Enter the Gungeon/적

Enter the Gungeon
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몬스터플레이버 텍스트
설명
일반적인 적

총탄 일족
총탄 일족은 가장 흔한 건데드입니다. 지각을 갖춘 이들 탄약은 수백년 전, 거대한 총탄이 충돌하여 총굴이 생겼을 떄 생명을 얻었습니다. 단순한 괴물이지만, 경계심이 많고 충성스럽습니다.
게임 내에서 가장 많이 보게 될 마스코트적인 적. 걸어다니면서 총알을 한 발씩 발사한다. 1층 기준으로 기본 총으로 세 발 맞으면 죽는다. 보통 리볼버를 들고 있지만 드물게 AK-47를 가진 총탄 일족이 있다. 이 경우 여러발을 연달아 쏜다. 또한 책상을 뒤집을수 있고 뒤집은 책상에 숨을수 있다.
람보

반다나 총탄 일족
두려움 없이 표적을 향해 돌진하는 공격적인 총탄 일족입니다. 이들의 자동 권총에서는 총알이 '뿌려지듯' 완전히 제멋대로 발사됩니다. 반다나가 건데드 문화의 기본을 나타낸다는 이론을 제시하는 이들도 있습니다. 하지만, 가끔 착용하는 선글라스에 관해서는 증거가 없습니다.
플레이어가 시야에 들어오면을 머신 피스톨을 난사해댄다. 체력은 총탄 일족과 같으니 먼저 정리하자. 대략 20번 정도 연속으로 난사한다.
데드아이

베테랑 총탄 일족
친족인 일반 총탄 일족보다 좀 더 경험이 많은 베테랑이며, 총격전에 관한 이해도가 더 높습니다. 술책이 뛰어난 이 건슬링거는 표적의 움직임을 예측하여, 현재 위치가 아닌 이동 예상 위치를 조준합니다.
총알이 좀 더 빠르게 날아오며 플레이버 텍스트의 내용대로 예측샷을 날려대는 적. 일반 총탄 일족과 다르게 빠르게 4번 연사하고, 캐릭터가 구르는 목적지로 총알을 쏴대니 주의. 역시 체력이 적은 점이 그나마 위안이 된다. 총알이 날아오는 속도인 일반 총탄 일족과 같은데, 느낌상 더 빠르다. 참고로, 사진은 이렇지만, 게임중 등장할 때는 색이 갈색이고, 약간의 흠집이 나있다.
엄격함의 대명사!

탱커
탱커 총탄 일족은 고도로 훈련받은 고강도 총탄입니다. 군대 행렬로 늘어선 병사들이며, 공격적이고 내구성이 뛰어납니다.
3층의 화약 탄광부터 출현하기 시작하는 적. AK-47을 들고 있으며 체력이 조금 높다.
짧지만 튼튼하게

마인렛
마인렛은 단단한 모자로 몸을 감싸 정신없는 속사에 대비합니다. 내한성 수염이 자라나는 유일한 건데드인지라, 사촌들의 선망을 한몸에 받습니다.
3층의 화약 탄광부터 출현하기 시작하는 적. 베테랑 총탄 일족과 비슷하게 총알을 쏘다가 땅 속에 파고들어 무적상태가 된 뒤 튀어나오면서 총알을 원형으로 뿌린다.
총 중의 총

카디널
진정한 총의 기사단 고위 구성원입니다. 이 건데드는 칼리버의 축복을 받아 힘을 얻었으며, 건데드들에게 칼리버의 말씀을 전파하는 역할을 수행합니다.
진정한 총의 수도원, 6층 총탄지옥에서 등장하는 적. 종종 유도성이 좋은 총알 5발을 뭉쳐서 발사한다. 참고로 칼리버가 이 총탄일족 이랑 비슷하게 보인다. 칼리버는 올드킹과 전투시 해당 방에 2개가 세워져 있으며, 불기둥이 하나만 남았을 때도 칼리버로 변한다.
결함품

쉬루머
결함 있는 총탄 일족인 쉬루머는 너무 발사되었지만, 어쩐 이유인지 여전히 작동합니다. 피해망상에 취약합니다.
지하감옥부터 보이기 시작하는 적. 두 갈래로 날아가는 총알을 발사한다. 가만히 있으면 맞지 않지만, 다른 적들과 같이 출연하니 주의.
재투성이 남자애

잿빛 총탄 일족
거대한 화염에 새까맣게 그슬린 총탄 일족으로, 별다른 훼방만 없다면 수십 년 동안 조용히 지낼 수 있습니다.
5층 대장간부터 보이는 적. 기본 총탄 일족보다 연사속도가 조금 더 빠르며 체력이 적은 편이다. 가끔씩 오브젝트인 척 누워있다가 습격하기도 한다.
오래된 역겨운 자들

돌연변이 총탄 일족
역겨운 총굴 지하 감옥에 갇혀 살던 건데드가 돌연변이를 일으킨 형태입니다. 고립 때문에 미쳐버리고 말았지만, 자신들의 정확한 목적을 잊지는 않은 것입니다.
총알을 쏘다가 독 장판을 토해낸다. 독에 면역이다.
사악함 그 자체

타락한 총탄 일족
여섯 번째 방에 서식하는 이들로, 고통과 고뇌, 그리고 코스튬 파티를 즐깁니다. 이들이 사용하는 지옥의 마법을 조심하세요.
6층 총탄 지옥에서 등장하는 적. 3-way 불꽃모양 총알을 발사한다. 사망 위치에 좁은 불 장판을 남긴다.
빨간색 건데드

빨간 산탄총 일족
빨간 총탄 일족은 산탄총 건데드 중에서 가장 뚱뚱하고 내구성이 높습니다. 산탄총 일족은 총탄 사회에서 자신들보다 작은 친족의 집행자 역할을 종종 맡아서 수행합니다.
일반 산탄총을 들고 걸어다니며 5-way 총알을 발사하는 적. 이 적을 기점으로 슬슬 적의 체력이 늘어나기 시작하며, 죽을 때 일정확률로 자기를 중심으로 퍼지는 6-way 총알을 발사한다. 가장 내구성이 높다면서 파란 산탄총 일족보다 체력이 적다. (...)
파란색 건데드

파란 산탄총 일족
파란 총탄 일족은 파란 총탄 일족과 여러 면에서 비슷하지만, 움직임이 훨씬 재빠릅니다. 산탄총 일족은 공격자에 대한 마지막 복수로써, 사망하면서 폭발을 일으킨다고 합니다.
마지 심슨윈체스터를 들고 걸어다니며 5-4 way 총알을 발사하는 적. 빨간색 산탄총 일족보다 총알 사이의 간격이 더 넓다. 이 적을 기점으로 슬슬 총알이 복잡해지기 시작한다. 역시 죽을 때 일정확률로 자기를 중심으로 퍼지는 6-way 총알을 발사한다. 설명에 오타로 추정되는 '파랑 총탄 일족은 파란 총탄 일족과 여러 면에서 비슷하지만' 이라는 단어가 있다.
데드아이

베테랑 산탄총 일족
명사수의 예측 능력에 산탄총의 지역 제압 능력을 두루 갖춘 초강력 병사입니다. 불규칙한 움직임으로 혼란을 줄 수 있습니다.
V자로 빠르게 날아오는 5-way 총알을 예측샷으로 날리는 적. 죽을 때 터지는 총알이 일정한 모양이 아니며, 속도가 조금씩 차이가 난다.
총은 떨지 않아!

돌연변이 산탄총 일족
형태가 일그러진 이 산탄총 일족은 돌연변이 친족과 마찬가지로 깊은 곳에서 변화를 맞이했습니다. 상위 층으로 돌아가는 것을 포기했으며, 지하 감옥의 축축한 어둠을 선호합니다.
지하감옥에서 출현하는 적. 빨간 산탄총 일족과 비슷하나, 탄속이나 체력등에서 차이를 보인다. 독에 면역이다.
창백한 총탄

잿빛 산탄총 일족
거대한 화염에 새까맣게 그슬린 산탄총 일족으로, 어떠한 외부의 의지에 따라 살아 움직입니다. 이 건데드를 장막 뒤에서 움직이는 자는 과연 누구일까요?
탄속이 꽤 빠른 5-way 총알을 세번 연속으로 발사한다. 가끔씩 오브젝트인 척 누워있다가 습격하기도 한다.
아래에서 올라온 공포

샷그럽
산탄총 일족의 사악한 형태이며, 여섯 번째 방에 서식합니다.
6층 총탄지옥에서 등장하는 적. 5-way 벌레모양 총알을 발사한다. 이 총알은 벽에 닿을 시 물결치며 날아가는 탄환 두발이 생성된다. 전후방에서 피하기 힘든 탄막을 형성하므로 최우선으로 잡을 것.
날카로운 사격 기술

스나이퍼 총탄
매의 눈으로 표적을 노리는 스나이퍼 총탄은 혼자 있을 때는 상대하기 쉽지만, 이들이 다른 건데드를 엄호할 때는 굉장히 위협적인 존재가 됩니다. 이들과 조우한 모험가들의 건데드에 대한 견해는 두 가지로 나뉩니다. 하나는 건데드가 본인들이 원하는 무기와 비슷한 형태로 성장한다는 것, 다른 하나는 애초에 특정 무기 형태로 태어난다는 것입니다.
캐릭터가 일직선상에 놓여져 있으면 레이저 포인터가 겨눠지는 것으로 조준되는 것을 알 수 있다. 발사 직전에 레이저 포인터의 색이 변한다.
다들 주목!

프로페셔널
가장 재능 넘치는 스나이퍼 총탄만이 프로페셔널이라는 이름을 가질 수 있습니다. 날카로운 사격 기술을 갖춘 이들 처형자는 특별 처리한 대공포 포탄으로 산탄총을 업그레이드했습니다. 이 대공포 포탄은 충돌 시 치명적인 파편을 만들어냅니다.
스나이퍼 총탄의 엘리트형 적. 스나이퍼 총탄과 다르게 초록색 레이저 포인터를 사용하며 벽에 닿을시 원형으로 산탄이 생성되는 빠른 총알을 발사한다.
붕대를 감은 총탄

구미
살아 있는 총탄을 희생양으로 만드는 이들의 암흑 주문을 조심하게요. 올드킹이 지배하던 시절, 고대의 건데드들은 사용 완료한 총탄에 붕대를 탄탄히 감고 슬러그를 껍질 밖으로 뽑아냈었습니다. 이런 방식으로 총탄을 오랫동안 보존했던 것입니다.
4층부터 등장하는 적. 적당한 연사력을 가졌으며 저주받은 스펜트를 소환한다. 저주받은 스펜트는 이동속도가 매우 빠르며 잠깐의 집중 후 전 방향으로 퍼지는 저주 탄환을 발사한다.
뼈만 남은 자들

스컬릿
스컬릿은 어툼의 총탄점을 통해 재장전된 건데드이며, 공허의 무덤에서 끊임없이 불러낸 수 있습니다.
4층부터 등장하는 적. 2~4발의 뾰족한 탄환을 퍼뜨려 두 번 발사한다.
준비된 무장 병력

스컬메트
스컬메트는 무장을 마친 스컬릿이며, 훨씬 더 위협적입니다. 스컬릿은 해골 대비 몸체 비율이 높으므로, 투구는 이들에게 가장 효율적인 장갑 형태입니다.
4층부터 등장하는 석궁을 들고있는 적. 패턴은 스컬릿과 같으나, 스컬릿보다 체력이 조금 더 많다.
비어 있는 공포

스펜트
스펜트는 영혼 없는 건데드이며, 영이 내재하지 않은 상태로 재장전됩니다. 이들은 총을 사용할 수 없게 된 대신, 홀로 돌아다니는 총굴 탐험가를 쉽사리 제압할 수 있습니다.
4층부터 등장하는 적. 4층의 암전되는 방이나 얼음동굴같은 방에서 자주 등장하며, 땅에서 좀비처럼 나와 빠른 속도로 플레이어에게 접근해 공격한다. 접촉 데미지는 없으나 빠른 근접공격 모션때문에 근접하면 데미지를 입기 쉽다. 빠르게 처리하자.
가짜 산탄총 주의보

크리치
크리치는 산탄총 일족을 교묘하게 흉내 낸 괴물이며, 가짜 몸체 속에 마구 고동치는 눈알을 가득 숨겨놓았습니다.
6층부터 등장하는 적. 공격시 제자리에서 빨간 몸체를 벗겨낸 후 전 방위로 도탄을 난사한다. 탄막이 무시못할 정도로 많으므로 최우선으로 처치해야 할 적.
언데드 건데드

할로 포인트
마음대로 물질 상태와 비물질 상태를 오가는 이들 유령은 여전히 살아생전 맛본 전쟁의 유혹에 얽매여 있습니다. 총탄 일족은 사망 시 공허로 이동합니다. 사용한 총탄은 유령으로서의 능력을 갖춘 채 원래 있던 방으로 돌아오곤 합니다.
1층부터 등장하는 적. 톰슨 서브머신건을 착용하고 있으며 플레이어와 멀리 있을 시 투명해진 후 근처에 다시 나타나 빠르게 연사한다.
하찮은 자들

고무탄 일족
고무탄 일족은 직접 대미지를 입히는 능력이 없음에도, 표적을 둘러싸고 마구 두들겨댑니다. 싸우고자 하는 열망은 강하지만, 총굴에서 펼쳐지는 총격전에는 어울리지 않는 친구들입니다.
힘을 모은 뒤 플레이어에게 돌진해 멀리 밀어내는 적. 다만 맞아도 피해를 입지 않는다. 돌진 중 총알에 맞으면 돌진을 멈춘다. 다른 적이 쏘는 총알로 밀쳐지거나 함정이 주변에 가득하거나 하지 않는 이상 총알을 아낄 겸 기본무기로 죽이자.
강화형 고무탄

타찌
타찌는 고무탄 일족에 대한 무시와 차별을 뛰어넘어 강화된 공격력을 갖춘 채 탄생한 존재입니다. 빠르며 접촉에 따른 쇼크 능력까지 있어 굉장히 위험할 수 있습니다.
고무탄 일족과 같은 패턴이나 돌진 공격에 피격당할 수 있다. 돌진 중 총알에 맞으면 돌진을 멈춘다. 힘을 모을 때 파지직 소리를 낸다.
커다란 박쥐 총탄

대왕 총박쥐
알려진 총박쥐 종 중에서는 몸집이 가장 큽니다.
집중 후 한번 튕기는 도비탄을 전 방위로 발사한다. 사망 시 랜덤한 종류의 총박쥐 2~4마리를 생성한다. 얼린 뒤 처치하면 총박쥐가 생성되지 않는다.
폭발 능력

핀헤드
핀헤드의 목적은 자신의 몸을 멋지게 불태우는 것입니다. 이들이 뛰어오를 때 조심하세요! 핀헤드는 총굴과 총굴 속의 보물을 지키기 위해 희생을 마다치 않는 무서운 괴물들입니다.
자폭하는 적. 플레이어를 향해 걸어오다가 가까워지면 점프하면서 자폭한다. 넉백이 강한 총으로 맞추거나 타이밍 맞춰 구르면 폭발 범위에 들어가지 않거나 폭발 피해를 씹을 수 있긴 하다. 폭발에는 적들도 똑같이 데미지를 입으니 근처로 적들을 유인한 뒤에 터뜨리는 것도 나쁘지 않다.
질보다는 양

물컹 전사
물컹 전사는 물컹물컹 제국군의 최하위 계급입니다. 이들은 죽음을 두려워하지 않고 전투에 뛰어드는 광신적인 전사입니다. 굉장히 빠르지만, 그만큼 허약하여 쉽게 무너집니다.
무작정 플레이어에게 돌진해 오는 적. 일정 데미지를 주면 물컹괴물 두마리로 분화한다. 얼린 뒤 처치하면 분화하지 않고 바로 처치할 수 있다.
수적 우위를 통한 승리

물컹괴물
물컹물컹 제국군 제3사단 소속의 돌격병입니다. 죽으면 몸이 갈라져서 늘어나며, 적을 수로 압도할 수 있습니다. 무시무시한 물컹물컹 제국은 한때 수천 개에 이르는 세계로 세력을 확장했지만, 한랭한 일부 우주 지역에서 벌어진 겨울 작전에서 처참하게 패배한 후로 그 기반이 흔들리기 시작했습니다. 피아 상관없이 호전적인 물컹괴물들은 총굴에서 영광스럽고 잔혹하던 과거의 치세를 재현할 수 있었습니다.
물컹 전사에서 분화되어 생성되며 물컹 전사보다 조금 더 빠른 이동속도를 가지고 있다. 일정 데미지를 주면 물컹로이드 두 마리로 분화한다. 얼린 뒤 처치하면 분화하지 않고 바로 처치할 수 있다.
분열과 정복

물컹로이드
물컹괴물은 죽으면서 즉시 복수심에 가득한 물컹로이드 두 마리를 만들어냅니다. 어미보다 행동이 재빠른 물컹로이드는 양동 작전을 통해 희생양을 제압하는 것으로 유명합니다.
물컹 괴물에서 분화해 생성되거나 가끔 필드에서 보이는 매우 작은 물컹괴물. 이동속도가 매우 빠르지만 구르기로도 잡을 수 있을 만큼 체력이 낮다.
준비된 중독 전사

물컹 독전사
물컹 독전사는 물컹로이독 형태의 고통스러움에서 벗어난 존재입니다. 자유의 노래를 흥얼대며 진군하며, 아무나 공격부터 하는 호전성을 갖추었습니다.
물컹 전사와 같은 이동속도를 가졌다. 독에 면역이며 이동하면서 독 장판을 남긴다. 일정 데미지를 주면 물컹로이독으로 바뀐다. 얼린 뒤 처치할 시 바로 처치 가능.
독으로 이어진 인연

물컹로이독
인공 생명체인 물컹 독괴물에 의한 유전 과정은 복제물에 결함을 남겼습니다. 고통에 시달리는 이 물컹괴물들은 다른 것들과 융함하며 고통 외에는 아무것도 모릅니다.
물컹 독전사에 일정 데미지를 주면 생성되는 적으로 독에 면역이며 이동하면서 독 장판을 남긴다. 일정 데미지를 주면 물컹 독괴물 두 마리로 분화한다. 얼린 뒤 처치할 시 바로 처치 가능.
화학전의 명수

물컹 독괴물
지나가면서 독성 물질을 뿜어내는 물컹 독괴물은 물컹물컬 제국군의 끔찍한 군사적 진보를 잘 보여줍니다. 물컹물컹 제국은 제네총 협약 조인국이 아니므로, 화학전에 대한 전통적인 규제에 얽매이지 않습니다.
물컹로이독에서 분화된 적으로 독에 면역이며 이동속도가 빠르고 독장판을 남긴다. 구르기 한방에 잡을 수 있다.
복수는 재빨리

서리 물컹괴물
서리 물컹괴물은 몇 가지 표적 공격에 앞서 회전 공격을 수행하므로 조심해야 합니다. 원래 겨울 작전에 투입될 목적으로 물컹물컹 제국이 길러냈지만, 냉정한 서리 물컹괴물은 끔찍한 결말로 끝난 작전에 대해 일말의 연민도 느끼지 않습니다.
전 방위로 뾰족한 총알을 발사하거나 전방으로 빠른 3-way 총알을 두번 발사한다. 사망 시 얼어붙으며 오브젝트가 된다.
끈적한 터미네이터

납 물컹괴물
납 물컹괴물은 물컹물컹 제국군의 중보병입니다. 납 물컹괴물은 질량이 커서 몸이 나뉘지는 않지만, 죽을 때 체내 온도가 놀라울 정도로 상승합니다.
5층부터 등장하는 적. 평소에는 물컹전사처럼 플레이어를 따라다니다가 일정 데미지를 입으면 타오르면서 매우 빠른 속도로 달려온다. 이 때 불 장판도 남기면서 달려오며, 일정 시간이 지나거나 일정 데미지를 더 입으면 파괴된다.
거대한 힘

응가 물컹괴물
역겨운 쓰레기 방울로, 물컹괴물이 총탄 지옥에서 보낸 몇십 년 동안 타락한 형태입니다.
히든 1층 또는 6층에 등장하는 적. 가끔씩 전 방위로 나선형으로 날아가는 총알을 무수히 발사한다. 한번 분사하면 피하기 까다로우므로 빠르게 처치하자. 죽이면 가끔 귀여운 아기 총탄이 나와서 춤을 춘다.. 그냥 내버려둬도 문제는 없으나 거추장 스러우므로 죽이자.
전투를 갈구하는 괴물

핏빛 물컹괴물
물컹물컹 제국군 제1사단 소속의 정예 기사로, 전투를 무척이나 즐깁니다. 적의 피를 가득 채워 짙은 핏빛의 무거운 몸을 지닌 핏빛 물컹괴물은 모든 물컹괴물에 내재한 광전사의 분노에 완전히 굴복했습니다.
3층부터 가끔씩 등장하며, 6층 총탄 지옥에서 자주 보이는 적. 플레이어를 쫒아오며 일정 데미지를 입을때마다 조금씩 부풀어오르며 이동속도가 느려진다. 최대로 부풀어올랐을 때 한 대라도 맞으면 터지며 사방으로 총알을 막대형으로 발사한다.
화약의 힘을 지닌 해골

스커스켓
총굴 광산에 쌓인 화약 속에서 죽어간, 사라진 모험가들의 해골입니다.
3층부터 등장하는 적. 자신을 중심으로 총알 5발이 앞뒤로 빙빙 도는 형태이며, 종종 유도성이 좋은 해골 총알을 발사한다. 이 총알은 벽에 닿거나 사거리가 다할 시 사방에 6발의 총알이 나간다.
건저러 마법 개론

서적
이 불타는 책은 초보 건저러들이 읽어야 할 필독서입니다.
문자모양의 총탄을 만들어 한번에 발사한다. N(한번에 플레이어쪽으로 발사), R(한발 씩 플레이어쪽으로 발사), Φ(사방으로 발사)모양을 생성후 발사한다.
총탄점 201

파란 서적
이 물빛 서적은 총탄점 201 학습을 위한 필독서입니다. 독자를 총으로 쏘려고 하는 책인데도 이상하리만치 비쌉니다.
문자모양의 총탄을 만들어 한번에 발사한다. '서적'과 패턴이 동일하며 종종 전 방위로 전진 및 후퇴를 반복하는 탄막을 발사한다.
총문학

초록 서적
이 서적은 고급 건저러 마법을 공부하려는 학생들만을 위한 책입니다.
문자모양의 총탄을 만들어 한번에 발사한다. 일반 '서적'과 동일한 패턴을 구사하고, 네잎 클로버 모양으로 전방위 탄환을 펼치는 추가 패턴이 있다.
엽기적인 그 새

지지
지지는 총탄으로 가득한 알을 낳는 괴상한 조류입니다.
큰 총알을 한 발 발사한다. 이 총알은 작은 총알 여러발으로 분열해서 플레이어에게 일직선으로 날아온다.
재빠른 섬광

포섬광 위스프
가장 커다란 전장포를 발사할 때 발생한 밝은 포섬광 덕분에 실체화한 위스프입니다. 기사단 경전에 따르면, 거니메데를 위성으로 가진 별 자체가 위스프이며, 하늘에서 거대한 총탄이 발사되었을 때 태어났다고 합니다.
1층부터 아주 낮은 확률로 나오며, 2층에서 그 빈도가 높아진다. 전 방위로 불꽃 모양 총알을 발사한다. 이후 세번을 빠르게 이동한 후 다시 발사한다. 접촉 시 피격 대미지 대신 화상 디버프를 얻는다. 사망 시 바닥에 동그란 불장판을 남긴다.
이글거리는 푸른 빛

포섬광 플레어
어둠 속에서 빛나는 이들 야광 구슬을 과소평가하지 마세요. 다른 위스프보다 더 뜨겁게 타오르는 이들의 장엄한 고온 발광을 눈앞에 두고 살아난 이들이 거의 없을 정도니까요. 종종 총굴 깊은 곳에서 모습을 드러내는 포섬광 플레어는 정신없고 변덕스러우며, 자체적인 발광으로 하늘을 밝히기도 합니다.
5층부터 등장하는 적. 포섬광 위스프와 패턴이 같으나 세번 빠르게 이동할 때마다 플레이어쪽으로 3개의 불꽃 총알을 발사한다.
공포의 정사각형

큐브 물컹괴물
비행 기술을 손에 넣은 비상형 물컹괴물입니다. 강타 공격 시 발생하는 힘을 사용하여, 젤리 같은 몸통에 보관된 탄약을 맹렬하게 바깥으로 뿜어냅니다. 물컹물컹 제국군은 굉장히 실용주의적인데, 큐브 물컹괴물은 몸을 큐브 형태로 형성함으로써 정복 작전의 군용 수송 장치에 자신을 좀 더 효율적으로 격납할 수 있게 되었습니다.
천천히 플레이어에게 다가오다가 제자리에 서서 전 방위로 총알을 마름모 형으로 발사한다.
죽음의 자력

큐브리드
경화 상태에서는 대미지를 입지 않습니다. 큐브 형상을 유지한 큐브 물컹괴물이 단단해져서 원래의 물컹한 모습으로 되돌아갈 수 없게 된 형태입니다. 이러한 운명을 흔쾌히 받아들인 큐브리드는, 강철 같은 몸체를 자석화하여 자신이 발사한 발사체를 다시 불러올 수 있습니다.
5층부터 등장하는 적으로 큐브 물컹괴물처럼 전 방위로 총알을 일정 거리 발사한 뒤 다시 본인쪽으로 끌어온다.
총탄을 갈고 닦아 날카롭게

도제 건저러
동료인 아모맨서보다 경험이 부족한 도제 건저러는 총탄을 여러 가지 간단한 형태로 정리하여 기술을 갈고 닦아야 합니다.
자기 주변에 원, 가위표, 삼각형, 사각형모양의 총알을 만든 뒤 발사한다. 이 총알들은 회전하면서 날아오기 때문에 모퉁이에 숨어있어도 남아있는 총알이 꺾어지면서 데미지를 입을 수 있으며, 플레이어가 움직일 곳을 향해 예측샷을 하는 경향이 있어서 까다로운 적. 순간이동을 할 수 있다.
적마법사

건저러
건저러 마법 학교에서는 장막 너머로부터 총탄을 만드는 기술 '총탄점'의 신비한 유형을 가르칩니다. 건저러는 주문을 외는 동안 총탄을 회수하여 마법을 더욱 강화합니다. 현명한 모험가라면 이들의 마법원이 깨지는 순간을 기다렸다가 공격하는 것이 좋습니다.
4층부터 등장하는 적. 마법진을 형성하여 총알을 6개 만든 뒤 발사한다. 순간이동을 할 수 있다. 마법진 사용 중에는 레이저형 공격을 제외한 모든 공격을 흡수하며 6발 이상이 되었을 경우 바로 발사하는데 소환 형식인 Bait launcher나 압축 공기 탱크를 사용한다면 맞추는 순간 플레이어에게 무조건 피해를 입힌다. 체력이 적은 편이므로 레이저형 무기로 공격하거나 마법진이 사라졌을 때 공격하면 쉽게 처치할 수 있다.
청마법사

고위 건저러
붉은 망토를 입은 형제들보다 하나 더 많은 고위 건저러의 마법은 이들의 고유한 특징이기도 합니다. 원형 총탄 반지는 이들이 구사하는 풍수점을 보여주는 증거입니다.
커다란 O형 탄막을 만든 뒤 발사한다. 순간이동을 할 수 있다. 매우 까다로운 적 중 하나. 빠르게 처치하자.
건데드 계의 이야기꾼

로어 건저리
로어 건저러는 활동적인 친족과는 달리 총탄점 수행에 관한 고대 서적을 연구하기를 좋아합니다. 하지만 아무리 책에 몰두하는 이들이라도 놀랄 만한 위력을 지닌 마법을 은연중에 발사하므로 조심하세요!
4층부터 등장하는 적. 다른 건저러들과는 달리 순간이동은 하지 않는다. 체력이 타 건저러보다 많으며 빠르게 쫓아오는 전사 모양 총알, 플레이어를 향해 총알을 쏘는 마법사 모양 총알, 순간이동을 하는 도적 모양 총알 등을 발사한다. 모두 유도성이 매우 좋으니 테이블이나 벽을 이용해 소멸시키자.
총탄 연대기를 기록하는 자

건싱어
건저러 마법 학교의 지원자인 이들 풋내기 마법사들은 상급자의 도움이 절실히 필요합니다. 건싱어는 굉장히 겁이 많지만, 다른 적을 더욱 강하게 만드는 힘이 있으므로 조심하는 것이 좋습니다.
제자리에서 주문을 외어 해당 맵 내에 있는 적 한명을 강화한다. 강화된 적은 저주받은 적처럼 체력과 이동 및 연사속도가 현저히 증가한다. 건싱어 근처에 가면 강화를 중단하고 냅다 도망친다.(...) 평소에는 접촉 데미지가 없으나 건싱어 혼자만 남으면 눈이 빨개지며 달려든다.
총탄의 음유시인

연륜 있는 건싱어
건싱어는 가장 나약한 건데드에게서조차 강력함을 이끌어내는 능력을 갖추었습니다.
3층부터 등장하는 적. 해당 맵 내에 있는 모든 적들을 강화한다. 근처에 가면 강화를 중지하고 도망친다. 평소에는 접촉 데미지가 없으나 건싱어 혼자만 남으면 눈이 빨개지며 달려든다.
지하 묘지를 지배하는 자

아모맨서
아모맨서는 총굴 상위층에서 모습을 감춘 어둠의 건저러입니다. 종잡을 수 없는 성격이지만, 이들이 소환한 건데드는 굉장히 위험하며 끝없이 전투를 이어나갈 수 있습니다.
제자리에서 집중하여 마법진을 만들고 일정시간동안 방해가 없을 시 쉘레톤을 소환한다. 소환 중에는 경고음이 들린다. 쉘레톤을 처치하면 다시 소환 준비를 한다. 쉘레톤이 살아있을 때 아모맨서를 처치하면 쉘레톤은 해골머리 상태가 된다. 아모맨서 혼자 남았을 시 눈이 빨개지며 플레이어에게 달려든다.
영적 능력을 갖춘 발사체

마법뻥
마법뻥은 영적 능력을 갖춘 발사체로 유명한데, 이러한 발사체는 치명적이며 에테르 차원을 가로지를 수 있습니다. 이들은 원래 건저러 마법 학교에 속했던 것으로 고려됩니다.
4층부터 등장하는 적. 순간이동이 가능하며 자신과 똑같이 생긴 노란 마법뻥을 플레이어 근처에 생성한다. 노란 마법뻥은 잠시 후 사방으로 퍼지는 총알로 변한다.
깜짝 놀랐지!

흉내쟁이
흉내쟁이는 굉장히 위험합니다. 수많은 총굴 탐험가들이 보물 상자만 보이면 멍청하게 방심해버리기 때문이지요. 전문가 중에는 흉내쟁이보다 더 유명한 괴물이 없다는 이유로 이들이야말로 던전의 진정한 주인이라 주장하는 사람들도 있습니다.
미믹이다. 일정 확률로 상자가 미믹이 되어있다. 상자를 무심코 열거나 총알을 맞히면 공격한다. 몰론 다크소울의 미믹처럼 열자마자 즉사할 일은 없다.
초록색 흉내쟁이부터 나오는 첫발은 벽에 닫으면 산탄이 되는 저주 탄환을 발사하며 그 뒤로 이리저리 움직이며 3발씩 끊어서 발사한다. 더 높은 등급의 상자일수록 탄환의 밀도가 더 빽빽해지고 사격빈도가 더 빨라진다. 안전하게 잡고싶다면 상자방 밖에서 저격해서 잡자. 상자방의 상자 뿐만 아니라 방 클리어시 나오는 상자도 미믹일 때가 있으니 심쿵주의. 미믹은 일반 상자와 다르게 가만히 있을때 상자 입 부분이 들썩인다. '흉내쟁이 우정 반지' 소지 시 미믹이 총알을 발사하지 않는다. '흉내내기 이빨 목걸이' 소지 시 모든 상자가 미믹이 된다. 처치시 상자 색깔에 알맞은 아이템을 뱉는다.
항아리 흉내내기

총의 요정
총굴에서 찾은 항아리 속에 살고 있는 사악한 영입니다. 도자기를 부수는 자라면 누구에게든 무서운 공격을 가합니다.
도자기를 부술시 보스 맵을 포함한 모든 맵에서 낮은 확률로 등장하는 적. 재장전 시간 없이 끝없이 총알을 발사한다. 체력이 적으나 총박쥐만큼 작고 이동속도가 빨라 잡기 까다롭다.
박쥐 총탄

총박쥐
한때 총굴에 서식하던 박쥐들이 거대한 총탄의 영향으로 탈바꿈한 괴물입니다. 고속으로 날아 공격할 수 있지만, 충격의 힘을 버텨내지 못합니다.
날아다니다가 반짝거린 후 플레이어 방향으로 한 발의 총알이 되어 날아온다.
박쥐 총탄

샷개트
샷개트는 두 개의 편대로 나뉘어 V자로 발사됩니다. 가만히 있으면 이들의 조준을 봉쇄할 수 있습니다.
날아다니다가 반짝거린 후 플레이어 방향으로 두 발의 총알이 되어 날아온다.
박쥐 유탄

그레냇
그레냇은 충격을 받으면 폭발합니다. 이들에게서 떨어진 핀은 건저러 마법 구사를 위한 중요 재료입니다.
날아다니다가 반짝거린 후 플레이어 방향으로 한 발의 폭발성 탄환이 되어 날아온다. 날아오기 전 처치해도 폭발한다.
박쥐 유령

스파이랫
용감히 죽음을 맞이한 총박쥐의 유령이며, 장막 너머로부터 돌아왔습니다. 유령 총탄은 충격을 받기 전에 위치를 변경할 수 있어, 수적 우세를 이용해 공격하는 것처럼 보입니다.
날아다니다가 반짝거린 후 플레이어 방향으로 총알이 한발 씩 세번 날아온다. 시간차를 두고 날아오므로 의외의 피격을 당할 수 있으니 주의. 다른 총박쥐보다 체력이 약간 더 많다.
난 불타고 있다!

코울러
코울러는 제련하지 않은 석탄 조각이 무장한 형태이지만, 건데드로서의 목적의식이 있는지는 분명하지 않습니다. 코울러는 쉽게 불이 붙으며, 한번 불이 붙으면 불규칙적으로 돌아다니므로 조심해야 합니다.
3층부터 등장하는 적. 평소에는 느릿한 총알을 발사하나 한방 피격시 불이 붙고 사방으로 뛰어다니며 불꽃 모양 총알을 발사한다. 체력도 적은 편이 아니라 한번 날뛰면 잡기 까다롭다. 한방에 잡아버리거나 얼려서 잡자.
공격의 에이스

개트
개트는 요령 좋은 모험가 몇 명이 수십 년 전에 설치한 보초용 기계입니다. 하지만 지금은 완벽하게 건데드의 일원이 되었으며, 과거의 주인에 대해서는 까맣게 잊었습니다.
3층에 등장하는 적. 사선으로 움직이며 평소에는 공 모양으로 있다가 모습을 드러내며 총알을 발사한다. 공 모양일 때는 탄환이 튕겨나간다. 난사 패턴이라 은근히 짜증난다.빨리 없애는것이 좋다. '에일리언 사이드암'으로는 공 모양일 때에도 대미지를 줄 수 있다.
공격 더하기 작업 곱하기

디트
사방으로 레이저를 발사하고 죽을 때는 폭발합니다. 마인렛은 디트의 폭발성 성질을 활용하여 채굴 작업 속도를 높이는 것으로 알려졌습니다.
3층에 등장하는 적. X자형이나 십자형으로 레이저를 발사한다. 대개 천천히 이동하는 형태이나 가끔 같은 위치를 고수하는 경우도 있다. 사망시 폭발하며 주위 적에게 대미지를 준다
거품 총탄

건주키
일부 거대한 괴물이 낳은 알의 미성숙 형태이며, 본능적으로 총격을 퍼붓습니다. 물론, 미성숙하며 자의로 총을 발사하지는 못합니다.
입에서 거품 총알을 한 개 만들어낸다. 거품 총알을 맞출 시 예측샷 기능이 뛰어나고 빠른 총알이 발사된다.
뜨거운 거품

건조키
일부 거대한 괴물이 낳은 알의 미성숙 형태입니다. 건조키는 진정한 총격을 내뱉을 수 있는 상태에 근접하긴 했지만, 아직 그 능력을 자유자재로 사용할 수는 없습니다.
체력은 건주키와 같으나 입에서 거품 총알을 한번에 4개 만들어낸다.
사고는 없다

총탄 상어
총탄이 지나간 흔적을 남깁니다.
1층부터 등장하며 느리게 날아다니다가 빠르게 돌진하며 양 갈래로 무수한 탄막을 발사한다. 탄막 중에는 빠르게 날아가는 총알도 몇몇 있다. 총탄 상어 정면에서는 전혀 위협이 되지 않으니 손쉽게 잡을 수 있다.
더욱 커다란 총탄

거대 총탄 상어
더 크고 빠르게 성장한 총탄 상어입니다. 총굴 어디에서나 이 상어들을 두려워하지만, 놀랍게도 상어와 관련된 죽음은 매년 몇 건밖에 없습니다.
5층부터 등장하는 적. 총탄상어와 비슷하나 몸집이 훨씬 크며 한번 돌진하면 벽에 닿을 때까지 돌진한다. 그러나 체력이 적은 편이므로 빠르게 잡아주자.
조정자

툼스터너
몸 전체에 감도는 대리석 빛이 특징적인 리치의 개인 경호원 겸 졸개입니다. 또, 조금도 방심하지 않고 리치를 보호하며, 적을 응징합니다.
6층에서 낮은 확률로 등장하는 적,리치 보스전에서 1페이즈에 소환되는 적이기도 한다. 한번에 네 마리씩 소환되며 십자가 모양의 총알을 날려댄다.
기사단의 마지막 보루

총 광신도
총굴을 떠나거나 과거를 바꾸려는 욕망을 포기한 채 총을 광신하는 미치광이가 된 이들은 변덕이 심하고 행동을 예측할 수 없습니다. 때때로 소극적이지만, 종종 건데드를 도와 총굴의 보물을 지키는 역할을 합니다. 여러 광신도들은 세르 마누엘에게 굴러서 회피의 비밀을 배웠습니다.
5층에서 등장하며 플레이어처럼 구르기를 사용한다. 연사력이 빠르고 예측샷을 쏘는데다가 적지 않은 체력에 이동속도가 빠르고 구르기 중에는 무적이기에 한방 공격력이 높은 무기가 없다면 잡기 정말 까다롭다. 피격시 대부분 구르기를 사용하는데, 도트 대미지를 입으면 도트 디버프가 끝날때까지 계속 굴러다닌다.(...)
골칫덩어리 눈알

떠다니는 눈알
주시총의 의지를 따르는 노예로, 주시총이 놈의 전매특허 무기인 눈알을 발사할 때마다 소환되는 역겨운 생명체입니다.
보스 주시총이 생성하는 적으로, 간간히 총을 발사하므로 피격당할 위험이 높아진다. 소환되면 빠르게 잡아주자.
어둠의 기사

건넛
건넛은 총탄 킹의 재가를 받아 하급 건데드를 이끌고, 순수한 총탄으로 빚어낸 강력한 검으로 총굴의 여러 회랑을 순찰하는 기사입니다.
1층에서 상당히 애먹을 적. 자신이 바라보는 방향에 90도로 총알을 날린다. 낮은 층에서 출현하면 웬만하면 같은 방에 테이블이 많이 놓여져있다. 만약 굴러서 피할 생각이라면 총알이 얇은 쪽을 파고들어서 건넛 쪽으로 구르자. 발사 방향 인식 후 선딜레이가 크므로 근접한 뒤 건넛이 집중하면 살짝 뒤로 돌아서 패주자.
차원의 건너에서

유령 건넛
완전히 너덜너덜해진 장갑을 걸치고 있지만, 계속해서 임무를 다하는 고위층 건넛입니다.
5층부터 등장하는 적으로 잠깐의 집중 후 전방 약 180도의 탄막과 플레이어 방향으로 커다란 저주 탄환을 한발 발사한다. 저주 탄환은 벽에 닿으면 사방으로 퍼지는 총알이 되므로 벽이나 엄폐물을 이용하자.
치명적인 총탄

버섯총
총굴의 가호 아래 길러진 어린 버섯이며, 포자 대신 치명적인 총탄 구름을 발사합니다. 종종 훨씬 더 위험한 스포거의 형태로 관찰되기도 합니다.
자신 주변의 넓은 곳에 제자리에 오랫동안 잔류하는 포자 총알을 분사한다. 포자 총알 중 일부는 멀리 날아가는 총알도 있다. 분사하기 전 처치해도 죽으면서 분사하는 경우도 있다.
거대하고 강력한 총탄

스포거
성체 버섯이며, 버섯총보다 훨씬 덩치가 큽니다. 또, 총탄구름 역시 커진 덩치만큼이나 거대합니다.
버섯총보다 더 넓고 커다란 포자 총알을 분사한다. 분사하기 전 처치해도 죽으면서 분사하는데 버섯총보다 높은 확률이다. 거의 유일하게 냉동된 상태에서 죽으면 순순히 죽지않고 마지막 발악으로 포자 분출하는 공격을 하는녀석이다.
눈사태 주의보

마운틴 큐브
가로 또는 세로 어떤 방향으로든 침략자를 공격하여 저지해주는 튼튼한 방어 전력입니다. 마운틴 큐브는 총굴 밖에 서식하는 것으로 알려졌으며, 촌스러운 스웨터를 착용한 것으로 관찰되었습니다.
4층에 등장하는 큐브형 적으로, 플레이어와 일직선상에 있을 시 빠르게 돌진해 온다. 구르기 중에도 피격될 수 있다. 대미지를 주면 얼음폭발을 일으키며 사라진다. 또는 큐브를 제외한 적 전부 처치 시 저절로 녹아내린다.
거대한 괴물

납 큐브
죽이거나 멈출 수 없는 거대한 납 큐브입니다. 총격전 소리가 들릴 때만 활동을 멈추는 성질이 있습니다.
5층에 등장하는 큐브형 적. 위 설명과는 다르게 마운틴 큐브처럼 일직선 상에 있기만 하면 무조건 달려든다. 먼저 처치할 수 없으며, 방을 클리어 하면 납 큐브는 잠든다. 이 때 처치할 수 있지만, 잠들었을 때에도 접촉시 피격될 수 있으니 주의.
피부 덩어리

피부 큐브
살아 있는 생명체의 피부를 뜯어서 외부를 감싼 것으로 보이는 지옥의 기계입니다.
6층에 등장하는 큐브형 적. 이동하며 바닥에 불 장판을 남긴다. 방 클리어 시 피부 큐브는 폭발한다. 벽에 부딫히면 사각형 모양으로 빠르게 날아오는 총탄을 발사한다.
아이언 허틴

데드 블로
거대한 대장간을 가득 채우는 초고열 망치로, 총탄 일족을 만들어내는 데 중요한 과정을 담당합니다.
5층에서 등장한다. 내리찍을 곳에 에임과 효과음이 생긴 뒤 에임이 있는 곳에 망치가 나타나며 내려친다. 내려친 뒤에 사방으로 불꽃 총알이 발사된다. 특정 방에서만 나오는데, 적은 없지만 함정 사이를 건너가는 맵에서 주로 볼 수 있다. 직접적으로 죽일 수 없는 적중에 하나이다.
학살자의 딸

리드 메이든
닫히면 관통 공격이 불가능합니다. 건데드가 만든 고문 장치이며, 내부는 소형 무기와 연결되어 있습니다.
2층부터 등장하는 아이언 메이든 모양의 난적. 콩콩거리면서 돌아다니다가 몸을 열고 총알을 발사하는데 자신을 중심으로 원형으로 세 번 뾰족한 총알을 발사한 뒤, 방 전체에 퍼진 총알이 플레이어를 향해 한번에 돌아온다. 몸이 열려있을 때가 아니면 데미지를 입힐 수가 없는 데다가 패턴도 복잡한 편이기 때문에 꺼려지는 적. '에일리언 사이드암'으로는 몸이 닫혀 있을 때에도 대미지를 줄 수 있다. 참고로 이동중일때는 고정형으로 판정되는 것인지 블랙홀을 발사하면 블랙홀을 끌고다니며 몸을 개방하면 블랙홀의 궤도가 바뀐다.
움직이는 우상

느릿느릿 탄환
무장한 일곱 탄환 여신을 숭배하기 위한 토템 제물입니다. 허물어지면 더욱 공격적으로 변합니다. 현명한 총굴 탐험가들은 전투 타이밍을 조절하며 싸웁니다.
3층에서 등장한다. 공격 후 조금씩 이동하며, 총 세번의 패턴을 가지고 있다. 일정 대미지를 주면 다음 패턴으로 넘어간다. 첫번째 패턴에는 점프한 뒤 착지하며 전 방위로 탄막을 발사한다. 두번째 패턴에는 좌우로 번갈아가며 180도 탄막을 발사하며, 세번째 패턴에는 전 방향으로 난사한다. 세번째 패턴 뒤에는 잠시 후 반짝거린 뒤 폭발한다.
무덤의 지배자

쉘레톤
쉘레톤은 여섯 번째 방으로 사라진 어둠의 힘을 따르는 섬뜩한 종입니다. 폐기된 수백 개의 탄약 껍데기에서 탄생한 건데드의 영혼이며, 굉장한 힘을 휘둘러댑니다. 이들의 해골을 그대로 두면 완전한 힘을 갖춘 채로 돌아옵니다.
3층에서 매우 드물게 등장하며, 4층부터 등장빈도가 증가한다. 필드에 그냥 등장하거나 아모맨서가 소환하기도 한다. 움직이면서 레이저를 발사하거나 2중 180도 탄막을 발사한다. 일정 대미지를 입히면 해골 머리만 남게 되며, 해골 머리가 된 뒤 일정 시간동안 처치하지 못하면 부활한다.
죽음의 가면

애거나이저
총탄 지옥으로 사라진 이들의 고통이 형체를 이룬 것입니다.
제자리에서 사방으로 총알을 난사한다. 몸집이 크고 움직이지 않으므로 사거리가 긴 무기를 사용해 처치한다.
리치 시종

리볼브넌트
총굴의 창조자 밑에서 총탄점을 수학한 무시무시한 마법 기사입니다. 건데드조차도 두려워하는 공포의 리볼브넌트는 리치돔을 향한 길고 복잡한 길로 첫발을 내디뎠습니다.
5층부터 등장한다. 두 가지 패턴을 가지고 있다. 첫번째 패턴은 잠시 집중한 뒤 총알로 된 팔을 벽이 닿을때까지 뻗고, 팔에서 좌우로 수많은 총알이 발사된다. 이 패턴은 리볼브넌트로부터 멀리 떨어져있을 때 주로 사용한다. 벽 또는 엄폐물 뒤에서 대기한 뒤 공격하자. 두번째 패턴은 어느정도 근접했을 때 양 팔을 뻗으며 플레이어 주변에 작은 원과 톱니모양 총알을 두개 생성한다. 이 원은 플레이어를 따라 움직이고, 두개의 톱니모양 총알이 주변에서 돌다가 플레이어를 향해 한 발씩 날아가며, 그 후 작은 원이 전부 플레이어 방향으로 발사된다. 이 패턴은 침착하게 구르기를 사용하면 피격당하지 않을 수 있으나, 여러모로 까다롭기에 리볼브넌트를 상대할 때에는 되도록 멀리서 싸우자.
총탄의 천사

건리퍼
누구에게나 죽음이 기다립니다. 칼리버의 의지가 인간의 모습으로 화한 것으로, 거침없는 결단으로 살아 있는 것들을 사냥합니다.
4층부터 등장하며, 등장시 맵 한가운데서 생겨난다. 유도성이 좋은 반달 모양의 탄막을 발사하는데, 벽 또는 엄폐물로 막거나 구르기로 탄막을 뛰어넘는 방식으로 회피하자. 직접 죽일 수는 없고 건리퍼를 제외한 나머지 적이 모두 죽으면 사라진다. 환경요소를 사용하면 얼릴 수는 있다. 방을 클리어 하지않고 없앨 수 있는 방법이 있는데, 닭으로 변신시키는 총으로 쏘면 닭으로 변신시킬 수 있다.
거침없는 추격

궁지에 몰린 자들의 지배자
궁지에 몰린 자들의 비명이 강하게 울려 퍼지면 장막 저편에서 감시병들이 모습을 드러냅니다. 이 불멸자들에게는 흥정이나 협상이 통하지 않으며, 이들은 조금의 자비도 없이 먹잇감을 사냥합니다.
'저주' 스탯이 10 이상이 되면 나타난다. 게임을 클리어하기 전까지 플레이어를 따라다니며, 가끔씩 전 방위로 탄막을 발사한다. 직접 죽일 수 없다. 이 적이 있는 채로 상점에 들어가면 상점 주인은 숨고 모든 아이템이 구매 불가능하게 된다. 단, 기동성이 좋다면 상점 주인이 숨기 전에 아이템을 훔칠 수 있다.
[anchor()]그를 잡아라
열쇠 총탄 일족
The Keybullet Kin are impish bullets who have abandoned malevolence for playful whimsy. They taunt Gungeoneers with their shiney case and key shaped slugs, daring them to chase them during a firefight. Will revert to Key form if defeated, while still maintaining an air of whimsy.
열쇠처럼 생긴 웃고있는 파란색 총탄 일족으로, 확장팩에서 추가 될 듯 하다. 플레이어로부터 도망가며, 죽이면 열쇠를 드랍한다. 하지만, 빨리 죽이지 못하면 사라진다고 한다.
[anchor()]잃어버진 예술
저모멘서
A practitioner of a forbiddern branch of Ammomancy, these accursed priests can covert a normal denizen of the Gungeon into one of the horrific Jammed.
푸른색 몸에 붉은 옷을 입은 건싱어와 비슷하게 생긴 적으로 방 안에 있는 자신을 제외한 적 하나를 궁지에 몰린 자 (저주몹)으로 만든다고 하며, 만약 플레이어가 주위에 있을 시 도망가며, 궁지에 몰린 자에서 다시 원래대로 도망가는 점, 자신을 제외한 나머지 적들이 전부 죽으면 플레이어를 추격해오는 점은 건싱어들과 같다.
[anchor()]전술적인 섬뜩한 행동
킬리시드
The Killithid exists in a dimension of psychic gunplay, where the need for a gun is superfluous. Their presence in the Gungeon is a mystery, though some believe they delight in the torment of dodging.
이름은 kill+ Illithid 이다. 기본적으로 플레이어 주변에 총탄을 생산하는 지점을 만드며 자신의 분신을 4개 만드는데 각자 지점을 만들게 되면 매우 까다로워진다;;
[anchor()]비명과 공포
밤쉬
The Bombshee is a powerful spirit wrathful of projectiles.Forever seeking revenge, these creatures emit Blank like shrieks that effect player projectiles.
로켓 (?)처럼 생긴 푸른색 총탄으로 비명을 질러 플레이어의 총탄을 지워버린다.
참고로 모든 몬스터는 다음 층으로 갈 시 더 강력해 진다.
리드 로드의 성채 : X1총굴 본관 : X1.3화약 탄광 : X1.6공허 : X1.85대장간&총탄 지옥 : X2.1
지하 감옥 : X1.3333진정한 총의 수도원 : X1.6666