파이어즈 출시 기념으로 레어 카드였던 순욱이 "왕좌지재" 서브 타이틀과 함께 슈퍼 레어로 승급했으니 기타 인기 무장들도 희망이 있는 편. 또한 여기서 정말로 SR카드로 승급한 카드는 차기작에서 그만큼 참전 확률이 높아지니 금상첨화.

2014년 10월 SR 참전 희망 카드 설문조사
1位번옥봉2015년 SR참전
2位문빙2015년 SR참전
3位우길
4位변씨
5位순욱진삼국무쌍 7 엠파이어즈 & 2014년 SR 참전
6位고순진삼국무쌍 7 참전 앙케이트 7위
진삼국무쌍 6 규율계열 에디트 캐릭터 참전
7位엄안진삼국무쌍 6 무용계열 에디트 캐릭터 참전
8位하후희2015년 SR 참전
9位원술진삼국무쌍 6 군주부문 에디트 앙케이트 6위
진삼국무쌍 6 악역계열 에디트 캐릭터 참전
10位주창진삼국무쌍 6 맹장부문 에디트 앙케이트 6위
진삼국무쌍 6 인애계열 에디트 캐릭터 참전
11位동백2015년 SR 참전
12位조홍진삼국무쌍 6 맹장부문 에디트 앙케이트 7위
진삼국무쌍 6 재산계열 에디트 캐릭터 참전
13位화만
14位정보진삼국무쌍 7 참전 앙케이트 5위
15位능조
16位장흠
17位추씨
18位화웅진삼국무쌍 6 맹장부문 에디트 앙케이트 1위 참전
19位이각진삼국무쌍 6 악역계열 에디트 캐릭터 참전
20位만총2015년 SR참전
21位장패2016년 SR참전
22位간옹
23位요화인터뷰에서 7편 참전 경쟁 언급
24位엄백호진삼국무쌍 6 군주부문 에디트 앙케이트 8위
25位오국태
26位주치
27位문추진삼국무쌍 6 맹장부문 에디트 앙케이트 4위
28位장익
29位기령진삼국무쌍 6 무용계열 에디트 캐릭터 참전
30位안량진삼국무쌍 6 맹장부문 에디트 앙케이트 7위
진삼국무쌍 6 무용계열 에디트 캐릭터 참전

참고로 앙케이트 조사 결과가 특이한데 본가 설문조사 결과와는 좀 다르게 흘러간다.육항/제갈근의 경우 참전이 워낙 늦어서 앙케이트 조사 이후 카드가 추가된 바람에 조사결과에 반영되진 못했으나 그외의 본가에선 참전 요구 상위권이었던 무장이었던 정보/왕평이 중하위권으로 밀려나고 뜬금없이 문빙/우길 같은 인물들이 상위권으로 치고 올라왔다. 왕평은 심지어 순위권 밖으로 밀려났으며 문빙은 그럴만한 무장이라 쳐도 우길은 정말로 의외의 선전. 본가 앙케이트조사에서 선전한 무장중 유일하게 상위권을 차지한 무장은 고순이었으며 이 마저도 6위라서 우선순위에서 밀리는 편. 아무래도 유저들이 본가참전과 SR레어 참전은 별개로 치는 듯 하다.

이외에도 BLAST 전용 OST 음악이 있다. 시나리오별 최종전은 독자적인 BGM을 사용한다. 그러나 본가 시리즈에서도 과거작의 OST들을 DLC로 배포했던 걸 생각하면 BLAST 전용 OST들도 본가에 이식될 가능성은 충분하다.
  1. 오리지날 일러스트판.
  2. 삼국지 로얄 이란 새 게임 콜라보 기념
  3. 로로나의 아들리에 콜라보
  4. 이전 버전에서는 장총으로 나와 있었으나, 토귀전 극호로 항목을 보면 총이 맞다.
  5. 위 진영의 '조아'.
  6. 완전 같진 않고 색배합을 화이트에 중점을 맞춰 재채색
  7. 젊은 시절의 조조이며 획득하면 일반SR의 열전이 아닌 외전 열전이 추가된다.
  8. 조조와 이하 동문
  9. 노화 버전
  10. 생존을 가정한 노화버전
  11. 같은 레어판에 다른 이미지 버전
  12. 레어. 다른 이미지 버전
  13. 나이트메어 버전 포함
  14. 각성버전 포함
  15. 아이폰3GS 이하